弓箭手個人通關流程和詳解|第二十圈


3樓貓 發佈時間:2022-04-06 14:10:24 作者:櫻吹雪 Language

本文完全是我個人研究出的通關流程,並且僅適用於初始20圈通關,僅供參考。

怪的選擇是 3機械 3史萊姆,剩下各種怪一個。
技能選擇是 3一箭穿心(後期核心) 2生命(核心) 3火炮(補充清兵)


裝備選擇是 3樹枝 3鞋子(都是核心),獵龍看著帶1個或兩個。

 怪物: 除了機械和史萊姆,其他怪在升2後,只買能直接合成的,比如你有一個4的狗狗屋,只能買4的狗狗屋直接合成,12356等都不能買。

 裝備: 如果 3樹枝 成型了,樹枝只要等級不是很低,優先保證 3樹枝效果存在,如果你人物等級在10以上,可以的話把它合了換 3獵龍,但難度有點高。

鞋子至少要留 2個 保證速度和安全,可以少帶點獵龍來保證樹枝和鞋子的攜帶。

技能: 生命在人物等級接近3級後,2生命優先保證存在,等級可以低點,與 3樹枝相同,套裝效果比較重要。

可以帶 3生命,但不要 4生命。

人物等級6級後,優先保證 3一箭穿心的存在,等級也不能太低。

火炮攜帶最好不要超過兩個,可能會卡一箭穿心的技能槽。

生命和一箭穿心的初次購買時間有需求,生命技能冷卻一半時再買一箭穿心,先買一箭穿心同理。

 刷新商品,購買: 人物等級 3級是一個臨界點,3級並湊出 3樹枝後,不要再隨意刷新,升級後刷新,當經驗條過半時,停手,等待下一個等級,除非你覺得你可能頂不住了。8級後由於需求經驗量過高,你可以隨意刷,當然能保持之前的模式更好。

最後放下屬性圖
弓箭手個人通關流程和詳解|第二十圈 - 第1張屬性加點:  擊敗後加攻擊和閃爍後加金幣和無敵是優先級最高的,點滿。
死亡重生點一下可以增加容錯率,優先級第二,但也只用100鑽點一下就夠了。
攻速,閃避,降低移動速度,這3個同等重要,都是優先級3,平均點。
我這裡是因為通關前只剩300鑽石,所以點了攻擊。
攻擊幾率翻倍那個,優先級最低,除非除了它和復活(復活點了一下),其他的都沒法點了,才去點它。

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