总所周知,今年,2023年,是游戏界重要的一年,也是游戏玩家香槟🍾开满的一年。我很庆幸,自己虽没能经历2017,但有幸经历了2023!!!
但是,我们今天要说的是——“预购游戏”这种东西,2023年这么鬼多游戏,怎么选,怎么品成为了我们每位单机玩家必须要做的事情。预购游戏就像是一场赌博,可能开盘前人人都说看今日行情必涨的很被看好的股一开直接坠入谷底;可能都说CS2出之前人人都说囤货囤货的,结果正式发售之后饰品价格迎来暴跌。
嘛,毕竟人生也没啥是一帆风顺的,一帆风顺的人生多没意思。
好了不多说,即将开始分享我的预购清单,它会尽量由时间顺序排行,并且我会给它评分满分10分。
注:本次评分并非游戏质量评分,而是我自己的游戏体验评分,可能会因自己的设备问题导致评分降低,这并非在否认游戏质量。
注意:本文章截图均为本人亲自游玩时的截图,不存在盗图这一说法!!
第一个预购的游戏
《EA sports FIFA23》
预购时间:2022年8月
预购平台:PC
评分:9
渠道:steam&¥302
版本:数字终极版
作为第一个预购的游戏,当时是因为拥有FIFA22预购打九折购入的。FIFA22在游戏末期入坑了ut模式,从此变成年货党。当然也因为是目前最后一个FIFA冠名的游戏了(是的,他现在已经绝版了全平台都买不了了)还不锁国区!这我真直接入手了,再加上后续更新的世界杯模式以及PC上相对于FIFA22极大的技术进步我可以给这次预购极高的评价。
而且,我也很幸运的没有遇到解谜环节,这是我给出这么高评分的最重要理由✌️再加上rtx3060矿卡的强劲性能,平均帧数可以达到1080p80~90帧。但是为什么我朋友3050ti能120~144啊
ps:既然都说了这么多了我就把两个放在一起说吧@v@
《EA sports FC24》
预购时间:2023年9月
预购平台:nintendo switch
评分:6
渠道:阿里旗下平台&¥355
版本:实体标准版
因为黑盒没记住时长所以借了下隔壁的数据🌚我真没ntr啊盒妹🌝
当时激动的手啊,当场拆封。因为是EA和国际足联FIFA分手后第一款足球游戏,而且原因十分过分,所以我无脑支持了EA。
科普:事情是这样的,可能是因为FIFA游戏的影响力,国际足联不断的向EA增加其冠名费,从几千万到1亿再到当时的3亿,而FIFA官方仍不满足,直接狮子大开口从3亿版权费涨到10亿。EA当然不干了,直接宣布《FIFA23》将是最后一个由EA制作以FIFA冠名的足球游戏。结果到了今年,《FC24》居然还比有FIFA冠名和世界杯加持的《FIFA23》首周销量多上100万份。而且萎靡不振的《efootball2024》(实况足球2024)最近也拖FIFA官方的福在线量持续上升。这下EA没了冠名首周还多出100万份,实况在线人数也多了,只有FIFA官方不仅赚不到10亿连原来的3亿都赚不了了🤣这可谓是人人都爱的good end呀🥰
游戏体验的话,虽然switch版画质整体提升了模式也跟上了内存也变大了但是没了60帧真的体验大降,就像FPS没有144一样……其实我是完全可以接受帧率上的问题的,只要不怎么浮动稳住就好,这一点EA做到了,而且可以躺着玩在火车上在地铁上都能随时随地ut模式刷刷刷真的很爽。当然单单论游戏体验的话自然PS5和xsx上是最好的。当然没有下次了,以后的我可能只会在Xbox上买了😂
《塞尔达传说:王国之泪》
预购时间:2023年4月
预购平台:nintendo switch
评分:7
渠道:eshop&任亏卷
版本:数字标准版
由于前作的旷野之息极其扩充票极大的震撼了我对游戏的理解以及对其开放世界玩法的,同时也是白嫖我同学的卡带和switch玩的(当时我还没有switch),因为原神所以当时对这游戏产生很大兴趣。结果硬生生玩了大概50小时通关了当时我的内心是毫无波澜的,可能那时的感觉是真的不如原神……
直到后面我有了自己的switch,再把他卡带借过来,买了扩充票,大概70小时把摩托车打了出来之后我渐渐理解了这个游戏的魅力了。前50小时我玩不进去纯纯就是因为我把它当原神玩了,神庙解谜,大世界什么的,通通找攻略找攻略。
在有扩充票之后,我开始慢慢可以沉浸下来享受它了,开始慢慢感受到旷野之息的美了。《塞尔达传说:旷野之息》——就是这样一个影响我游戏生涯的游戏,所以他的续作我肯定会买的。
《塞尔达传说:王国之泪》作为一个旷野之息的续作,他做的非常的好,虽然有很明显的素材复用但是全新的地图空岛和地底再加上无缝的apex降落模拟器还有新加入的系统等等让我在发售前狠狠地玩了几天。
这快60小时的历程我才打了一个火神兽,其他时间我在干嘛大家玩过的懂的都懂。而且青沼在采访的时候也建议我们玩家做主线的时候尽可能绕路,就会发现他们在大世界上堆了很多好玩的东西。毕竟虽然比起前作,本作更加注重了剧情,但是作为一个主打玩法的游戏,《塞尔达传说:王国之泪》还是将玩家觉得好玩,爱玩,耐玩放在了首位。再加上神庙难度的大幅度降低,王国之泪似乎想把玩法扩展得比较大众化一点,以发挥大众想象力为根。
毕竟对初次接触《塞尔达传说:旷野之息》的人来说可能是真的不是很友好。
很多人可能看到自己就会说你不是才打了7分吗?怎么全都是在夸它。因为我的游戏体验,是真的不好撒!前作旷野之息除了掉帧森林外,其他地方是真真的基本上全稳30帧。
很多朋友都说为什么主机上的30帧比电脑上的顺,因为主机的大多数游戏都是很稳定的。基于机器开发游戏,想不稳定都很难。但是玩过王国之泪的朋友应该都应该知道它的帧率非常不稳定,以及画质和抗锯齿等等,虽然不会影响游戏正常运行,但是玩的真的挺难受的。
特别是底座模式,虽然肯定不至于是马赛克,但是我玩起来真的很糊受不了。一个有着这么美的画面和这么好的玩法的游戏被nintendo switch羸弱的机能影响了!甚至可以说是严重影响了体验!!这个是没得商量的,它的机能就是弱。希望switch2出的时候我可以给它的游戏体验狠狠的打个10分!
《星空》
预购时间:2023年8月
预购平台:PC
评分:6
渠道:steam&¥298
版本:数字标准版
如果说上一个游戏是对《塞尔达传说:旷野之息》的信任。那么这个游戏就是对《上古卷轴5:天际》的信任。听说《上古卷轴5》首发的时候也是灾难性的,所以我对它的期待就降低了很多。果不其然,糟糕的优化从林姐打开舱门第一次走向室外体现出来。在那之前我还一直在想,中高画质3060居然有70多帧,也没多坏啊……
但是,游戏是真的好玩!陶德在采访的时候说了和青沼说了完全相反的话——青沼推荐王国之泪玩家别急着通关多转转。而陶德是推荐我们先通关主线再去探索星空。我是玩了20多小时才看到的这个建议,然后就按照他说的去打主线了。
然后,我遇到了一个坏档bug(详情可以见我前几条帖子),搞得我重新开了个档。第二个档花了6小时多一周目通关了它的主线,有一说一是真的不错,特别是那个从两个世界(宇宙)换来换去的关卡设计的真的非常精妙,一边是现代未来式宇宙,另一边就是b社经典的洞穴式宇宙,到最后让你选择保留哪个宇宙,完全可以用惊艳来形容这个主线任务。
b社游戏的沉浸感和代入感一直在线,你的选择总是会让世界变得不一样,你的每一次重开档永远都不会感到乏味。b社的美式RPG应该是目前最能吸引我的,甚至在我心目中超过了R星。但是就目前的游戏体验来说可以说比王国之泪还差。
3060是个很奇怪的显卡,在新亚特兰蒂斯城1080p最低画质和高画质都是40帧?!高画质还会偶尔掉到20帧。我是个画面党,对帧数要求其实非常低,但是这个中低画质室外掉帧掉到40帧,室内100多帧的这种起伏感非常难受,以至于我最后n卡锁了1080p60帧之后就有了明显的游戏体验提升。但是也好不到哪里去,最后撑着玩了50多小时就没有后续了,现在想等一波官方dlss和更完善的mod社区吧……
总结,游戏是好玩的,太空风景画面是好的,优化和bug是令人烦躁的。但是比起当年《上古卷轴5》的首发,他已经优秀很多了……
ps:游戏是好玩的,但是目前的表现完全不值得这个价格,所以我是预购🤡
《赛博朋克2077:往日之影》
预购时间:2023年9月
预购平台:PC
评分:7
渠道:steam&¥149
版本:数字DLC
这是很多盒友的痛。
我没有经历过《赛博朋克2077》的首发,也不知道波兰人所谓的“口碑夺回之战”,依我看应该和现在的星空差不多甚至更差。
我第一次听说这个游戏的时候,它就已经在疯狂打半折了。当时的黑盒评分是6.6,当时他给我的印象是和GTA5对标的游戏。所以当我玩这游戏的时候经常拿它和GTA5做对比,而且看的帖子也经常拿它的bug来说笑。当时并没有多给我震撼感,我还是觉得149块挺亏的,因为他根本没有给我什么动力玩下去。
当我重拾这款游戏的时候,是放出《赛博朋克2077:往日之影》这个大型DLC消息之后,我重新把这游戏下了回来,准备预热DLC。当时的我并不知道光追,画质这种概念,因为是玩CSGO的就只知道帧率,所以当时我的3060是最低画质运行的100多帧。现在我重新用光追画质45帧上下浮动重拾这个游戏之后打开了新世界。夜之城从此变得栩栩如生。
9月末,《往日之影》正式上线。开了光追我3060就只有20帧了,所以就恢复低画质游玩了。除了少量bug和配音有喷麦嫌疑之外,电影级运镜,紧凑的剧情还是让我狠狠的享受了这个游戏。可能因为玩了《星空》的原因,虽然不能虽然切换第三人称,但是还是玩的很爽。卖点同样是代入感,即便我是老滚粉,我也很难评价星空比起2077的代入感。
这个DLC让我重拾了《赛博朋克2077》这款游戏,就像那次《塞尔达传说:旷野之息》一样。但是因为题材原因(我个人相较于2077和GTA这种都市题材,是更喜欢大表哥、旷野之息、老滚这种荒野题材的游戏),所以在打完往日之影和朱迪的结局之后,也没怎么打开过了,并没有那次旷野之息DLC扩充票那种感觉。当然,我自己的电脑配置也对我的游戏体验造成挺大问题的。
《刺客信条:幻景》
预购时间:2023年10月
预购平台:Xbox
评分:8
渠道:阿里旗下平台&¥199
版本:数字标准版
接下来的截图并非原生4k截图,而是在小黑盒的Xbox截图界面获得的。
育碧正常发挥,听很多人说是英灵殿的DLC但是我因为没玩过英灵殿所以就没关注这方面的问题。吸引我预购的首先肯定《刺客信条》这个IP,在朋友推荐刺客信条2然后反复通关3遍之后又玩了兄弟会,大革命,起源。其中起源的RPG化并没有让我失去兴趣,但总觉得少了些什么。
“回归初心”是最能吸引我的一条。想象一下是以刺客信条2的形式,刺客信条起源的画质,对我吸引真的太大了。
游戏体验还是一如既往,途中遇到三个比较大型的bug,其中一个还是恶性bug,让我把主机关了再开才恢复正常。当然,除了这些之外,在Xbox主机和电视4k画质加持下,画面画质依然是业界顶级,再加上我本人也是比较喜欢历史的,对风景模拟器和亲自攀爬这些历史古迹十分感冒。
总之,《刺客信条:幻景》的游戏体验恢复成了老作品纯暗杀风格加上添加上新作品的画质画面,给我感觉十分不错。
关于未来可能还会预购的游戏:
包括但不限于:
《GTA6》
《EA sports FC系列》
《刺客信条系列》
《女神异闻录6》若首发入xgp则不预购
《上古卷轴6》
《荒野大镖客系列》等等
你有什么让你觉得惊喜或者头疼的预购呢?评论区分享一下吧