仅推荐自己游玩过后的游戏
第一款《僵尸毁灭工程》一款末日僵尸生存游戏,作为一款更新多年的俯视角2.5D游戏,具有真实性的互动选项,你在现实生活中所学到的知识,几乎都能在游戏中实现(不在几乎里面的可以在创意工坊中找到),你需要提防白天不被僵尸咬伤,也需要提防夜晚会不会有僵尸爬上你的床旁。缺点是没朋友。
耐玩性⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
上手难度⭐️⭐️⭐️
寂寞感⭐️⭐️⭐️⭐️
创造性⭐️⭐️⭐️
第二款《勇者斗恶龙 创世小玩家2》简单动画风格的方块沙盒游戏,第一次见他还是在ns上的免费试玩,在游戏中是否因为一个人的孤独,没有人陪伴而感到寂寞?在这个游戏当中开局拥有了两个陪伴尼到最后的小伙伴,并且这其中每个岛屿都有着独立的故事剧情,就连每个NPC都有着自己的名字和性格,一切都变得有血有肉,丰富饱满。催人泪下的剧情催动着玩家与NPC齐心协力,一起打败该岛屿的最终敌人,或是改善岛屿的生活环境。缺点感觉只有建造材料选择不够丰富
耐玩性⭐️⭐️⭐️⭐️
上手难度⭐️
寂寞感⭐️⭐️
创造性⭐️⭐️⭐️⭐️
第三款《土豆兄弟》作为一款Rogue类游戏,不像以撒或者哈迪斯那般的有一定的上手难度,目前版本有二十几个不同类别的角色,每个角色都有不同的方式去通关,不用说是必须是需要某一样东西才能通关,并且是随开随打,(目前有手机移植版本)可以说零碎时间就可以来上一把的游戏。缺点则是个别人物特性确实算是不太容易难5
耐玩性⭐️⭐️⭐️⭐️
上手难度⭐️
寂寞感⭐️⭐️
创造性⭐️
第四款《环世界》作为一款沙盒类游戏,可以说是业界里响当当的响当当,你能在这个世界成为你想成为的任何一个身份,你可以成为一位统治者,也能成为一个食人族,所有的想象都在游戏当中里迸发出来。缺点则是上手难度较高,所需要学习内容较多。
耐玩性⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
上手难度⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
寂寞感⭐️⭐️⭐️
创造性⭐️⭐️⭐️
第五款《恐怖黎明》在暗黑破坏神4测试的时候,我想推荐这款暗黑类刷刷刷的游戏,在游戏中人物职业天赋选项丰富,在地图等级方面分配合理,已经相当充足的装备选择,大多数武器都有合适的发挥地方,喜欢刷的玩家不可错失的一款精品。缺点则是画风并不讨喜,总是灰蒙蒙的感觉。
耐玩性⭐️⭐️⭐️⭐️
上手难度⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
寂寞感⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
创造性⭐️⭐️
第六款《necesse》一款缝合了泰拉瑞亚的探索,环世界的工作分配,星露谷的种植畜牧等等各类游戏的优秀之处的好缝合怪,缺点就是游戏整体流程较短,大部分时间在于家园建造。
耐玩性⭐️⭐️⭐️⭐️
上手难度⭐️
寂寞感⭐️
创造性⭐️⭐️⭐️⭐️
第七款《神界原罪2》作为一款开放世界的rpg游戏,没有哪一个任务是你一点要完成的,你的每一次选择都是你将来所收获的结果,你能当一个无恶不作的坏人,也能够当一个绿维珑好公民,没有哪一个职业是最强的,只有你自己想要的才是属于你自己的史诗,缺点则是极高的自由度和巨大的剧情???可能这是有些人所玩不进去的原因。
耐玩性⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
上手难度⭐️⭐️⭐️⭐️
寂寞感⭐️⭐️⭐️
创造性⭐️⭐️
第八款《失落迷城∶群星的诅咒》一款国产魂类游戏,国产游戏中不多见的题材,当初并没有抱着多大期望玩的,玩下来发现制作的并没有太大毛病,清新的画风,在游玩过程中随处可见的路标,给了路痴玩家最大的帮助,开局则拥有了全部武器,例如枪,匕首,剑盾,大锤,法杖,每一种武器都有较丰富的天赋选择,并且还是双武器系统,20瓶血瓶的上限让我这个残疾人也能轻松过高难。
耐玩性⭐️⭐️⭐️
上手难度⭐️⭐️
寂寞感⭐️⭐️⭐️⭐️
创造性⭐️
第九款《dayz》最经典的末日僵尸生存游戏,在末日中不仅仅要面对僵尸的风险,还要面对来自人类的威胁,前一秒还与你亲切交流的陌生人,下一秒可能就在你背后对着你开了一枪,在末日中相遇各种事情,你会体会到朋友背叛的愤怒,有会感受到陌生人突如其来的问候,还有与他人分离的不舍。缺点则没朋友会少很多乐趣。
耐玩性⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
上手难度⭐️⭐️⭐️
寂寞感⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
创造性⭐️⭐️
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