[武学指南]《武学录》- 总纲 ( 武学效果全收录 )|下一站江湖Ⅰ


3楼猫 发布时间:2021-12-16 19:32:40 作者:久❀伴༂ Language

  将武学和武学效果整理了下,希望能为大家构建不同的套路和玩法提供帮助。全文字可能篇幅较长,但是便于搜索。

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★ 传送门
【攻略目录】萌新的笔记


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★ 目录
 +武器类
  -[ 武学指南 ]《武学录》- 剑
  -[ 武学指南 ]《武学录》- 琴

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🌙 阴属性:
 📖《葵泽宝典》 · 红:
  🎯光君引点 · 蓝{120°扇形4格内敌人}
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🎯九州独尊 · 紫{直线4格内敌人}
   内伤(内力降低20%)
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🎯飞燕穿柳 · 金{距离5格内单一敌人}
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
   角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
  ❤葵泽宝典 · 红【未自宫】
   极影(每回合完全免疫一次伤害)
   虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)
   反手(闪避后必定触发反击)
  ❤葵泽宝典 · 红【自宫以后修炼葵泽宝典,整个人都是萌萌哒】「😨真正的勇士敢于直面惨淡的人生.jpg」
   极影(每回合完全躲避一次伤害)
   虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)
   反手(闪避后必定触发反击)
  (血量 ±1900,臂力 ±20,根骨 ±20,真气 +450,身法 +40,内力 +40)
   葵花奥义(光君引点,九州独尊,技能飞燕穿柳威力大幅度提升)
   速之道(自宫后修炼都感觉自己变得飘忽起来,释放技能必定可以再一次释放技能)
   阴之道(自宫后修炼阴之力,事半功倍,增加人物自身大量阴属性)

 📖《雪饮狂刀》 · 红:
  🔪月溉寒泉 · 紫{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
  ❤傲寒六决 · 金
   寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少)
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
   必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
  🔪雪饮狂刀 · 金{直线3格内敌人}
   断脉(恢复效果降低90%)
   角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
   附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)

 📖《乾元三绝》 · 金:
  👊天霜 · 紫{距离2格内单一敌人}
   冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
   寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少,持续2回合)
  👊风神 · 紫{60°扇形2格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   疾闪(免疫下一次受到的伤害)
  👊排云 · 紫{120°扇形2格内敌人}
   内伤(内力降低20%)
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
  ❤三分归元 · 金
   般若(攻击带有 debuff 的敌人伤害增加,debuff 越多加成越高)
   附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
   气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

 📖《九阴》 · 金:
  👊摧心掌 · 紫{直线2格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)
  👊白骨爪 · 金{直线3格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>

   撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
   无视(无视一切防御,持续1回合)
  ❤九阴 · 金
   九阴(固定附加伤害800,每回合恢复受根骨少量比重真气,使用白骨爪、摧心掌伤害增加400)
   必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
   武道(连斩,且自身生命越低攻击越高)

 📖《镇域破玄劲》 · 金:
  👊阴山掌 · 绿{直线2格内敌人}
   冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
  👊飘雪穿云 · 蓝{直线2格内敌人}
   冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
   损脉(恢复效果降低45%)
  👊折梅落霜 · 紫{距离1格内单一敌人}
   冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
  👊冰狱破 · 金{发射周围3格}
   冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
   免伤(免疫2次的伤害)
  ❤玄阴心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   调气(每回合50%恢复5%真气)
  ❤镇域破玄劲 · 金
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
   寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少)
   气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

 📖《庄周北冥功》· 金:
  ❤庄周北冥功 · 金
   怡神(力量和内力额外增加伤害)
   北冥(吸收对目标造成伤害的⅓的真气)
   底力(真气低于50%时,增伤10%;真气低于10%时,增伤30%)

 📖《天魔神功》 · 紫:
  👊道心种魔 · 紫{距离3格内单一敌人}
   角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
   吞纳(+20% 吸血,持续2回合)
  👊天魔神功 · 金{周围2格内敌人}
   自爆(<无视防御>对周围1格内所有敌人造成 当前真气值×0.8 的伤害,并消耗所有真气)

 📖《天殇九折》 · 紫:
  👊回旋七踢 · 绿{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  👊疾风快打 · 蓝{直线2格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
  👊天殇九折 · 紫{直线3格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
   内伤(内力降低20%)

 📖《万岳朝宗》 · 紫:
  🗡玉井天池 · 绿{距离1格内单一敌人}
   叠刃(每次攻击增伤5%,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🗡叠翠浮青 · 蓝{周围1格内敌人}
   附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
  🗡千古人龙 · 紫{距离1格内单一敌人}
   冻伤(受到伤害时额外受到攻击者阴属性加成的伤害)<可叠加,上限3层>
   碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)
  ❤铁剑心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
  ❤寒冰真气 · 紫
   怡神(力量和内力额外增加伤害)
   寒气(造成伤害附加阴属性收益增加,阳属性收益减少,持续2回合)

 📖《血刀经》 · 紫:
  🔪托天断刃 · 绿{直线2格内敌人}
   暴击(18%造成1.5倍伤害)
  🔪傲战八方 · 蓝{直线2格内敌人}
   破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
  🔪横戈中原 · 紫{直线3格内敌人}
   嗜血(吸血+15%,增伤15%,自身受到伤害+15%,持续2回合)
   互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
   无视(无视一切防御,持续1回合)

 📖《真我独尊功》 · 紫:
  👊雪山六阳掌 · 金{距离1格内单一敌人}
   破魔(每次攻击消耗目标2%真气值,并附加同等伤害)
   散功(被攻击者失去 内力收益×3.2 的真气)
  👊雪山探梅手 · 金{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
  🎯生死印 · 金{距离4格内单一敌人}
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
   封穴(随机失效2个心法特性)

 📖《子午透骨钉》 · 紫:
  🎯风翼破云 · 绿{距离4格内单一敌人}
   透甲(无视物理防御,持续2回合,可覆盖不可叠加)
  🎯玉女穿梭 · 蓝{距离4格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🎯子午透骨钉 · 紫{距离4格内单一敌人}
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
   附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
   互博(必定再次攻击一次,持续2回合)

 📖《暗影秘典》 · 蓝:
  🎯八方风雨 · 绿{120°扇形3格内敌人}
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
  🎯散花飞烟 · 蓝{120°扇形3格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
  🎯牧野流星 · 紫{120°扇形3格内敌人}
   附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
   会心(5%触发2.3倍伤害)

 📖《千幻云意刀》 · 蓝:
  🔪绵里藏针 · 绿{距离1格内单一敌人}
   碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)
  🔪鹤翔紫盖 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   眩晕(不能暴击、反击、连击、追击、闪避)
  🔪千斤坠地 · 紫{直线2格内敌人}
   滞气(心法融合能力消失1个)
   混乱(不能释放技能并在战场上乱走)

 📖《千金决》 · 蓝:
  👊千金一掷 · 绿{直线4格内敌人}
   散财(金钱-200造成附加100%伤害)
  ❤千金决 · 蓝
   千金(增加生命10%,每击杀一名敌人获得金钱为3倍)

 📖《须弥剑典》 · 蓝:
  🗡追风逐浪 · 绿{直线2格内敌人}
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🗡怒潮寒涛 · 蓝{距离2格内单一敌人}
   守元(免伤+15%,持续2回合)
  🗡须弥幻影 · 紫{周围2格内敌人}
   神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
   混乱(不能释放技能并在战场上乱走)
  ❤移花心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
  ❤三元归一 · 紫
   辅助(辅助一格周围的目标攻击同一个目标,自己辅助技能能攻击到的目标)
   破魔(每次攻击消耗目标2%真气值,并附加同等伤害)
   龟息(受到致命伤害时,陷入假死,持续2回合无敌。回合结束后复活,并恢复10%生命和内力)

 📖《天晶剑诀》 · 蓝:
  🗡天情剑柔 · 绿{120°扇形1格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🗡天灵剑幻 · 蓝{60°扇形2格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)
  🗡天道剑渊 · 紫{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   重击(10%造成1.8倍伤害)
  ❤极道心法 · 紫
   静疗(周围2格没有敌人时,每回合恢复25%生命、15%真气;有敌人时,效果只有¼)

 📖《千仞天绝刀》 · 蓝:
  🔪百气寒霜 · 绿{距离1格内单一敌人}
   损脉(恢复效果降低45%)
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
  🔪履霜冰至 · 紫{距离1格内单一敌人}
   反弹(反伤13%,持续2回合)
  🔪风雷神击 · 金{直线2格内敌人}
   断脉(恢复效果降低90%)
   燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)
   守元(免伤+15%,持续2回合)

 📖《太岳十三剑》 · 蓝:
  🗡玉清剑法 · 绿{周围1格内敌人}
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🗡上清剑法 · 蓝{120°扇形1格内敌人}
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🗡太清剑法 · 紫{周围1格内敌人}
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   暴击(18%造成1.5倍伤害)
  ❤太岳心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
  ❤太清罡气 · 紫
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

 📖《枯荣功》 · 绿:
  ❤枯荣功 · 绿
   破军(每次伤害附加 击杀数×37 的伤害)

 📖《神机妙手》 · 绿:
  👊神机妙手 · 白{距离1格内单一敌人}
   背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)

 📖《满堂月色香》 · 绿:
  ❤比翼连枝 · 绿
   幻奏(每次使用音律技能有20%概率追击)
   白蔷薇(每次使用音律技能为自己恢复内力收益×9的生命,内力收益×4的真气)
  ❤共冢同誓 · 金
   华歌(每次使用音律技能清除全体友方1个可清除的负面状态)
   盛绽(每场战斗第三次使用音律技能伤害提升100%,持续2回合)
  🎶华丽满堂 · 绿{距离3格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   自惭(造成伤害降低20%,持续2回合,最多叠加3层)
  🎶璀璨满堂 · 蓝{距离2格内单一敌人}
   冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
   迟疑(伤害降低25%,同时被随机沉默一个技能)
  🎶烈焰满堂 · 紫{距离2格内单一己方}
   热恋(伤害提升20%,并且有20%几率连击)
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾,持续2回合)

 📖《疾风剑法》 · 绿:
  🗡疾风逐影 · 绿{直线2格内敌人}
   撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
  🗡风狂雨急 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

 📖《旋风刀法》 · 绿:
  🔪迎风回击 · 绿{距离1格内单一敌人}
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
  🔪旋风斩棘 · 蓝{周围1格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>

☆●○◎◇◆★□▲■△
💧 柔属性:
 📖《万道森罗》 · 红:
  ❤万象森罗 · 红
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
   护盾(为目标增加一个自身内力收益×50 的护盾)
   万象(吸纳万象,任何招式都能无伤使用所有偏向内功催动)

 📖《太极神功》 · 红:
  🗡一气化三清 · 紫{周围2格内敌人}
   驱除(清除2个负面效果)
  👊太极拳 · 紫{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   反击(+5%反击概率)<可叠加,上限3层>

  ❤太极神功 · 红
   蓄势<可叠加,上限3层>(每次休息增伤15%)
   静功(对靠近自己的敌人进行反击,且不消耗回合数)
   虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)
  🗡真武七截 · 金{周围2格内敌人}
   守元(免伤+15%,持续2回合)
   燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)
  👊开太极 · 金{直线2格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   反击(+5%反击概率)<可叠加,上限3层>
   反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

 📖《越女剑集》 · 金:
  🗡起手式 · 蓝{距离2格内单一敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)
  🗡拨云见日 · 紫{120°扇形2格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)
  🗡拨云见日 · 紫{距离4格内单一敌人}
   捉影(拉到目标处)
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
  🗡越女残影 · 金{周围3格内敌人}
   神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
   无视(无视一切防御,持续1回合)
  🗡心之式 · 金{自己}
   守缺(保护身边两格范围内的友方单位,同时辅助队友攻击同一单位,持续2个回合)
   冥想(以弱胜强,提供60%的反伤,持续2个回合)

 📖《重阳遗刻》 · 金:
  ❤全真心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   调气(每回合50%恢复5%真气)
  👊黄云堆雪 · 蓝{120°扇形1格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   追伤{移动放技能}(<无视防御>触发追击,那么该次伤害必定附加 思维之和 的伤害)
  👊三花聚顶 · 绿{距离1格内单一敌人}
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  👊天地同归 · 紫{直线2格内敌人}
   断脉(恢复效果降低90%)
   驱散(驱散敌方身上2个可清除的正向buff)
  👊三花聚顶掌 · 金{直线3格内敌人}
   内伤(内力降低20%)
   互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
  ❤先天神功 · 紫
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
   先天(四维+8%,同时每回合恢复生命10%、真气8%,技能威力提升10%)

 📖《玄武真功》 · 金:
  ❤玄武真功 · 金
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
   玄体(聚气化为玄衣,使得自身受到的内功伤害大幅度降低)

 📖《易筋经》 · 金:
  ❤易筋经 · 金
   四极(四维属性互相加成2%)
   般若(攻击带有 debuff 的敌人伤害增加,debuff 越多加成越高)
   免疫(很低几率免疫并清除debuff)

 📖《斗转星移》 · 紫:
  👊观沧海 · 绿{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
  👊铁马冰河 · 蓝{周围1格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)
  👊沧海桑田 · 紫{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   反弹(反伤13%,持续2回合)
  ❤参合心法 · 蓝
   静疗(周围2格没有敌人时,每回合恢复25%生命、15%真气;有敌人时,效果只有¼)
   附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
  ❤斗转星移 · 金
   斗转(被技能攻击后50%学会该技能,并存入角色临时技能列表)
   星移(斗转触发后,被攻击时随机从临时技能列表释放一个技能)

 📖《金乌刀法》 · 紫:
  🔪金乌刀 · 绿{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🔪搅浪刀 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
  🔪腐心刀 · 紫{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   混乱(不能释放技能并在战场上乱走)
  🔪绝刀 · 金{直线2格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
   滞气(心法融合能力消失1个)

 📖《狂风千零八十式》 · 紫:
  🔪摘叶飞花 · 绿{直线2格内敌人}
   反伤(反伤8%,持续2回合)
  🔪移花接木 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   反弹(反伤13%,持续2回合)
   挪移(将伤害的50%平均分摊刀周围敌人,如果周围没有敌人则不触发)
  🔪刀千零八 · 紫{周围2格内敌人}
   反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)
   附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
   罡气(每回合对周围1格的敌人造成内力收益×12的伤害)
  ❤移花心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   调气(每回合50%恢复5%真气)
  ❤明玉功 · 紫
   疗伤(每回合50%恢复10%生命)
   固体(免伤+10%)
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

 📖《凌波》 · 紫:
  ❤凌波 · 金
   疾闪(免疫下一次受到的伤害)
   身法(身法属性+40)

 📖《七星步》 · 紫:
  ❤七星步 · 紫
   疾闪(免疫下一次受到的伤害)

 📖《洗髓经》 · 紫:
  ❤洗髓经 · 紫
   疗伤(每回合50%恢复10%生命)
   集气(每回合50%恢复10%真气)
   洗髓(力量和内力都会按一定比例进行换算成额外技能的外功威力)

 📖《长春谱》 · 紫:
  👊扶摇式 · 绿{直线2格内敌人}
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  👊鲲飞式 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   击退(击退3格)
  👊大风式 · 紫{直线3格内敌人}
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   散功(被攻击者失去 内力收益×3.2 的真气)
  👊御气九万里 · 金{周围2格敌人}
   神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
   疾闪(免疫下一次受到的伤害)
  ❤庄周逍遥决 · 蓝
   返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)
   反手(闪避后必定触发反击)

 📖《醉拳》 · 紫:
  👊醉酒醍醐力千钧 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
   返本(每回合恢复受根骨中量比例生命,持续2回合)
   饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)
  👊醉拳 · 紫{距离1格内单一敌人}
   互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
   百战(每回合累计增加攻防2%,上限10%)
   饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)

 📖《纯阳剑诀》 · 紫:
  ❤献明神功 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   调气(每回合50%恢复5%真气)
  🗡绕指柔剑 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   反伤(反伤8%,持续2回合)
  🗡神门十三剑 · 紫{距离1格内单一敌人}
   反弹(反伤13%,持续2回合)

 📖《小楼一夜听春雨》 · 紫:
  🔪白鹤化刃 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
  🔪赤色飞云 · 紫{距离2格内单一敌人}
   碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)
   强攻(一点力量增加少量伤害)
  🔪铭鸿惊天 · 金{直线3格内敌人}
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
   神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

 📖《易筋锻骨术》 · 蓝:
  ❤散鹤功 · 蓝(刚)
   钢体(根骨+30)
  ❤玄元术 · 蓝(阳)
   强体(生命值额外增加根骨收益×6点生命)
  ❤九守功 · 蓝(阴)
   养气(真气上限+20%)
  ❤金雁功 · 蓝(柔)
   疾行(行动能力+2)

 📖《流风回雪剑》 · 蓝:
  🗡扶风剑 · 绿{距离1格内单一敌人}
   移位(每移动一格增加伤害2%)
  🗡回流剑 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
  🗡回风舞柳 · 紫{距离2格内单一敌人}
   破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)
   背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)
  ❤苍山心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
  ❤千韧山决 · 紫
   连剑(使用剑系技能每次累积一点练剑值,累积到3点时必定触发一次连击)
   连续(击杀一个目标能再次攻击,无限次数,但消耗真气值会随连续攻击次数倍增)

 📖《神门拳》 · 蓝:
  👊神门拳 · 紫{距离1格内单一敌人}
   散功(被攻击者失去 内力收益×3.2 的真气)
   守元(免伤+15%,持续2回合)
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

 📖《梯云宿空》 · 蓝:
  ❤梯云宿空 · 蓝
   神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

 📖《玄门刀法》 · 蓝:
  🔪刀分无妄 · 绿{距离1格内单一敌人}
   反伤(反伤8%,持续2回合)
  🔪神鬼莫测 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   置换(用自己身上的减益效果和对方身上的增益效果互换)
  🔪玄刀化生 · 紫{直线2格内敌人}
   钢体(根骨+30)
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
  ❤玄门心法 · 紫
   静疗(周围2格没有敌人时,每回合恢复25%生命、15%真气;有敌人时,效果只有¼)
   神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)

 📖《天河卧云剑谱》 · 蓝:
  ❤天河正宗 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   固体(免伤+10%)
  🗡天河倒悬 · 绿{距离1格内单一敌人}
   断脉(恢复效果降低90%)
  🗡八门复地 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)

 📖《踏风行》 · 蓝:
  ❤逐风 · 蓝
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   移位(每移动一格增加伤害2%)

 📖《八卦刀法》 · 绿:
  🔪八卦刀法 · 绿{距离1格内单一敌人}
   反伤(反伤8%,持续2回合)
  🔪推天献印 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   刀盾(每次攻击累计1点刀盾值,当刀盾值 =3时反弹一次60%伤害,持续3回合)

 📖《八卦掌》 · 绿:
  👊八卦游蛇 · 绿{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  👊劈空返身 · 蓝{周围1格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   损脉(恢复效果降低45%)

 📖《两仪四象刀》 · 绿:
  🔪两仪初分 · 绿{距离1格内单一敌人}
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
  🔪四象轮回 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   守元(免伤+15%,持续2回合)
  🔪万物斡流 · 紫{直线2格内敌人}
   六祸(流血、剑气、封穴、重伤、眩晕其中一个效果)
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾,持续2回合)
  ❤回薄道息 · 紫(柔 59)
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   刀盾(每次攻击累计1点刀盾值,当刀盾值 =3时反弹一次60%伤害)
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

 📖《轻身提纵术》 · 绿:
  ❤轻身提纵术 · 绿
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

📖《三才剑法》 · 绿:
  🗡三环套月 · 绿{距离2格内单一敌人}
   撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
  🗡三才化生 · 蓝{自己}
   守缺(保护身边两格范围内的友方单位,同时辅助队友攻击同一单位,持续2个回合)

📖《水上漂》 · 绿:
  ❤水上漂 · 绿
   急速(套路中当前所有在冷却的技能CD-1)

📖《思太古》 · 绿:
  ❤火云心经 · 绿
   逆境(自身损失生命值越多伤害越高)

📖《吐纳术》 · 绿:
  ❤吐纳术 · 白
   聚精(每回合恢复受根骨少量比例的生命)
   聚气(每回合恢复受少量内力收益的真气)
  ❤周天吐纳术 · 绿
   返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)
   回气(每个回合50%恢复内力收益×2的真气)

📖《一苇渡江》 · 绿:
  ❤一苇渡江 · 蓝
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>

📖《墨潇云决》 · 绿:
  ❤云水心法 · 绿
   调气(每回合50%恢复5%真气)
   云雾(场上敌人移动格数-1)
  ❤墨潇云决 · 金
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   墨云(周围3格敌人治疗恢复效果减少70%,自身技能消耗降低一半,附加柔属性100%的伤害)
  👊墨染轻舟 · 绿{距离1格内单一敌人}
   轻身(增加自身移动格数2格,持续2回合)
  👊潇湘夜雨 · 蓝{120°扇形1格内敌人}
   涓流(持续恢复12%真气,持续2回合)
  👊山河万里 · 紫{周围2格内敌人}
   纵情(技能命中敌人回复自身5倍根骨的生命值,持续3回合。释放“山河万里”可触发一次连斩,只能触发一次)
  👊龙舞九霄 · 金{直线3格内敌人}
   柔然(无视敌人护甲1回合,提升自身柔属性10%两回合)
   破霄(无视敌人防御2回合,必中2回合,必定闪避下一次受到的伤害)

☆●○◎◇◆★□▲■△
阳属性:
 📖《白云剑谱》 · 红:
  🗡风伴流云 · 蓝{直线2格内敌人}
   剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>
   无视(无视一切防御,持续1回合)
  🗡黄泉路尽 · 紫{120°扇形1格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   续战(击杀一个目标后能再攻击一次,每回合仅触发一次)
  🗡天外飞仙 · 金{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
   要害(10%造成1.8倍伤害)
  ❤归云心法 · 绿
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   调气(每回合50%恢复5%真气)
  ❤白云飞仙劲 · 紫
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
   免疫(很低几率免疫并清除debuff)
   武道(连斩,且自身生命越低攻击越高)

 📖《焚天火典》 · 红:
  👊赤炎掌 · 绿{周围1格内敌人}
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
  ❤南斗心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   调气(每回合50%恢复5%真气)
  👊烈焰斩 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   断脉(恢复效果降低90%)
  👊炽焰弑 · 紫{发射周围2格}
   断脉(恢复效果降低90%)
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
  👊火神怒 · 金{周围3格内敌人}
   震撼(沉默1回合)
   内伤(内力降低20%)
   怡神(力量和内力额外增加伤害,持续2回合)
  ❤南明离火决 · 红
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
   武道(连斩,且自身生命越低攻击越高)
   气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

 📖《六脉》 · 红:
  👊越泽剑 · 紫{距离4格内单一敌人}
   点穴(人物完全被控制,不能移动,不能释放技能,不能使用物品,持续1回合)
   封穴(随机失效2个心法特性)
  👊六脉 · 金{直线4格内敌人}
   封穴(随机失效2个心法特性)
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)

 📖《九阳》 · 金:
  ❤九阳 · 金
   九阳(每回合恢复大量生命并且使用阳刚武学增伤20%。,受阴属性伤害降低20%)
   清风(伤害固定减伤30%,恢复根骨×1.5的真气)
   守护(为周围2格内所有队友分摊20%伤害)

 📖《天武剑典》 · 金:
  🗡智剑平八方 · 蓝{直线3格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🗡任剑震音扬 · 紫{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   重击(10%造成1.8倍伤害)
  🗡勇剑斩天罡· 金{周围2格内敌人}
   角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   暴击(18%造成1.5倍伤害)

 📖《七修剑》 · 金:
  🗡金顶剑术 · 绿{距离1格内单一敌人}
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
  🗡流云剑术 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
  🗡猿击剑术 · 紫{距离1格内单一敌人}
   必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
   重击(10%造成1.8倍伤害)
  🗡灭剑· 金{距离1格内单一敌人}
   疾闪(免疫下一次受到的伤害)
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
  ❤姑射心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
  ❤玄门清气 · 紫
   调气(每回合50%恢复5%真气)
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
  ❤峨眉残阳功 · 紫
   固体(免伤+10%)
   气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

 📖《从天而降的那掌》 · 金:
  👊佛光初现 · 蓝{直线2格内敌人}
   暴击(18%造成1.5倍伤害)
  👊佛问珈蓝 · 紫{直线2格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   封穴(随机失效2个心法特性)
  👊万佛朝宗 · 紫{直线3格内敌人}
   内伤(内力降低20%)
   免伤(免疫2次的伤害)

 📖《纯阳无极功》 · 金:
  ❤纯阳无极功 · 金
   九阳(每回合恢复大量生命并且使用阳刚武学增伤20%。,受阴属性伤害降低20%)

   溅射(被攻击单位周围一格的敌方单位也会受到伤害)
   反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

 📖《八荒六合决》 · 金:
  ❤八荒六合决 · 金
   四极(四维属性互相加成2%)
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
   反制(无限反击,被攻击有30%几率模仿攻击者的技能反击,且每次被攻击+10%反击概率,上限100%)

 📖《分天剑谱》 · 紫:
  🗡有凤来仪 · 绿{距离2格内单一敌人}
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🗡白云出岫 · 蓝{距离2格内单一敌人}
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)
  🗡金玉满堂 · 紫{直线2格内敌人}
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)
  🗡天绅倒悬 · 金{直线2格内敌人}
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   重击(10%造成1.8倍伤害)
  ❤剑宗心法 · 蓝
   连剑(使用剑系技能每次累积一点练剑值,累积到3点时必定触发一次连击)
   调息(使用以上招式会增加5%伤害,如果使用其他招式则会清除增伤buff)
  ❤紫霞 · 金
   紫气(释放阳属性技能时,50%恢复根骨×8的内力,同时该技能内功伤害+10%)
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

 📖《傲剑三绝》 · 紫:
  🗡凌风引剑 · 蓝{直线2格内敌人}
   剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>
  🗡云断秦岭 · 金{周围2格内敌人}
   剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>
   爆气(伤害增加46×气劲值的伤害,并重置气劲值)
  🗡三绝剑气 · 紫{120°扇形1格内敌人}
   剑气(持续掉血,值为内力收益×3.6)<可叠加,上限5层>
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
  ❤混元功 · 紫
   混元体(免疫debuff,四维属性+10%)
   混元一体(释放技能恢复四维之和的真气值)

 📖《百变神枪》 · 紫:
  🖋百变菱行 · 绿{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
  🖋风卷残云 · 蓝{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   捉影(拉到目标处)
  🖋星火燎原 · 紫{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)
  🖋乾坤一气 · 金{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   一气(下次伤害转换为自己的生命)
   反弹(反伤13%,持续2回合)
  🖋燎原百击 · 红{直线3格内敌人}
   重击(10%造成1.8倍伤害)
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
   燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)

 📖《大光明经》 · 紫:
  ❤圣火心法 · 绿
   强体(生命值额外增加根骨收益×6点生命)
   刚体(根骨+30)
  ❤圣火心法 · 紫
   净化(每回合清除一个可清除的debuff)
   返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)
  ❤大光明经 · 金
   护卫(保护周围2格内队友不受伤害,生命大于20%有效)
   法障(受到内力伤害降低10%)
   四极(四维属性互相加成2%)
  👊覆雨翻云 · 金{距离4格内单一敌人}
   捉影(拉到目标处)
   乾坤(偷取目标身上的随机一个技能,像正常自身技能一样释放)
   挪移(将伤害的50%平均分摊刀周围敌人,如果周围没有敌人则不触发)

 📖《神怆经》 · 紫:
  ❤胎息术 · 绿
   防毒(受到毒系伤害降低30%)
  ❤龟息术 · 蓝
   龟息(受到致命伤害时,陷入假死,持续2回合无敌。回合结束后复活,并恢复10%生命和内力)
  ❤神怆经 · 紫
   重生(受到致命伤害时,满血满真气复活,并清除所有debuff,一场战斗仅可触发一次)

 📖《五罗禅指》 · 紫:
  👊金刚指 · 绿{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
  👊拈花指 · 蓝{直线3格内敌人}
   点穴(人物完全被控制,不能移动,不能释放技能,不能使用物品,持续1回合)
   损脉(恢复效果降低45%)
  👊寂灭指 · 紫{直线3格内敌人}
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
   破盾(破除一般护盾类型的效果)

 📖《少林上阳功》 · 紫:
  ❤少林上阳功 · 紫
   清风(伤害固定减伤30%,恢复根骨×1.5的真气)
   守护(为周围2格内所有队友分摊20%伤害)

 📖《武当初阳功》 · 紫:
  ❤武当初阳功 · 紫
   强攻(一点力量增加少量伤害)
   清风(伤害固定减伤30%,恢复根骨×1.5的真气)

 📖《星月宝典》 · 紫:
  👊拜月七绝 · 绿{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  👊三星离合 · 蓝{直线2格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   滞气(心法融合能力消失1个)
  👊星月同辉 · 紫{直线2格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   聚气(每回合恢复少量内力收益的真气,持续2回合)
  👊大光明拳 · 紫{直线3格内敌人}
   捉影(拉到目标处)
   反弹(反伤13%,持续2回合)
   模仿(偷取目标一个技能,并变身释放,伤害只有原来的一半)

 📖《天龙八音》 · 紫:
  🎶阳春白雪 · 蓝{距离2格内单一己方}
   友驱(清除1个负面效果)
  🎶梅花三弄 · 紫{距离2格内单一己方}
   互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
   冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
  🎶广陵散 · 金{距离2格内单一己方}
   潜力(每次攻击附加内力收益×30的伤害)
   冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)

 📖《乾天一气》 · 紫:
  ❤乾天一气 · 紫
   破邪(前两次攻击可以清除目标身上所有可被清除的正面buff)

 📖《极乐刺》 · 蓝:
  🖋夜明战歌 · 绿{直线2格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
  🖋流星飞掷 · 蓝{120°扇形2格内敌人}
   损脉(恢复效果降低45%)
  🖋暴虎冯河 · 紫{周围2格内敌人}
   互博(必定再次攻击一次,持续2回合)
   捉影(拉到目标处)
  🖋朝天一棍 · 金{直线2格内敌人}
   眩晕(不能暴击、反击、连击、追击、闪避)
   强攻(一点力量增加少量伤害)
   反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

 📖《良宵引》 · 蓝:
  🎶千岁迷雾 · 绿{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
  🎶风玉敲秋 · 蓝{距离2格内单一己方}
   四极(四维属性互相加成3%)
  🎶步步生莲 · 紫{距离2格内单一己方}
   群疗(为周围两格内友方单位恢复内力收益×48的生命)
   净化(每回合清除一个可清除的debuff)

 📖《三笑逍遥棍》 · 蓝:
  🖋风霜碎影 · 绿{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
  🖋羽檄驰日 · 蓝{周围2格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)
  🖋灵云伏羲 · 紫{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   必中(每次攻击必定命中,持续2回合)
   重击(10%造成1.8倍伤害)

 📖《太幽术》 · 蓝:
  🗡太幽术 · 绿{自己}
   精祭(消耗当前50%生命,增伤50%,持续2回合)
   吞天(+60%吸血,持续2回合)

 📖《阴阳决》 · 蓝:
  🎶浮光掠影 · 绿{距离2格内单一己方}
   护盾(增加一个自身内力收益×50 的护盾)
   冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
  🎶浴火功心 · 蓝{距离2格内单一敌方}
   驱散(驱散敌方身上2个可清除的正向buff)
   冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
  🎶离合阴阳决 · 紫{距离2格内单一己方}
   净化(每回合清除一个可清除的debuff)
   天罡(受到的所有伤害都会被储存起来,2000为阈值,每2000伤害叠加一层免伤护盾)
   冷却(所有正在冷却的技能的冷却时间减少1回合)
  ❤碧游心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   调气(每回合50%恢复5%真气)
  ❤阴阳决 · 紫
   琴心(减伤8%,琴系增伤8%,免疫暴击)
   清心(使用技能 清心普善咒 时累计1点清心值,累积到3点时清除debuff)
   玄律(受到伤害降低5%,可以叠加3层)

 📖《逐鹿枪》 · 蓝:
  🖋百鸟朝凤 · 绿{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
  🖋七探盘龙 · 蓝{120°扇形2格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)
  🖋枪定中原 · 紫{直线3格内敌人}
   强攻(一点力量增加少量伤害)

 📖《翻天破月枪》 · 蓝:
  🖋三军用命 · 绿{直线2格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
  🖋六合威扬 · 蓝{120°扇形2格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
  🖋八荒纵横 · 紫{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
   反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

 📖《献仙音》 · 蓝:
  🎶醉渔唱晚 · 绿{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   回气(每个回合50%恢复内力收益×2的真气,持续2回合)
  🎶冥河飞雪 · 蓝{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
  🎶玉碎九渊 · 紫{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   断脉(恢复效果降低90%)
   疾闪(免疫下一次受到的伤害)

 📖《万象分空》 · 绿:
  ❤万象分空 · 绿
   暴击(18%造成1.5倍伤害)

 📖《仰月承霖曲》 · 绿:
  🎶仰月承霖曲 · 绿{距离2格内单一己方}
   治疗(单体恢复内力收益×90的生命)
  ❤清心决 · 绿
   清心(使用技能 清心普善咒 时累计1点清心值,累积到3点时清除debuff)

 📖《天阳焚火决》 · 绿:
  🔪天阳刀 · 绿{周围1格内敌人}
   天阳(伤害增加10%,持续1回合)
  🔪焚火刀 · 蓝{直线2格内敌人}
   焚火(使敌人每回合损失3%的生命)
  🔪三阳环鸣 · 紫{距离1格内单一敌人}
   杀破狼(在杀破狼状态下杀死一个目标,会恢复自己30%的最大生命)
  🔪天阳焚火刀 · 金{周围2格内敌人}
   焚天阳火(自身增加20%伤害并且18%几率触发1.5倍伤害,持续3回合)
   天火(每回合一格范围内敌人将受到内力收益×5的伤害)
  ❤离字决 · 绿
   灼烧(攻击目标周围一格的敌方单位也会受到伤害)
   阳炎(每次攻击附加大量阳刚属性一定比例的伤害,同时会受到阴柔属性降低伤害的影响)
  ❤焚火决 · 金
   逆境(自身损失生命值越多伤害越高)
   自焚(自身进入焚火状态,每击杀一个目标获得10%物理攻击加成,可以叠加3层)

☆●○◎◇◆★□▲■△
☣ 刚属性:
 📖《龙象般若功》 · 红:
  ❤龙象般若 · 红
   强体(生命值额外增加根骨收益×6点生命)
   返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)
   无量(⅓几率触发2倍伤害)
  👊金刚琉璃 · 紫{周围1格内敌人}
   强攻(一点力量增加少量伤害)
   刚勇(每次攻击附加刚属性收益×3的伤害)
   龙象劲(力量根骨互相加成20%)
  👊大日如来 · 紫{直线2格内敌人}
   强攻(一点力量增加少量伤害)
   菩提(使用大日如来后有⅓几率连续释放技能,持续三个回合)
  👊雷音九劲{周围1格内敌人}
   强攻(一点力量增加少量伤害)
   刚勇(每次攻击附加刚属性收益×3的伤害)
   龙象劲(力量根骨互相加成20%)

 📖《降龙》 · 红:
  👊降龙 · 金{周围3格内敌人}
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
   震退(击退三格并1回合不能移动)
   阳刚(每次攻击附加大量刚属性一定比例的伤害,同时会受到阴柔属性降低伤害的影响)

 📖《七练拳谱》 · 红:
  👊阴阳磨 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   损脉(恢复效果降低45%)
  👊五劳损 · 紫{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   震撼(沉默1回合)
  👊七伤 · 金{120°扇形2格内敌人}
   满损(释放技能需要消耗最大生命值10% 的生命,最多扣到1点,附加伤害为扣除生命值×1.4)
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
  ❤玄门真功 · 紫
   百战(每回合累计增加攻防2%,上限10%)
   气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )

 📖《御剑诀》 · 金:
  ❤乾坤斗转 · 金
   返本(每回合恢复受根骨中量比例生命)
   乾坤(护体真气抵挡伤害的20%,且免疫所有debuff)
   四方消敛(使用剑系技能每次累积一点剑意值,剑意值 > 0时,周围2格内敌人受到 剑意值×300 的伤害)
  🗡御剑九 · 金{直线3格内敌人}
   剑决(阳刚武学增伤5%)
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
  🗡御剑十三· 金{周围2格内敌人}
   震撼(沉默1回合)
  🗡御剑三十三· 金{周围3格内敌人}
   神通(无视一切防御2回合,必中,20%对敌人造成3倍伤害)

 📖《南山有雪》 · 金:
  ❤南山心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   调气(每回合50%恢复5%真气)
  🎶风扫梅花 · 绿{120°扇形2格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   暴击(18%造成1.5倍伤害)
  🎶浮云去来 · 蓝{120°扇形2格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
  🎶曲尘暗惊 · 紫{距离2格内单一敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   暴击(18%造成1.5倍伤害)
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)
  🎶沧海一声笑{周围2格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   重击(10%造成1.8倍伤害)
   置换(用自己身上的减益效果和对方身上的增益效果互换)
  ❤先天清气 · 金
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
   护盾(为目标增加一个自身内力收益×50 的护盾)
   罡气(每回合对周围1格的敌人造成内力收益×12的伤害)

 📖《不灭金身》 · 金:
  ❤不坏金身 · 金
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
   护盾(为目标增加一个自身内力收益×50 的护盾)
   金身(聚气化为金身,免疫一切物理伤害)

 📖《梵音八杀》 · 金:
  🔪天目昭辉 · 绿{距离1格内单一敌人}
   撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
  🔪日月同天 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)

 📖《九剑》 · 金:
  🗡九剑 · 金{距离3格内单一敌人}
   破招(增伤+25%,免伤+25%,且带有暴击效果的技能必定暴击,持续2回合)
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
   溅射(被攻击单位周围一格的敌方单位也会受到伤害)
   无视(无视一切防御,持续1回合)

 📖《惊世一枪》 · 金:
  🖋惊世一枪 · 金{直线3格内敌人}
   燎原(每回合恢复12.5%生命与5%真气并增伤10%,持续2回合)

 📖《达摩十八手》 · 紫:
  👊罗汉拳 · 绿{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  👊伏虎拳 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   内伤(内力降低20%)
  👊虎啸金钟罩 · 紫{直线3格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   碎甲(被攻击者 根骨-60,持续2回合)
   断脉(恢复效果降低90%)

 📖《大江东去》 · 紫:
  🎶弦剑七音 · 绿{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
  🎶七弦无形 · 蓝{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
  🎶风卷残云 · 紫{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
  🎶云泥殊途 · 金{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   气劲(每使用技能累积1点气劲值,且内功威力提升 (5×气劲值)% )
   角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
  ❤(柔💧 ) 大江东去 · 金
   回气(每个回合50%恢复内力收益×2的真气)
   音律(使用琴系技能累计1点音律值,音律值>0时,周围2格内友方单位恢复自己根骨×1.6的真气;音律值=4时,清空音律值并为周围2格内友方单位随机驱散一个debuff)

 📖《龙吟铁布衫》 · 紫:
  ❤禅宗万殊 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
  ❤金刚怒目 · 紫
   强攻(一点力量增加少量伤害)
   反弹(反伤13%,持续2回合)
  ❤龙吟铁布衫 · 金
   刚体(根骨+30)
   金刚(自身伤害降低25%,战斗中固定减伤30%)
   反震(反弹20%受到的伤害,持续2个回合)

 📖《罗汉伏魔棍》 · 紫:
  🖋须弥棍 · 绿{距离1格内单一敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   损脉(恢复效果降低45%)
  🖋禅意自在棍 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   聚气(每回合恢复少量内力收益的真气,持续2回合)
  🖋伏魔棍法 · 紫{周围2格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

 📖《青莲宝典》 · 紫:
  ❤侠客心法 · 蓝
   强攻(一点力量增加少量伤害)
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
  ❤青莲剑歌 · 紫
   暴击(18%造成1.5倍伤害)
   神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1)

 📖《十面埋伏》 · 紫:
  🎶离合参商 · 绿{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
  🎶九命灵心 · 蓝{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   反击(+5%反击概率)<可叠加,上限3层>
  🎶十面埋伏 · 金{直线2格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   暴击(18%造成1.5倍伤害)
   破盾(破除一般护盾类型的效果)

 📖《唐家霸王枪》 · 紫:
  🖋飞云断 · 绿{60°扇形1格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
  🖋金戈吟 · 蓝{直线2格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
  🖋猛虎裂石 · 紫{直线2格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
  🖋穿云射日 · 金{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   暴击(18%造成1.5倍伤害)
   内伤(内力降低20%)
  ❤百战令 · 蓝
   聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命)
   百战(每回合累计增加攻防2%,上限10%)
  ❤攻破狼 · 紫
   贪狼(每击杀一个目标,增加10%物理攻击攻击加成)
   破军(每次伤害附加 击杀数×37 的伤害)

 📖《哮天棍法》 · 紫:
  ❤醉打君山 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   调气(每回合50%恢复5%真气)
  🖋哮天棍法 · 金{周围2格内敌人}
   断脉(恢复效果降低90%)
   眩晕(不能暴击、反击、连击、追击、闪避)
   混乱(不能释放技能并在战场上乱走)

 📖《松风剑法》 · 紫:
  🗡苍松迎客 · 绿{距离1格内单一敌人}
   叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>
  🗡鹤唳九霄 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>
  🗡松风剑 · 紫{周围2格内敌人}
   叠伤(对目标施加自身身法收益×1.2的叠伤值;当处于叠伤状态时,受到伤害时额外受到自身被附加的叠伤值的伤害,持续2回合)<可叠加,上限5层>
   净化(每回合清除一个可清除的debuff)
  ❤上清宫心法 · 绿
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
  ❤天罗真气 · 紫
   罡气(每回合对周围1格的敌人造成内力收益×12的伤害)
   暴击(18%造成1.5倍伤害)
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

 📖《谪仙醉剑》 · 紫:
  🗡斗酒邀月剑 · 绿{距离1格内单一敌人}
   饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)
  🗡乘风破浪剑 · 蓝{直线3格内敌人}
   饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)
   撕裂(被攻击时额外受到攻击者身法加成的伤害)<可叠加,上限5层>
  🗡春风得意剑 · 紫{周围2格内敌人}
   饮酒(使用技能触发喝酒,附加与酒艺、酒量值相关的伤害)

 📖《无相无我剑》 · 紫:
  🗡影舞剑 · 蓝{120°扇形1格内敌人}
   聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)
  🗡幻影剑 · 紫{距离2格内单一敌人}
   破绽(所有暴击效果暴击率×1.5)
   急速(套路中当前所有在冷却的技能CD-1)
  🗡无相无我剑 · 金{直线2格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   要害(10%造成1.8倍伤害)
  ❤缥缈心法 · 蓝
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
  ❤无相神功 · 金
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
   续战(击杀一个目标后能再攻击一次,每回合仅触发一次)
   无相(受到致命伤害触发,生命降至1点,人物免伤一回合,同时接下来受到的所有伤害将储存起来上限1万点,然后附加在下一次攻击上)

 📖《八方风雨》 · 紫:
  🎶沧海龙吟 · 绿{直线2格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
  🎶拈花妙指 · 蓝{直线2格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🎶八方风雨 · 紫{直线2格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
   重击(10%造成1.8倍伤害)

 📖《三圣决》 · 紫:
  ❤三圣何道 · 金
   音律(使用琴系技能累计1点音律值,音律值>0时,周围2格内友方单位恢复自己根骨×1.6的真气;音律值=4时,清空音律值并为周围2格内友方单位随机驱散一个debuff)
   辅助(辅助一格周围的目标攻击同一个目标,自己辅助技能能攻击到的目标)
   琴心(减伤8%,琴系增伤8%,免疫暴击)

 📖《天罡童子功》 · 紫:
  ❤天罡童子功 · 紫
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)
   护卫(保护周围2格内队友不受伤害,生命大于20%有效)
   天罡(受到的所有伤害都会被储存起来,2000为阈值,每2000伤害叠加一层免伤护盾)

 📖《霸王枪法》 · 蓝:
  🖋破釜沉舟 · 绿{直线2格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
  🖋力拔山河 · 蓝{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   溅射(被攻击单位周围一格的敌方单位也会受到伤害)
  🖋霸王别姬 · 紫{直线3格内敌人}
   破甲(被攻击者 根骨-20,持续2回合)<可叠加,上限4层>
   重击(10%造成1.8倍伤害)
   逆境(自身损失生命值越多伤害越高)

 📖《风入松》 · 蓝:
  🎶秋江夜泊 · 绿{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
  🎶伏雨朝寒 · 蓝{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🎶一念三千 · 紫{直线3格内敌人}
   无视(无视一切防御,持续1回合)
   暴击(18%造成1.5倍伤害)
   挪移(将伤害的50%平均分摊刀周围敌人,如果周围没有敌人则不触发)

 📖《横练十三太保》 · 蓝:
  ❤横练十三太保 · 紫
   血勇(受到致命伤害时,强制保留1点生命,一场战斗仅可触发一次)
   乱战(技能每多命中一个目标,伤害+2%)

 📖《疾风扫叶腿》 · 蓝:

  👊疾风扫叶腿 · 绿{周围1格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  👊秋风扫叶腿 · 蓝{周围1格内敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   破盾(破除一般护盾类型的效果)
  👊旋风天舞脚 · 紫{距离1格内单一敌人}
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   重伤(持续2个回合受到 自己四维之和×1.5的伤害)

 📖《满江红》 · 蓝:
  ❤满江红 · 绿
   怒发(带有暴击效果的技能,暴击几率+20%)
   冲冠(带有暴击效果的技能,暴击几率+10%)

 📖《青霜洗剑录》 · 蓝:
  🗡气剑 · 绿{距离2格内单一敌人}
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🗡意剑 · 紫{距离1格内单一敌人}
   闪避(+5%闪避率,持续2回合)<可叠加,上限3层>
   虚实(反击必定触发1.5倍暴击效果)
  ❤心剑 · 蓝
   神明(免疫混乱,且每回合随机清除1个debuff)
   反手(闪避后必定触发反击)

 📖《拔刀式》 · 蓝:
  🔪奇门十三刀 · 紫{距离2格内单一敌人}
   割裂(对目标施加割裂状态;当处于割裂状态时,每回合受到 移动格数×技能释放者四维 的伤害)
   疾闪(免疫下一次受到的伤害)

 📖《疾风逐日刀》 · 蓝:
  🔪风狂雨急 · 绿{距离1格内单一敌人}
   叠刃(每次攻击增伤5%,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🔪陌路斜阳 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   割裂(对目标施加割裂状态;当处于割裂状态时,每回合受到 移动格数×技能释放者四维 的伤害)
  🔪长河落日 · 紫{距离1格内单一敌人}
   重击(10%造成1.8倍伤害)
   刀盾(每次攻击累计1点刀盾值,当刀盾值 =3时反弹一次60%伤害,持续3回合)

 📖《火云心经》 · 绿:
  ❤火云心经 · 绿
   聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命)

 📖《青翼刀法》 · 绿:
  🔪力劈华山 · 绿{距离1格内单一敌人}
   断脉(恢复效果降低90%)
  🔪五虎断门 · 蓝{直线2格内敌人}
   暴击(18%造成1.5倍伤害)

 📖《侠客行》 · 绿:
  🗡赵客缦胡缨 · 白{距离1格内单一敌人}
   聚精(每回合恢复受根骨少量比例生命,持续2回合)
   连击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🗡吴钩霜雪明 · 绿{距离1格内单一敌人}
   神行(无视敌我双方牵制,行动能力+1,持续2个回合)
  🗡五岳为倾倒 · 蓝{周围1格内敌人}
   守元(免伤+15%,持续2回合)
  🗡千里不留行 · 金{距离1格内单一敌人}
   角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
   背刺(背后攻击目标附加一定倍率身法伤害)
   会心(5%触发2.3倍伤害)
  ❤三杯吐然气 · 绿
   气疗(每回合50%恢复5%生命)
   调气(每回合50%恢复5%真气)
  ❤白首太玄经 · 金
   续战(击杀一个目标后能再攻击一次,每回合仅触发一次)

☆●○◎◇◆★□▲■△
🕷 毒属性 🐍:
 📖《日月哈蟆功》 · 红:
  👊明月玉蟾功 · 金{距离1格内单一敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
   内伤(内力降低20%)
   震退(击退三格并1回合不能移动)
  ❤白日钓蟾功 · 金
   蓄势(每次休息增伤15%)<可叠加,上限3层>
   毒息(攻击带有中毒状态的敌人能够大幅度增加伤害)

 📖《小白飞刀》 · 红:
  🎯小白飞刀 · 红{距离4格内单一敌人}
   角斗(生命<10% 即死,无视一切效果)
   会心(5%触发2.3倍伤害)
   破招(增伤+25%,免伤+25%,且带有暴击效果的技能必定暴击,持续2回合)

 📖《金阳玄典》 · 金:
  ❤金阳玄典 · 金
   毒息(攻击带有中毒状态的敌人能够大幅度增加伤害)
   静功(对靠近自己的敌人进行反击,且不消耗回合数)
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

 📖《百毒真经》 · 金:
  ❤百毒决 · 紫
   毒湮(攻击中毒效果持有者,每次伤害叠加5点中毒值)
   防毒(受到毒系伤害降低30%)
  ❤百毒真经 · 金
   毒息(攻击带有中毒状态的敌人能够大幅度增加伤害)
   防毒(受到毒系伤害降低30%)

 📖《宄落天罗》 · 紫:
  ❤宄落天罗 · 紫
   毒湮(攻击中毒效果持有者,每次伤害叠加5点中毒值)
   护体(真气能抵挡20%受到的伤害,一点真气能抵挡6点伤害)

 📖《化功入地》 · 紫:
  ❤化功入地 · 紫
   破玄(攻击消除内力收益×4.3的真气)
   毒湮(攻击中毒效果持有者,每次伤害叠加5点中毒值)
   噬气(攻击吸收10%的真气)

 📖《五蕴鬼乱》 · 紫:
  🎯袖里乾坤 · 绿{120°扇形3格内敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
  🎯草深雾泽 · 蓝{周围2格内敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
  🎯五蕴鬼乱 · 紫{距离4格内单一敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
   剧毒(中毒值为10,可以叠加,叠加的为数值,上限数值为100,并且刷新效果持续时间,持续时间2个回合)

 📖《万毒秘传》 · 紫:
  👊杯弓照影 · 绿{距离1格内单一敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
  👊蟾宫啸月 · 蓝{距离1格内单一敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
   散功(被攻击者失去 内力收益×3.2 的真气)
  👊千足游天 · 紫{距离1格内单一敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
   毒莽(2回合后引爆目标身上的中毒效果,对目标周围1格范围内的目标造成中毒层数×20 的伤害)

 📖《含沙射影》 · 紫:
  🎯密林掷雀 · 绿{直线4格内敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
  🎯天狼涉水 · 蓝{距离4格内单一敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
  🎯含沙射影 · 紫{距离4格内单一敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
   毒莽(2回合后引爆目标身上的中毒效果,对目标周围1格范围内的目标造成中毒层数×20 的伤害)

 📖《暴雨梨花针》 · 蓝:
  🎯天女散花 · 绿{120°扇形3格内敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
  🎯扫雪烹茶 · 蓝{周围2格内敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
  🎯暴雨梨花 · 紫{距离4格内单一敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
   毒湮(攻击中毒效果持有者,每次伤害叠加5点中毒值)

 📖《归墟神针》 · 蓝:
  🎯迎风掸尘 · 绿{距离4格内单一敌人}
   透甲(无视物理防御,持续2回合,可覆盖不可叠加)
  🎯怒川游鱼 · 蓝{距离4格内单一敌人}
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🎯追星赶月 · 紫{距离4格内单一敌人}
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
   破盾(破除一般护盾类型的效果)

 📖《劫火涅槃》 · 蓝:
  🎯稚凤归巢 · 绿{距离4格内单一敌人}
   透甲(无视物理防御,持续2回合,可覆盖不可叠加)
  🎯丹凤朝阳 · 蓝{距离4格内单一敌人}
   内劲(每回合失去 施法者内力收益×1.6 的真气,持续2回合)
   追击(5% 技能连续释放2次,持续2回合)<可叠加,上限3层>
  🎯鸾凤涅槃 · 紫{距离4格内单一敌人}
   附伤(技能攻击附加一定内力比例伤害)
   破玄(攻击消除内力收益×4.3的真气)

 📖《七彩毒经》 · 蓝:
  🎯奇毒天镖 · 绿{直线3格内敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
   受伤(<无视防御>每回合受到释放者臂力收益×1.2的生命,持续2回合)
  🎯七星落砚 · 蓝{120°扇形3格内敌人}
   中毒(叠加类型,每一层中毒值为5,上限为100,并且刷新效果持续时间,持续2个回合)
   剧毒(中毒值为10,可以叠加,叠加的为数值,上限数值为100,并且刷新效果持续时间,持续时间2个回合)
  ❤七彩毒决 · 蓝
   防毒(受到毒系伤害降低30%)

 📖《五毒经》 · 蓝:
  ❤基础毒经 · 绿
   毒息(攻击带有中毒状态的敌人能够大幅度增加伤害)
  ❤秘传毒解 · 蓝
   毒息(攻击带有中毒状态的敌人能够大幅度增加伤害)
   防毒(受到毒系伤害降低30%)

 📖《悬蛛引》 · 绿:
  ❤悬蛛引 · 绿
   毒息(攻击带有中毒状态的敌人能够大幅度增加伤害)

 📖《毒炎功》 · 绿:
  ❤毒炎功 · 蓝
   毒湮(攻击中毒效果持有者,每次伤害叠加5点中毒值)

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