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2023年1月7日晚报目录:
微软承认指责FTC违反宪法是一个错误
索尼有超10个影视项目正在开发,计划打造Playstation游戏宇宙
玩家担忧《死亡空间:重制版》主机版会锁30帧
尼尔在接受采访时表示:《最后的生还者》更像是《生化危机》的反面
顽皮狗解释PS5新作为啥还没消息
分析师预测:PS5将成为2023年最畅销主机
斯宾塞称赞Playstation无障碍手柄
微软承认指责FTC违反宪法是一个错误
就在最近——微软修改了其反对美国联邦贸易委员会(FTC)阻止自己收购暴雪诉讼的论点
在修订后的文件中,微软撤回了关于FTC违反美国宪法的煽动性声明,微软的发言人也就这一变化发表了澄清声明
不久前,FTC曾针对微软收购案提出了反垄断诉讼,其认为该行为将损害行业内竞争和市场环境
而微软在文件中严厉回应:FTC的行为侵犯了微软根据宪法第五修正案的正当程序条款享有的程序性正当权利。当时微软还辩称委员会已经预先判断了案件的是非曲直
而在目前修订后的文件中,微软删去了此前针对FTC违反宪法的论点。
微软公共事务发言人承认:”我们应该在提交文件之前就放弃这种辩护。”
事实看来,微软似乎把自己能找到的每个能用的论点都扔在了谈判桌上,而现在冷静后正在理智往后退了一步。而且微软似乎也听到了很多围绕其最初论点的批评,发言人还表示“我们感谢(他人)对这些辩护的反馈”
本报评论:还是那句话,希望今年内可以有个结果
索尼有超10个影视项目正在开发,计划打造Playstation游戏宇宙
最近,根据知名赛车游戏《GT赛车》改编的真人电影发布了首支预告
而随着这支预告出现的,还要索尼电影集团总裁桑福德·帕内奇的一句话——索尼正在开发十多个电影和电视项目
虽然帕内奇没有列出这些电视和电影项目具体是什么,但玩家们还是知道几个板上钉钉的游戏改影视项目:除了将于8月11日上映的《GT赛车》电影外,其他基于PlayStation游戏的电影和节目也包括《最后生还者》真人剧、《战神》影视项目、《烈火战车》影视项目、《往日不再》电影、《对马岛之魂》电影、《杰克与达斯特》电影以及《重力眩晕》电影(重力眩晕我以为索尼忘了这个IP了)
索尼旗下的另一个知名IP改编的剧集——《最后的生还者》真人剧也将在不久后(1月15日)在HBO上推出
而《战神》的游戏改编影视作品的项目除了此前亚马逊的官宣后就没有了后续消息,其它影视作品也都一样,我们只能等待后续有更多新消息的放出了
本报评论:其实索尼的很多第一方都适合改编成影视作品的,可以期待一手
玩家担忧《死亡空间:重制版》主机版会锁30帧
EA的《死亡空间:重制版》将于本月底发售,目前该游戏已经送厂压盘,大部分信息都已公开。不过最近有玩家指出:EA仍然未公开该游戏能否在主机平台达到60fps
不知道盒友们还记不记得,去年的3A大作《哥谭骑士》就曾因为主机版锁30fps遭到不少玩家吐槽,不少人认为现如今的硬件水准已经很高,游戏大作理应提供60fps选项。而《死亡空间重制版》目前还未明确表示主机版能达到多少帧,此前它的一些预告片也只有30fps,为此有些玩家开始感到担忧
同时,从《死亡空间重制版》的PC配置要求来看,这款游戏确实很吃配置,它最低需要一块GTX 1070显卡、总共16 GB内存才能运行。推荐配置甚至达到了RTX 2070。因此它的主机版可能确实做不到60fps
不过对于锁帧这一个观点玩家间的态度出现了两极分化:有玩家认为,即便《死亡空间:重制版》锁30帧也没啥好抱怨的,因为这不是一款快节奏的射击游戏,30帧和60帧差别不太大;也有玩家表示:都2023年了,这种大作锁30帧实在无法接受
本报评论:我觉得可能会锁,因为它是EA,没什么它干不出来的事情
尼尔在接受采访时表示:《最后的生还者》更像是《生化危机》的反面
近日,顽皮狗总裁尼尔在接受外媒外媒采访时表示:他很喜欢《生化危机》系列,但是《生化危机》系列的风格和基调实在是太夸张了,因此他想做一款在风格上与《生化危机》相反的游戏,于是便有了《最后的生还者》
尼尔表示:《最后生还者》更像是《生化危机》的“反面”
我们想要做与《生化危机》相反的事情——我喜欢《生化危机》,但它太夸张了,你要与巨型蜘蛛战斗,还有各种各样的奇怪敌人。”“而如果(在一个世界末日的背景下)做一个有关情感关系的游戏呢——探索父母对孩子无条件的爱,以及由此可能产生的美好事物和真正可怕的事情,会发生什么呢?
尼尔在这次采访中还提到了《人类之子》和《City of Thieves》也是他创作《最后生还者》的灵感来源
顽皮狗解释PS5新作为啥还没消息
顽皮狗工作室是索尼游戏旗下一大主力,他们的《神秘海域》、《最后的生还者》系列都是很成功的Playstation独占作品
不过,目前顽皮狗还没有公开他们的下一款新游戏,我们只知道他们在开发最后生还者多人衍生游戏。在最近一次采访中,顽皮狗联合制裁Neil Druckmann对此做出了解释
尼尔表示:
当年他们提前好多年就公开了《神秘海域4》和《最后生还者2》,但那实际上产生了一些负面影响,顽皮狗内部的工作与生活平衡遭到破坏。假如晚一点对外公开新游戏,他们就能更好地安排规划,对于如何着手制作也更加清晰
同时尼尔还补充道:
除了《最后生还者》多人游戏之外,目前他们手头同时还有另一个项目,他们对于这个新项目感到很激动,但是现在暂时不会透露任何情报。看起来,顽皮狗的下一个新游戏可能要等临近发售的时候才会对外公开
分析师预测:PS5将成为2023年最畅销主机
据Gamesindustry报道,知名分析师Piers Harding-Rolls在对2023年的电子游戏行业预测中表示,PS5将会成为今年最畅销的游戏主机
Piers Harding-Rolls预计游戏市场在2022年经历下滑后将趋于稳定,从即将发售的游戏来看情况比较乐观。如果PS5的供货保持稳定,随着Switch的生命周期来到最后的阶段,PS5很有可能成为2023年最畅销的游戏机。不过即将推出的塞尔达限定机会带动很多Switch销量,因此这两款主机的销量有可能会接近
Piers Harding-Rolls预计2023年任天堂不会推出新一代游戏机,可能会在2024年推出
这位分析师曾精准预测2022年的多个市场趋势,如PS订阅制大改,第一方游戏不会首发进入;XGP增长和第三方首发加入;PS VR2年底延期发布;游戏IP改编影视剧增加;2022年不会有Switch Pro等
斯宾塞称赞Playstation无障碍手柄
近日,索尼推出了自家的PS无障碍手柄Project Leonardo,旨在更好地帮助残障玩家游戏。在PS官方推文下,Xbox老板斯宾塞也对其称赞有加,表示这是对PlayStation生态一个很好的补充
据了解,该无障碍手柄提供和微软无障碍手柄类似的功能体验,外形设计配色与PS5、Dualsense保持一致。3.5毫米AUX接口能外接多种自定义配件或兼容设备,这款手柄未来是否会支持PC平台还有待进一步确认
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