前言:大家好久不見,好久沒有寫推薦了,異度神劍三最近出了,我買了卡帶,玩了68個小時通關了,總的來說這遊戲還是值得入手一玩的
關於這遊戲我的心中的評分:9.0
不得不說整個遊戲我最大的槽點是嘴遁環節,我感覺實在是沒什麼說服力,而整個遊戲我最喜歡的莫過於對角色的塑造,聲優相當給力啊,我推薦這款遊戲最主要的原因就是這款遊戲的人物是鮮活的,而且相比於前作畫質有了進步,雖然我沒有玩過前作哈哈,不過雲還是雲了一下的,恰如任天堂資訊站說的那樣,
即使是第一次玩也沒關係,由3開始的異度神劍
關於遊戲的玩法:JRPG
在開局玩家只有三個角色,而大部分時間,玩家是以七人隊為主的,主角為六人加上自選英雄組成戰鬥隊伍,除英雄外其餘六個角色皆可被玩家單獨操作,另每個角色都可更換裝備技能服裝以及大方向上的職業類別,不被玩家操控的角色將由AI進行戰鬥
- 操作玩法:就是對著地圖上的怪使用各種技能
職業種類多達25種
戰鬥場面
- 遊戲地圖採用的是區域大地圖,區域內無縫,可使用傳送點進行傳送
全地圖,大致分8個區域吧,向內細分很多傳送點
- 遊戲劇情主體是大播片,很爽
播片中。。。
遊戲劇情【含劇透】
兩個世界因為天地異象匯合在一起,為了讓世界不被毀滅,人們心中的恐懼形成了實體並控制了世界的法則,讓兩個世界不再繼續匯合,但以此為代價的是在這個由兩方組成的新世界需要通過兩方的互相戰鬥維繫,兩方大致體系一致但服裝文化卻稍有不同,收割對方生命是雙方共同的想法和從小培養的理念,收割生命後將被名為巨鐵神的機械武裝(高達)吸收進命火之鐘(相當於是巨鐵神的心臟,命火指在這個合二為一的世界中生命死亡將化作稀碎火星消散於世間),一個領地(遊戲內叫作殖民地)有且僅有一架巨鐵神,大部分領地的生活來源都是靠著這個“業績”向BOSS領物資的,所以所有人都覺得
人是為戰鬥而生的,想要活著,那必須戰鬥
巨鐵神圖一
巨鐵神圖二,紅點便是命火
懷著這樣思維的兩方主角隊為了調查名為銜尾蛇石的物品相遇了(當時主角們並不知道這是什麼玩意),而拿著這樣東西的人卻是屬於第三方的大叔範達姆(前作人物),冤家見面分外眼紅,上來就是幹,幹著幹著就來了個怪物,痛揍雙方,此時大叔就開啟銜尾蛇之石的力量,讓雙方合二為一,形成類似於怪物的生命體,主角的意識相接,在驚訝於現狀時,打跑了怪物,並莫名於世界為敵,異度神劍三就此拉開帷幕
整個故事講的就是為了活而戰鬥和為了恢復正常的世界而戰鬥以及思考戰鬥的意義
一點點揭開世界的面紗,異度神劍三的世界之門逐漸向你打開,你與主角們共同經歷著他們人生的變化
對於劇情我個人的一些看法
雖然大家都說簡體翻譯有很多問題,不過我個人的遊玩體驗還是不錯的,當然這是沒玩過繁體的對比下
即使是這樣,我依然很喜歡遊戲中的大家,“我喜歡尼婭,還有大家”類似於這樣的情感吧
短mio鬼和諾亞的劇情實為劇情的大頭,但關於蘭茲泰恩優妮聖奈還有各英雄的刻畫還是很不錯的,我最喜歡的情節是第五章末尾和第七章末尾
整個遊戲所塑造的世界人物可以說是很鮮活,彷彿確實是存在的
對於遊戲機制的我的個人的一些看法
就難過的莫過於地圖滿地圖是怪,異度神劍變成了潤潤神劍,最開始的時候我是不適應這個對戰的,在開局的時候玩家所接觸的遊戲對戰機制其實是非常有限的,所以請堅持玩下去,接下去的內容,一個個新機制蹦出來,新奇感十足,而且不是那麼複雜,在沒有完全解鎖機制的情況下,你將會一直帶著新鮮感,直接治好電子楊偉,而且戰鬥手感也是不錯的
整個遊玩體驗
先是從懵懵懂懂,再到覺得很酷,再到了解一個個人物,再到感覺自己正常遊玩根本不會死,再到感到自己的無力,再到一點點變強,再到溫馨但也有些傷感
你化身成了遊戲中的大家,你也清楚的知道自己不是大家,代入感還是很強的,上述說的心態變化也對應著故事中人物的心態變化
異度神劍三,雖然沒有給出特別高的分,但是
我真的很喜歡裡面的人物,純粹的galgame過於單一,在添加了多元素的JRPG中,異度神劍三構造了一個世界,也給了一二代玩家一些答覆,你要問我他值得入手嗎,我的答案是:300值得一衝
最後
截圖留念