誕生於20世紀60年代末的電子遊戲,如今已生長出極為豐富的文化內核:
遊戲故事的立意越發精妙、遊戲人物的演出也越發動人。
玩家在遊戲中收穫著越發真實的情感,在精妙敘事中感受一個個有血有肉的故事。
只要你想,你甚至可以在遊戲中學習歷史、模擬整個世界的運轉,以上帝視角重新審視整個世界。
顯然——對如今的玩家而言,遊戲已不只是“玩”那麼簡單了。
《城市:天際線》
筆者一直在想,是什麼造就瞭如今風格各異的電子遊戲市場?
原因有許多。但今天我們想聊的,是其中最為直觀的一點:文化背景(又稱故事背景/遊戲題材)
- 文化背景是遊戲美術風格的基石:如果一款中世紀遊戲裡出現外太空飛船,那感覺未免太糟糕了。
- 而遊戲的世界觀、故事發展,人物演出,也需要與文化背景相吻合。
- 同時,文化背景還決定了這款遊戲將向玩家輸出怎樣的的文化。
- 此外,如果在現實中有特別鐘意的題材或文化,你一定會在遊戲中見到相關元素時格外關注。
由此可見,文化背景是一款遊戲相當重要的組成部分,還反映了玩家自身的文化愛好。
《血源詛咒》
遊戲並未空中樓閣,開發者們的靈感,往往來源於現實:
- 將宮崎英高再度推上神壇的《艾爾登法環》基於西方魔幻故事背景
- 波蘭蠢驢的出圈作《巫師3》則是基於中世紀的再創作
- 《荒野大鏢客2》則是一部美國西部牛仔文化的興衰史
- 知名策略大作《群星》蘊含著人類探索太空的遐想
- 《血源詛咒》基於蘇美魯文化及哥特建築風格
- 讓玩家成為好市長的《城市:天際線》蘊含著現代都市的豐富元素
- 《瘟疫傳說:無罪》的文化背景則是基於歐洲14世紀盛行的黑死病。
《瘟疫傳說:無罪》
只要你留心觀察,便能發現——每款遊戲都是基於某一文化背景創造的。
請回顧你的遊戲生涯,嘗試發現你所熱愛的遊戲的文化背景,在評論區進行分享贏取Paradox模擬策略捆綁包吧!
參與方式:
任選一款遊戲,嘗試介紹這款遊戲的文化背景及相關故事,在評論區或
(遊戲故事背景;建築風格;現實對標建築、史實等均可)
活動時間:
4月2日-4月9日
活動獎勵:
Paradox模擬策略捆綁包*2(每人僅能獲取一份)
該捆綁包內含:
- 《群星-標準版》
- 《城市:天際線-標準版》
- 《王國風雲3-標準版》
活動須知:
- 投稿/話題內容/評論必須為原創首發,代投、搬運、轉載等均視為無效。
- 活動禁止使用非正當手段增加點贊數及投票數等,如經審核或舉報發現有充足證據證明的違規行為,則該賬號將被取消活動資格。
- 指定時期內根據稿件質量和社區互動情況,於截止時間統計出獲獎名單。
- 實體獎勵中獎用戶需在收到中獎信息的3個工作日內,通過問卷/鏈接提交領獎地址,否則視為放棄領取獎勵。
- 實體獎勵將在地址收集結束後的7個工作日內安排為中獎用戶發放。
- 獲獎名單將在活動結束後由官方在活動貼內進行公佈,並在7個工作日內統一進行獎勵發放。
- 開獎後請用戶注意查收站內信/私信/黑盒錢包,虛擬獎品將在開獎一週內為用戶發放。
- 有疑問的用戶可在“我-設置-幫助中心&問題反饋”中進行工單反饋。
如果你想當上帝的話......
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