今天凌晨,英雄聯盟官方發佈了2024賽季的年初計劃,這裡就給大家稍微做了個彙總。
《英雄聯盟》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
2024賽季CG
蠻王確定登場。
完整版將於1月10日23:00正式發佈。
英雄
- 斯卡納重做
預計在今年上半年上線。
背景更新:斯卡納是育恩塔爾地區的締造者之一,在它的幫助和指導下,以緒塔爾地區才有了今天的盛景,但是它對外面的世界充滿疑惑,堅信只有讓以緒塔爾與世隔絕才能確保安全,為此它會毫不猶豫地消滅任何闖入者。
- 斯莫德
新的下路英雄“斯莫德”即將上線。
目標之一是推出一個簡單直接的下路,最近的下路要麼技術要求高要麼反傳統(厄斐琉斯/莎彌拉/澤麗/尼菈)。
- 單人路中程法師
來自瓦斯塔亞的單人路中程法師。
- 安蓓薩·米達爾
來自《雙城之戰》的諾克薩斯軍閥“安蓓薩·米達爾”。
她同時兼具力量和速度,躲避攻擊時的敏捷身手令人驚歎。
適合神經強勁的玩家。
- 《雙城之戰》英雄
將對一名來自《雙城之戰》的英雄進行視效玩法更新,將把這名英雄在《雙城之戰》中的形象帶到召喚師峽谷,同時升級外觀和語音,也會關注玩法。
預計2025年年初上線。
- 希瓦娜
將對希瓦娜進行視效玩法更新,調整玩法,並進一步打磨和推進故事。
但不是徹底改造,更類似烏迪爾更新,而不是斯卡納更新。
預計在2025年上線,但在上文的《雙城之戰》英雄之後。
皮膚
- 至臻皮膚
洛(神龍尊者/神話精萃)、伊澤瑞爾(天龍之子/通行證代幣)、千珏(青花瓷/神話精萃)、伊芙琳(通行證代幣)和凱爾(通行證代幣)將在上半年獲得至臻皮膚。
- ASU(美術持續性)更新
李青ASU更新的本體已經完成,正在處理皮膚,預計5月初上線。
提莫的ASU更新遇到了一些問題,所需時間比預期更久,上線時間尚未確定。
- 春節皮膚
春節的兩個新皮膚系列為“天龍之子”和“伏虎之力”。
“天龍之子”包含李青、卡莎、迦娜、伊澤瑞爾(含至臻)、易、黛安娜、新英雄斯莫德。
背景:在龍之國的世界裡,一群好奇的神明裝扮成人類摸樣,下凡看人類的春節慶典。
“伏虎之力”包含銳雯、泰隆、希維爾和蔚。
- 迴歸系列
“花仙子”、“源計劃”、“腥紅之月”和“青花瓷”系列將在今年迴歸。
“花仙子”已知有索拉卡。
“源計劃”已知有納亞菲利。
“腥紅之月”已知有婕拉。
“青花瓷”包含千珏(含至臻)、格雷福斯、德萊爾斯、厄運小姐、莫甘娜、艾瑞莉婭和奧瑞利安·索爾。
- 傳說皮膚載入框
早期的傳說皮膚將補充載入框,包括“馴龍炮手 崔絲塔娜”、“鐵哥們兒 奧拉夫”和“律政大亨 蒙多”等。
- 拉莫斯/奧拉夫
拉莫斯和奧拉夫將在今年將獲得新皮膚。
《雙城之戰》第二季
《雙城之戰》第二季先導片段發佈。(就是下面那個動圖,但是我2倍加速了)
2024年11月正式發佈。
屆時遊戲內會有慶祝活動,包括以《雙城之戰》為主題的玩法、新的特效玩法更新、新皮膚等等。
十五週年紀念
今年是《英雄聯盟》15週年,10月將有相關慶典。
模式
- 競技場
將在今年上半年迴歸,並進行了更多優化。
下一次更新的目標包括增加英雄多樣性、提升對局之間的變化、鼓勵更多實驗型的嘗試。
4支2人隊增加至8支2人隊,也就是每場對局共16人。
將有新的強化符文和新地圖
- 迴歸
無限火力春節迴歸,之後克隆大作戰迴歸。
後續還有更多遊戲模式迴歸。
- 新模式
正在製作一個新模式,與《英雄聯盟》的核心玩法不同,但與競技場不同,新模式是與好友共度休閒時光的更輕鬆的方式。
英雄成就
目標
- 適用於所有玩家,無論模式或等級如何。
- 反映的是真正的成就,而不僅僅是苦練。
- 應該反映出玩家總是在追求更高的精通能力。
升級調整
取消了成就等級上限,這意味著現在可以持續進行升級。
現在總是需要一定數量的“成就點數”,以及一個新機制“成就印記”來取代當前的S級成就代幣系統。
“成就印記”是指代表一名英雄的具體特定成就的獎勵。
運作原理:
- 像往常一樣遊玩英雄,獲得“成就點數”。
- 每個英雄都可以通過一個新的獎勵記錄獲得“成就印記”,每個賽段重置。
- 當你有足夠的“成就點數”和“成就印記”時就會升級。
需要的“成就印記”數量:
- 1~4級:0
- 5~9級:每級1個
- 10級及以上:每級2個
已經擁有大量“成就點數”的玩家不會重置進度,當該系統啟用時,將根據額外“成就點數”一次性獲得大量成就印記,以表彰對英雄的奉獻歷史。
新的成就紋章
新等級意味著新版本的紋章和表情。
除了1~7級的新外觀外,還為8~10級添加了新的紋章,並能無限縮放以表示等級。
賽段成就
首先,此前無限的系統有時會讓人感覺像是一場苦戰,所以想創造一些慶祝短期成就的東西,讓你在特定的賽季或賽段中證明自己對英雄的掌控。
其次,想改變為成就而發放獎勵的方式。在當前的系統中,通過S級獲得的海克斯寶箱可能是隨機的且難以難預測。這些獎勵也納入了每個賽段的進度中,這意味著既可以更容易地故意獲得海克斯寶箱,也可以使所能獲得海克斯寶箱沒有最高數量限制。
運作原理:
- 每個賽段,每名英雄都將有一條4個里程碑的獎勵路線。
- 要完成每一個里程碑,你需要遊玩並獲得越來越好的成績,每個里程碑都需要一個或多個高評分才能完成。
- 完成1個里程碑會給你“成就印記”和其他獎勵。在完成4個里程碑後,還有一個更困難的重複獎勵里程碑,給予超額完成者。
- 完成最後一個里程碑將解鎖英雄頭銜(例如亞托克斯的“黑暗之刃”),並能在賽段的剩餘時間裡裝扮上。
每個里程碑所需:
- 里程碑1:1個B級、4個D級及以上——獎勵1個成就印記、海克斯寶箱(每個賽段最多6個)
- 里程碑2:1個A級、4個D級及以上——獎勵1個成就印記
- 里程碑3:1個S級、4個D級及以上——獎勵2個成就印記、海克斯寶箱(無限)
- 里程碑4:1個S級、4個D級及以上——獎勵2個成就印記、英雄頭銜(直至下個賽段)
- 里程碑5(重複):3個S級、7個D級及以上——獎勵1個成就印記
成就集
除了獨立英雄的獎勵路線之外,還想獎勵那些喜歡拓展並精通許多不同英雄的玩家。為此為每個玩家創建了“成就集”。
每個“成就集”都將由一份英雄名單組成,其中包括你最喜歡的英雄和我們認為你可能喜歡的英雄,以及少許幾個精心加入的。在“成就集”的獎勵路線上完成任何英雄的里程碑將有助於從“成就集”中獲得獎勵。在這些英雄上完成足夠多的里程碑,將獲得額外的獎勵,包括一個全新新的超級充能成就寶箱。
上線時間
預計上半年上線。
排位
目前對局的整體質量有所提升,但仍存在一些副作用,比如對局中可見的段位差距更高。
為了減少上述情況發生,會著重優化排位系統評估玩家實力的方式,預計下週上線。
該優化還會解約其他一些問題,比如整體勝多負少、勝點扣除多於獎勵、分辨小號和新手等。
反作弊系統
將在2月底或3月初引入拳頭的反作弊軟件“Vanguard”。
國服會將“Vanguard”系統的功能與現有的安全系統結合。
《英雄聯盟》的“Vanguard”系統與《無畏契約》一樣,將在內核級別運行。
“Vanguard”系統有機會通過硬件封禁違規者,中止發現作弊的對局,並補償其他人的勝點損失
電競賽事
- LPL、LCK、LEC和LCS各3個世界賽席位,PCS(東南亞)和VCS(越南)各2個席位,LLA(拉丁美洲)和CBLOL(巴西)各1個席位。
- MSI冠軍直接晉級世界賽,且不佔用所在賽區的世界賽席位,但前提是晉級夏季季後賽。MSI亞軍所在賽區獲得額外1個世界賽席位,但前提是晉級夏季季後賽。(順帶一提,我翻英文原文是“為了確保提前獲得世界賽資格的隊伍繼續致力於在所在賽區中取得勝利,他們they必須晉級所在賽區的夏季季後賽”,但中文官方翻譯是“這支隊伍需進入其所在賽區的夏季賽季後賽”,所以不太確定是兩支都要進季後賽還是只要是亞軍需要)
- MSI於5月1~19日在中國成都舉辦。
- 世界賽於9月25日~11月2日舉辦。入圍賽和瑞士輪在柏林的拳頭遊戲電競館進行,1/4決賽和半決賽在法國巴黎的阿迪達斯體育館進行,決賽在英國倫敦的O2體育館進行。
- 拳頭官方將推出英雄聯盟電競賽事名人堂,由各賽區的電競行業資深人士和專家組成獨立投票小組進行投票。每年都會為名人堂的新成員舉辦線上線下的慶祝活動。
- LPL春季賽1月22日開賽。
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