又有新遊戲上線了,飛機失事模擬器,光聽名字我一開始以為是森林那樣的飛機墜毀落到哪個地方荒野求生,然而實際玩法是你作為一個工程師去調查飛機失事的原因。還好還好,不會突然蹦出來一個野人砍我,我也不用去啃野人的腿了。
這個遊戲的玩法如何,玩家們能夠做什麼,遊戲製作又怎樣呢?且聽我給你一一介紹。
遊戲背景及主要玩法
在飛機失事模擬器中,玩家將扮演一個飛機事故調查員,來尋找飛機失事的具體原因。
在開始後大概十幾分鍾裡面玩家將被引導摸索遊戲的玩法。在開始推理事故原因之前,玩家需要放置一些隔離標誌形成一個隔離帶,把失事的飛機圈起來。在對飛機進行隔離後就可以在附近尋找飛機的殘骸了,飛機殘骸數量不多,但是散落的位置可能會比較隱蔽,因此需要玩家格外注意仔細尋找。
在尋找過程中玩家也是有“幫手”的,在設定中玩家可以使用小型無人機進行掃描。不管是對地圖的掃描,還是對零件的掃描,亦或是對艙體情況的掃描,無人機都能夠給出較為準確的答案。
比如在新手玩家引導的這個案件中,無人機掃描可以掃描出零件所在的位置,也能夠掃描出倉體表面殘留著tnt的成分。但是因為無人機不能識別出垃圾和殘骸的區別,因此需要玩家查看無人機所掃描的物品是垃圾還是飛機殘骸。
在對飛機進行初步的檢索和信息收集後,玩家可以利用牆邊擺放的修理工具對飛機進行進一步的檢查。與此同時,我們可以在房間內找到關於倖存者或者是駕駛員的一些信息,還有從飛機上拆下來的黑匣子都可以給予我們一定幫助。
玩家所獲得的信息將會貼在白板上,而進一步請求相關部門檢索飛機的信息,則會發在電腦的郵件上,可供玩家隨時查看。最後經過對所有線索的整合與推理,玩家可以得出飛機失事的真正原因。
遊戲的玩法並不是很難,只不過流程比較長,而且由於是國外的遊戲,並非中文原版,所以有一部分是英文標識沒有完全轉化為中文。
不過好在比較重要的信息會全部翻譯成中文,玩家在遇到不認識的英文標識的時候,點進去看看也就基本上明白了。
飛機失事模擬器對飛機殘骸整理這一部分的要求並不是很高,難的地方在於通過各種線索對真相進行推理。新手引導的關卡並不難,基本上可以在十分鐘以內完成,而第一個正式的案子我大約用了半個小時才完成,要發現真相併不容易,必須通過蛛絲馬跡以及縝密的推理才能夠得到正確答案。
美術設計點評
遊戲的場景整體色調偏暗,尤其是在倉庫裡,牆面是灰白色的,地面是黑色的,整體色調看起來就比較悲傷,也是比較符合飛機失事這一主題的。
外出探索的場景,色彩飽和度也比較低,讓人打眼看上去就能夠明白這遊戲比較沉重的基調和嚴肅的推理氛圍。
而由於是歐美國家遊戲公司研發的遊戲,因此它的美術風格是明顯的歐美寫實風格,比較符合男生們的審美。
可玩性點評
空難調查是一件比較有意思的事情,從分段的線索中抽絲剝繭得到最終的真相,是新奇又緊張的體驗。
我問了我一個開三輪的朋友,他說飛機失事模擬去大顧客地方都是比較嚴謹的,玩家可以通過對空難事故的分析以及對線索的整理,瞭解可能發生空難的原因,在現實中注意避免空難之危險。
飛機失事模擬器對飛行發燒友來說也是一個不錯的消遣遊戲,在玩膩了飛行模擬之後,體驗一下飛機事故的分析也是很有意思的。想必大部分男性朋友,都很難抗拒大飛機吧?
不過比較遺憾的是在steam上線的飛機失事模擬器中的案件還比較少,而且由於時間原因,我還沒來得及和其他幾個朋友一起聯機玩兒,只玩兒了一次單機案件。希望官方給點力加快速度,上線一些新的有意思的案件。
總結
聯機玩法咱還沒有體驗過,不好說,但是就目前的單機玩法來看,我認為飛機失事模擬器是一個比較燒腦並且可玩性較高的遊戲,唯一的缺點就是案子不夠多,肝不了多長時間就沒了。
美術刻畫中規中矩,不過細節處還是比較到位的,能夠真實的體驗到飛機失事後的事故調查。
在玩這款遊戲的同時,我也在思考飛機失事模擬器的意義。這讓我想起了去年東航師是垂直下落的飛機以及送到國外去解讀的黑匣子,至今還沒有太多消息。
空難,這是一個非常沉重的詞,這意味著許多人會失去生命。飛機失事後的幾個小時裡是對遇難者搶救的黃金時間,這讓我深刻體驗到了時間就是生命,同時,飛機失事模擬器讓我體會到了飛機失事後線索是多麼重要,調查好失事的原因,能夠避免以後的空難。
當然我是非常衷心的希望不要發生空難的,不論是哪個國家,哪個民族,哪個地區,坐上飛機的人都要平平安安的才好。也希望各位乘坐飛機的乘客遵守航空公司以及飛機乘客的規定,聽好乘務員對緊急情況如何做的講解,保護好自己的安全。