第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-09-02 01:48:58 作者:明日忘來 Language

兵種如圖第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第1張


載具首發麻團,次發鬼門,末發盾衛(如果想刷某固定必備冥思可以換其他載具)
很多人非得槓載具問題,載具是必須打團跟上嗎?這個版本載具技能冷卻這麼快,載具的主要作用就是丟技能,一個技能丟好比你上去開團作用不知道高多少。
戰略性載具如盾衛,可以在平臺上為隊友爭取大量時間。
戰略性載具嬰兒車,用的好可以團滅對面對面大部分部隊。
如果部隊是白鬍子,飛機,鬼門,蠍子這幾個,壓根就沒戰略性技能,平臺戰部隊團滅後壓根沒用,直接廢了。

第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第2張
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石油恢復,湊合。效果不如天鵝。
科技價格降低,很好,後期可以換掉,
斜擊提高犀牛護甲。
載具技能套盾。
前期選12
後期選13
說不適合的可以把眼睛拿掉了。那麼多人槓。
前期套盾可以提高犀牛開荒容錯率。

開局冥思配置:[資本膨脹]+[榮光之路]+[無畏衝鋒]
如果是萌新的話可以考慮將資本膨脹換成[末代騎士],第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第6張第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第7張第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第8張
職業選擇:1.僱傭兵 2.礦工 3基金會職工
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隊友開荒給力情況下可以選擇國王和騎士,如果不給力,那就當平民。
好了,配置齊全就能開始遊戲了。

開局首發3犀牛,
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職業僱傭兵,不要考慮什麼光稜配犀牛亂七八糟的,或者其他什麼轉過來的。麻煩的要死,而且沒啥軟用。犀牛又不需要什麼強力輸出,純肉就行了,自然也不需要轉換。
配合麻團,基本家中的野怪都是輕鬆過。
因為開局榮光,可以輕鬆觸發效果,數量不會很尷尬。
5本時開雙科技中心。
然後習慣性的刷一下。
科技方面,綠色的湊一隊,紫色的湊一隊,切勿混搭。
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有犀牛生命選犀牛生命,其次犀牛護甲。
切勿買攻擊呀,穿甲之類的。
出家後,第一時間拿下金礦,然後刷掉道路上所有金幣野怪。(出2載具鬼門後,基本可以輕鬆打掉8級兵營和炮塔,當然了,挺刮痧的,一隻大概4—6分鐘左右,還有很重要的一點,比起出光稜補充傷害,更加優先選擇4犀牛觸發80%建築減傷的羈絆,不然犀牛容易暴斃,一暴斃就得等了。)
為了省油嘍,道路金幣資源確實豐富,而且有[資本膨脹]和[無畏衝鋒]在,這個階段金幣會大量爆出。
當然了,最好別遇見同樣喜歡刷道路野怪的,
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我選擇的是僱傭兵,職業。
之後不急開荒,由隊友開荒,而我開始刷彈頭。彈頭刷完再看看有沒有需要打的金幣野怪。
基本上第二天二三十個彈頭是有的。
彈頭刷的差不多,到了晚上9級野怪也能隨便打了,第二天10級野怪就能隨便刷了。(注:基本全靠鬼門對空以及打傷害,還是挺厲害的這個載具。)
還有僱傭兵職業玩犀牛注意一下9級和10級荒野狼,戰力不夠有可能會翻車的。
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其他職業只需要湊齊4隊犀牛,配合鬼門就能穩定打9級野怪。
開局到刷完道路的金幣怪後預計一個半小時就能出橋。如果不刷道路金幣野怪,出橋可以更快。當然了我不建議不刷道路金幣野怪,這個資源挺寶貴的。
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升本方面,基本騎士塔一出來就差不多8本升級完成了。
我這局沒帶資本膨脹,也是這個速度,如果帶資本膨脹,那麼升本速度會更快,彈頭獲取量會更多。(注:資本膨脹和僱傭兵可以疊加的。爽的一匹。)第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第18張
必選冥思第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第19張第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第20張
第一個是平臺上抗王權海的根本,大幅度提高減傷,包括國王塔在內都是玩家建築,都能減傷。
第二個差不多提高1000左右的生命,提高速度是為了避免挨核彈呀,挨完核彈犀牛血就會殘血了,之後打架就容易暴斃,除非離開那格重置一下血量。
必不選冥思第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第21張
都是對地攻擊,別手賤選了。
第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第22張還有這玩意,坑我科技,影響我刷科技(為啥我每次都會手抖呢,是該治治了。)

第二天犀牛冥思配置[不全,後面會更改]
沒其他兵種開荒強勢,也沒基金會隊友。
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第二天犀牛面板[除了攻擊力以外,已經接近滿配置了]
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第二天戰力,[我知道偏低了,勿吐槽,主要我開局手賤選了一個帶一隊輕武的冥思,坑了自己。]第三攻勢主犀牛副光稜海玩法(7.24)|戰爭2061 - 第28張

有一說一,抗建築啥都確實好用。
抗空軍啥都也好用。
遇見反坦克兵啥的就準備跑路吧。復活著實慢了一些。
如果超武冥思齊全。
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可以考慮6+1+1或者4+3+1
6+1+1即6隊犀牛,1隊激光,1隊超人。(主犀牛玩法)
4+3+1即4隊犀牛,3隊光稜,1隊超人。(我個人推薦這種,因為犀牛和光稜同屬陸軍機械,加成是一樣的。輸出和坦度兼備)
犀牛對上炮兵,喀秋莎,蝮蛇,磁暴,綠超,基本上除了綠超對面都是刮痧級別。
遇見超能就不行了,刷刷刷的掉。
注意一下犀牛光稜海主要靠鬼門輸出,不是光稜,光稜主要是補充傷害,不需要科技。
各種推進,都是依靠王權輔助的,除非對面戰力低一兩千。
遇見磁暴加特林的組合,除非有王權,不然正面硬碰肯定吃虧。(可以堅持好一會兒,但是最後肯定會輸。畢竟犀牛不是輸出單位,)
對了,鬼門的技能也可以召喚幾個光稜輔助輸出的,別不捨得。
該玩法定位:平臺攻堅戰(依託天幕),堡壘防守(對輕武蒼蠅)
注意:該玩法不對空,遇見空軍必須依託建築。

萌新攻略,老手勿擾。
難度不高,萌新可選。
別和我槓,敢槓就懟。



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