关于套装和转化说明:
暴雪曾经发过一次蓝推说明套装和转化的事情
暴雪
朋友们下午好!你们都对团本套装和升级套装的工作方式有很多疑问,希望这些答案能澄清你们在过去几天提出的一些问题。
Q.我们是否应该期望像过去那样在代币上看到类似的类别分组(即保护者、胜利者、征服者)?ps:这个分类还是过去那些兑换物名字的叫法和pvp没关系哦。
A.我们喜欢四组三个职业的表现,所以我们不会回到征服者/胜利者/保护者。这里的设计意图是每个代币都有一个主题链接和可以使用它的各种人。我们这一次的代币分类是:
●神秘-德鲁伊/猎人/法师
●崇敬-圣骑士/牧师/萨满
●极盛-武僧/盗贼/战士
●可怖-恶魔猎手/死亡骑士/术士
Q.一次团本会掉落多少套装代币?
A.对于包含 20 名符合条件的玩家的史诗团队副本,一个Boss 将掉落 2 个套装代币。在普通或英雄规模团本的情况下,10 名符合战利品资格的玩家将看到 1 个,而 30 名符合战利品资格的玩家将获得 3 个。
Q.如果我获得了相同(或更高)物品等级的物品,套装代币是否可以交易?套装代币可以无限制交易吗?
A.你需要灵魂绑定一件同等或更高物品等级的物品才能交易等级物品。这同样适用于代币。
Q.大秘境的等级碎片的物品等级是如何确定的?完成一个 +15 大米后,我们会在低保中获得 278的战利品,那么这是否意味着在低保中套装也将达到 278 装等?
A.是的。物品等级相当于你在各种不同游戏系统中通过努力所获得物品的物品等级。
Q.使用造物化生台创建套装物品时,该流程完成后等级部件的物品等级是多少?它是否和丢入造物化生台的物品等级相同,或者是否有物品等级范围与 随机、普通、英雄和史诗物品等级的等级对齐?
A.你放入触媒的物品等级。它还保留了史诗/PVP 升级路径、第三属性和插槽。
Q.由造物化生台创建的等级套装物品是否可以升级,或者您是否需要使用更高物品等级的基础部件重新制作等级?
A.你会想用更高的物品等级基础件重新制作它,除非初始版本有 PVP 或大米的升级路径,并且你获得了相应的货币以允许它以这种方式升级。
Q.造物化生台如何运作?
A.造物化生台最初使用次数相对较少(每周 1 次),然后随着补丁走向未来而加快获取速度。这些值会随着时间的推移逐渐加速,最终您将每隔一天有一次使用机会。