如果這個遊戲可以找保姆就好了。
不需要照顧孩子,就負責迎來送往維持家人的好感度。
設定一個人只能買一間房子,想再買的話只能賣掉手頭這一個!
房子裡不管幾室幾廳都固定劃分成美容間,養生間,育兒間,善事廳,書房等功能房。
大房功能多,小房功能少。租房就什麼都沒有。這樣賺錢以後不用去活動裡跑來跑去。
孩子也不要一鍵花錢培養了,可以讓玩家請家教老師在育兒間提早教。
最好是去掉繼承功能,讓玩家白手起家。玩家的父母有條件也可以給玩家安排家教老師,讓玩家享受一下子女的待遇。
這樣的話出生純看臉,要麼白手起家自己加屬性,要麼富二代躺贏讓父母給你加。
而且還得讓小孩長大了給養老費,固定打款。不單單是玩家贍養父母,玩家的子女也應該履行這個責任。
再設定一條孩子其他屬性都可以找家教培養,德行找不了!玩家決定不了!善事廳只能用於玩家自己做好事加道德!
這樣小孩就算其他屬性條全滿也可以很叛逆很不孝,不贍養老人,啃老,總是跟父母要錢敗家子之類的。
並且玩家不能把這種小孩趕出家門,只能在事情發生的時候決定怎麼對待他。 甚至可以有離家出走,私奔的情節,光是想想就
最後一個,初中考試的小遊戲玩久了感覺有點慢。改成高考那種簡單的答題模式,難度可以增加。
中考十道題,高考二十道這樣。或者更多!
以上就是我的億點點想法!