每個國家都不會自動點出獨特的科技樹
純單純隨著攻城進度和時間漲戰力
一個手機遊戲 非要莫名其妙的行軍時間
政策執行時間等等但凡涉及到時間都與現實時間綁定
你是不是希望一個人一天拿著手機打一局花5-6個小時拿到一點點細枝末節的獎勵就很開心?
有的時候人已經有了遊玩思路 什麼叫策略 ?
就是做出指令來達到想要的結果 考慮到現在人生活節奏快 壓力大 我希望立刻馬上
而不是我還要乾等1-2個小時等決策執行完畢
類似三國志1-12的下一旬按鈕很難研發嘛?
而且我記得第一次測試都有類似功能而非強行與現實時間綁定呀!
一鍵升級一鍵收集山海關資源很難嗎?
大家都是成年人 時間寶貴 玩遊戲是為了放鬆
你擱這讓我給你這手游上班那?給我發多少錢?單純消耗我的時間,我花了大量的時間得到只是一點點碎片和空等時間流逝的負罪感?
你拿這點來噁心你的客戶,什麼以前給你好印象的中國傳統歷史等等加分項全都被你毀了
目前在我眼裡
你做了一個壞遊戲 爛是不爛 只是很壞
你說你的這些設計目的是為了什麼?有沒有考慮過你的行為會給他人帶來的困擾?
如果市面上有類似題材,但是沒有我提及這些問題,我會毫不猶豫的換掉你。
都2022了 遊戲作為第三產業
希望你們在為了錢的路上 能做到如何滿足客戶 客戶滿意你們才能有好的收入
但是目前從你的所作所為和運營 ,你的目標客戶似乎一開始就定義為【重氪+長時間在線玩家 】似乎我們這種【偶爾遊玩半小時+花10元以內】的人根本就不配被你定義為客戶。
謝謝 我卸載 這個遊戲我不配玩😅😅
我祝你公司早日倒閉 遊戲停服