《城市:天际线2》 1.0.19f1热修补丁说明


3楼猫 发布时间:2024-02-01 17:20:26 作者:Steam资讯BOT Language

今日,《城市:天际线2》在Steam社区发布了题为“1.0.19f1热修补丁说明”的公告推送,以下为内容详情。

大家好!热修补丁1.0.19f1已准备就绪。和往常一样,请注意,模拟修复预计需要一段时间才能正常生效,因此游戏需要运行一段时间。同样,修复建筑物可能需要重建该建筑。

如果您遇到任何新问题或仍有已修复的问题,我们非常感激论坛上的错误报告,并附上save和Player.log(可在此处找到:C:\Users\%username%\AppData\LocalLow\Colossal Order \ Cities Skylines II)。它有助于我们查明原因,我们非常感谢您花时间报告您遇到的问题。

玩法

[*] 修复了选择“入住”房屋时,游戏崩溃的问题

[*] 修复了修改具有特定行人路径的道路时,游戏崩溃的问题

[*] 修复了修改具有特定参数的市民组的道路时,桌面崩溃的问题

[*] 修复了继续暂停的游戏时,无法正确加载速度图的问题

[*] 修复了资源可用性系统在加载游戏时导致一些错误数据的问题

[*] 修复了某些工业材料税可能会以与设定相反的方式征收的问题

[*] 修复了仓库无法提升等级的问题

[*] 修复了存档过程中与成长点有关的潜在错误

[*] 修复了额外焚化炉升级会导致焚化厂的发电量减少的问题

[*] 修复了行人专用的城市服务建筑无法覆盖部分单行道的问题

[*] 修复了养护车辆卡住的问题

[*] 修复了火车和船只“精选信息面板”未标注正确目的地名称的问题

[*] 修复了建筑物搬迁会错误改变拆除退款金额的问题

[*] 修复了在某些情况下含堆叠部件(起重机、支柱)的对象没有碰撞体积的问题

[*] 修复了与被遗弃犬只有关的多个问题

[*] 修复了某些照片模式/电影摄像机中属性本地化缺失的问题

[*] 修复了每个都来一份成就需要中世纪城堡的问题

[*] 修复了多样性成就

统计数据修复和改进:

[*] 修复了统计面板中,拖动时间标尺滑块时图表数据无法正确更新的问题

[*] 修复了经济面板“预算”选项卡中,水费显示不正确的问题

[*] 修复了垃圾和公共交通费用未记录在统计中的问题

[*] 修复了年龄统计显示不正确的问题

[*] 修复了区域精选信息面板显示居民数量不正确的问题

[*] 修复了经济面板中税收估计显示金额不正确的问题

[*] 修复了更改时间范围导致部分数据显示不正确的问题

[*] 修复了第一个样本中的金额不正确的问题

[*] 修复了图表中样本位置不匹配的问题

[*] 修复了在建部分进度显示不正确的问题

[*] 现在,统计面板菜单项会记住上次选择的统计信息展开状态,在重新打开时复原

[*] 收入和(隐藏)应纳税收入统计类型已从点更改为每日(也就是显示过去一天的累积金额)

[*] 在家庭入住之前,将其隐藏在精选信息面板和家庭侧边栏中。

[*] 在图表可见范围之外添加了额外的数据点,并将其用于插补图表中第一个点的位置,从而避免间距和视觉卡顿(仅修复了目前使用的一半图表)

[*] 确保数据点限制在图表区域内(避免线条超出图表)

[*] 由于不需要预算组,因此将其删除,并将收入和支出组直接移到财政类别中

[*] 当使用无限金钱选项时,隐藏面板中的金钱统计

[*] 重新整理了统计菜单

土地价值改进

[*] 土地价值将受到地面污染的影响。地面污染首先会缓慢降低土地价值的增长,然后随着污染程度的加剧,土地价值本身也会开始下降

[*] 即使土地受到严重污染,土地价值也不会降为0

[*] 土地价值将根据工业公司的盈利能力增加

[*] 改进停车位搜索

[*] 调整青少年和儿童的出生率,以平衡教育系统中青少年过少的问题

[*] 调整入学概率,允许更多青少年进入高中

[*] 货运站寻路更新,以减少进入建筑物时的交通堵塞

[*] 在教程页面标签上强制取消文字换行,以修复2560x1440分辨率下某些教程布局断行的问题

[*] 将“稍微花点心思”成就的阶段增量从1增加到1000,并修复了仅在进度达到阶段增量的整数倍时才会更新成就的问题

[*] 为账号绑定功能因网络错误失败时添加了更人性化的消息

[*] 添加了新的翻译(缺失文本、文本修复、翻译)

[*] 现在,不支持切换用户的平台(如 Steam、Epic)的“切换用户”操作提示可以被覆盖,还添加了对Steam游戏内界面的支持

性能

[*] 添加了 "学校搜索冷却时间",以避免当城市没有足够学校时进行过多寻路查询

[*] 改进了阴影剔除优化

[*] 超大型城市的模拟速度更快、更稳定

[*] 寻路的小优化和泄漏修复。

[*] 优化:重新排序了一些渲染相关系统,以减少主线程的等待。

[*] 优化:消除了 ModificationEndBarrier 中不必要的主线程等待。

画面

[*] 添加了替代品(树木)上的雪

[*] 更改了区域的轮廓颜色和填充颜色,以提高可见性

[*] 更改了邮箱和公交车站标记的颜色。将公交车站、公交线路和路线工具图标颜色更改为与新的标记颜色相对应。调整了区域颜色,优化在明亮雪地中的显示效果。

[*] 调整道路/铁路阴影,使其不那么刺眼

[*] 修复了公交车候车亭图标颜色和默认公交线路颜色与其他公交线路图标不一致的问题

[*] 修复了可见距离计算错误(主要影响特定视角下的电缆阴影)

[*] 修复了核电站混凝土地板的纹理可能会超出建筑物,延伸成锥形的问题

[*] 修复了多个资产的地形编辑、道具放置和行人通行问题

[*] 修复了技术大学中漂浮的物体

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