1889年,馬克吐溫寫下了人類歷史上第一部穿越小說——《康州美國佬在亞瑟王朝》。此書以大膽的想象、巧妙的構思、有趣的劇情,吸引了廣大的讀者,直接開創了獨特的穿越題材。後來,穿越作品盛行,以美妙的想象力,風靡了地球一百多年。在不同的年代,不同的國家,不同的人們都在暢想著穿越時空的可能性,用自己的幻想去構建各種可能性。這期間,人類藝術史上誕生了不少的穿越題材佳作,例如《回到未來》《蝴蝶效應》《星際穿越》《源代碼》《大話西遊》《尋秦記》等,都有著自己獨特的亮點和情節。我個人就非常喜歡《回到未來》三部曲,看了好多遍,讓人感悟頗深。
由於穿越時空這一概念,兼顧了科學的嚴謹性和藝術的浪漫性,讓不少人趨之若鶩。在愛因斯坦提出了相對論之後,穿越時空似乎存在了理論上的可能性,更是無數人加入了對時空穿越的技術探索中。曲速引擎、穿越蟲洞、量子力學等一個個構想,代表著人類對於穿越時空的無限憧憬。雖然到目前為止,還沒有一個人真正地見到了穿越者,但大家依然選擇相信穿越時空的存在。哪怕是穿越時空可能會引起像《終結者》一樣的災難,依然不能阻止人們對於穿越時空的嚮往。
為什麼人類總是對穿越題材如此熱衷?在我看來,可能這不僅僅是對於科學技術的憧憬,更是對人生價值的思考。人類對於自身、對於過去,總是充滿著遺憾,或許是後悔當年的某個選擇,或許是對過往經歷的不甘心,或許是對某個白月光的難忘。這些不甘心和遺憾,往往伴隨著人們生活的點點滴滴。如果真的有機會的話,或許大多數的人都想去嘗試改變過去、改變人生。在《夏洛特煩惱》中,夏洛對自己的中年生活非常不滿意,覺得處處都有不甘心,就想著穿越到過去去改變這一切。
我個人也工作多年,生命裡遇到了很多充滿遺憾的事情。在寂靜的夜晚,一個人總是幻想,是不是當年的事情其實有著更好的選擇?如果能回到高中,是不是複習更充分,對待高考更加遊刃有餘;如果能回到大學,是不是會去勇敢地簽收,踏出最正確的一步;如果能回到剛畢業時候,能陪陪親人,是不是心裡就能少一點遺憾……總是這些大大小小的遺憾,讓人難以釋懷。如果真的能像擁有哆啦A夢的時光機,自己肯定會回到過去,去看一看,彌補下內心的遺憾。
雖然穿越題材的作品很多,但是真正好看的穿越題材的作品卻很少。因為對於穿越時空這一概念來說,其中涉及了很多邏輯性的閉環,如果一旦劇情結構出現了問題,那麼代入感將變得非常差。在《復仇者聯盟4》中,就出現了大量的邏輯BUG,例如老年美國隊長、星雲死亡等問題,讓人非常出戏。
相比影視作品,由於遊戲自身的操縱性,會顯得更加有代入感和自主性。因此,穿越題材在遊戲領域,成為了不可多得的大殺器。作為GAL的劇情巔峰之一的《命運石之門》,就對穿越時空進行了精妙的演繹,強調了宿命感,深刻探討了人性的複雜性,讓無數玩家陶醉不已。另外,《奇異人生》作為DONTNOD開發組的代表作之一,以穿越時空的超能力為樞紐,講述了青春與傷痛,高度讚揚了人性中的光彩。
除了這兩部經典作品之外,還有《魔獸世界》《刺客教條》《塞爾達時之笛》《波斯王子時之砂》等諸多作品以不同的視角、不同的觀點對時空穿越技術進行了精彩的演繹。最近出來了個叫《命運遊戲》的互動影視遊戲,以一部可以時空通話的手機為核心,講述了主角及同伴逆轉時空、改變命運的故事。遊戲的主演們顏值高、演技好,非常賞心悅目。難得可貴的是,遊戲的世界觀和設定都很出彩,邏輯性很棒,讓人玩起來很是舒服,甚至有點意猶未盡。
巧合的是,《命運遊戲1》剛剛發售,開發組就直接公佈了《命運遊戲2》的消息。從官方公佈的信息上來看,《命運遊戲2》的演員陣容非常豪華,《完蛋》裡的鄭梓妍扮演者鍾晨瑤、《學習》裡的歐陽老師扮演者陳漫,兩大幻神的巔峰演繹,實在是在讓人期待了。不過,方瑾是否參演《命運遊戲2》還是一個未知數,要不然三幻神齊聚,真的是絕殺了。
從目前公佈的劇情來看,《命運遊戲2》的主角居然提到了《命運遊戲1》的程琳薔,這說明二者的主角是同一個。好傢伙,一代還是現代劇情,二代就直接到民國了,這開發組的想法和野心,都非常宏大啊。
從官方公佈的設定來看,《命運遊戲2》的預算是《命運遊戲1》的三倍預算,相信不管是服化道的精細程度,還是劇情的編排,都能更上一個臺階。而且,在前作中大受好評的選擇分支系統在《命運遊戲2》依然保留了下來,二代有著幾百種選擇分支、幾十種遊戲結局,主打一個高度自由。
由於《命運遊戲1》的劇情非常出色,我個人是非常期待《命運遊戲2》的。目前,《命運遊戲》已經定檔在2025年1月,距離正式推出也不遠了。如果你們也敢興趣的話,可以提前關注下,加個願望單。