【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)


3樓貓 發佈時間:2022-07-10 02:14:13 作者:見証者 Language

夏促冷門獨立遊戲推薦(一)

第一期冷門獨立遊戲推薦聚焦在“相機”這一元素上,但若深入探討起來卻很牽強。因此本期冷門獨立遊戲推薦則聚焦於

“畫面風格與遊戲氛圍”上,其中有試圖拓寬遊戲節奏化敘事方式的作品;有氣質冷峻、主題黑暗深邃的剋制之作;有通過意識流表現手法探討心理疾病患者內心世界的超現實之作;有外表粗糲噁心、內核癲狂深刻的CULT作品。。。。。。但它們共同的主題都是“獵奇”,因此受眾有限,並不適合大多數玩家的品味。同時這些作品背後的設計理念與對實驗遊戲前景的探索在短短一篇文章中難以敘述,故本篇文章僅針對遊戲本身做簡單介紹,而對於實驗遊戲背後的含義或許以後我會單獨出一系列文章來詮釋。

二、實驗遊戲

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第0張

荒誕的人群,奇異的建築,被群山包圍著,讓人有種想哭的衝動

Blendo Games是一個氣質獨特的工作室,曾在2008-2016年間出品了三部氣質同樣獨特的獨立遊戲:Gravity Bone(中文譯作:嚴肅的骨頭)、Thirty Flights of Loving(中文譯作:三十航班之戀)、Quadrilateral Cowboy(中文譯作:四邊形牛仔)。這三部作品有一個共同的主題:盜竊與間諜。玩家需要扮演一位間諜,或單兵作戰,或團隊合作,在箱庭式地圖中完成一位並不存在的上司分配給你的任務。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第1張

四邊形牛仔中的科技

四邊形牛仔是三部作品中最具可玩性的,在迷亂紛雜又充斥著些許復古風味的未來中,玩家帶領著黑客小隊竊取其他公司的機密,轉手賣掉。每通過一個關卡玩家便可以解鎖一項黑科技:有隱藏在公文包裡的自動狙擊槍塔臺、可遙控的電子寵物、能夠在高樓間飛躍的彈力氣墊床、可以盜竊人腦信息的盜夢數據線。。。。。。當然最重要的則是自始至終伴隨玩家的編程電腦。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第2張

三十航班之戀

粗製濫造的建模與貼圖,貫穿遊戲始終的雜音,碎片化的過場與意識流的敘事手法,使得這幾部看似荒誕的作品具有了詩一般的靈魂。無論是嚴肅的骨頭中結尾那段與舊情人在地鐵與屋頂的追逐戲,還是三十航班之戀裡切割空間與時間,脫離文本與語言,單靠夢一般的碎片影像勾勒出搶劫機場從準備到失敗的圖景,都能夠將簡單的劇情刻在玩家靈魂深處,永世難忘。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第3張

我死前最後的畫面,是與你的初見

嚴肅的骨頭結局玩家被舊情人槍殺,伴隨著雨點逐漸墜入意識的深淵,音樂漸漸響起,生前的影像如同回馬燈般在眼前閃過,這段蒙太奇的運用驚為天人。但是稀碎的遊戲性使人難以評判它作為遊戲的價值,

三十航班之戀steam66%的好評率說明了能對上製作者腦電波的人並不多。如果你喜歡盜夢空間、紅辣椒、黑客帝國、攻殼機動隊與王家衛的電影且可以忽略遊戲性的不足的話,那麼這三款遊戲便是獻給你的禮物。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第4張

漢化情況:英文

價格:免費遊玩

steam好評率:93%

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第5張

漢化情況:英文

原價:21

夏促:10.5(非史低,史低為7塊)

steam好評率:66%

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第6張

漢化情況:英文

原價:68

夏促:34(非史低,史低23)

steam好評率:92%


順便再推薦一款人物設計和這三款遊戲相似的遊戲——血染小鎮(都是方頭方腦的人,但不是MC的像素風),但是並非同一製作者製作,遊戲所傳達的理念也毫不相關。遊戲類型為純粹發洩暴力的第一人稱動作類,目標為殺光地圖所有人(很簡單粗暴了可以說是)。遊戲支持創意工坊,有上千張玩家自制地圖供你挑戰,適合想要發洩情緒的玩家。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第7張

爽死我啦!(可以去創意工坊下一張海綿寶寶的圖,挺好玩的)

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第8張

漢化情況:官方簡中

原價:70

夏促:35(非史低,史低28)

steam好評率:95%


如果說Blendo Games是通過影像化實驗向外探索遊戲表現形式邊界的先鋒的話,那麼Harvester Games就是通過劇本張力與佈景向內鑽研人性陰暗的敘事大師。Harvester Games於2009-2019年間發佈了Downfall(中文譯作:墜落)、The Cat Lady(中文譯作:貓夫人)、Lorelai(暫無中譯名)三部作品,其中Downfall原版已下架,取而代之的是2016年的重製版。系列第四部Burnhouse Lane也在製作中,預計於2022年第四季度上架steam。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第9張

Lorelai主圖

三款遊戲均為對話驅動的文字冒險類遊戲,略微帶點解謎要素,但主要玩法只是選擇對話與看劇情,但限於三部作品均沒有官方中文,這點對於一款文字冒險遊戲來說是致命的,雖然文字大多比較簡單,不會的也可以用有道詞典搜一下,不過玩家花時間是來玩遊戲的,不是來學英文的,要學英文也沒必要非在遊戲裡學,所以也不怪國內受眾少了。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第10張

貓夫人場景氛圍搭建得一流(第一張臉有點像卡夫卡是怎麼回事)

遊戲的色調偏暗,大多數的場景為黑白色調,而時不時出現的青黑色、猩紅色與褐黃色燈光就像老家平房茅廁裡上個年代的老燈泡一樣,非但沒有減輕陰冷的氣氛,反而又增添了幾分歇斯底里的癲狂。人物像紙片一樣單薄的肢體動作與無法分辨的面部神態細節出現在個別現實佈景當中,充滿了怪誕的違和感,整體觀感讓我想起了超現實主義畫家弗朗西斯·培根的畫作。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第11張

弗朗西斯·培根《尖叫的教皇》

三部遊戲其實探討了同一個主題”人可以與自己的陰暗面共存嗎?“

遊戲通篇充斥著抑鬱症患者的囈語、對不可改變的後悔往事的循環追憶與自責、對壓抑環境從控訴,墮落再到認同、人與人之間的疏離與孤獨症的蔓延和傳染、無意義的虛無主義自問以及夾雜其中痛苦的暴躁與焦慮症的刻畫。但遊戲主旨並非鼓勵玩家墮落,而是以毒攻毒,讓玩家在深思中成長,在最陰暗卑賤的唾罵中涅槃重生。在精神層面與早期AVG遊戲(例如無聲狂嘯、異域鎮魂曲、瘋人院)的內核遙相呼應、不謀而合。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第12張

Downfall重製版,有種外國老電影的質感

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第13張

漢化情況:英文

原價:37

夏促:3.7(史低)

steam好評率:93%

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第14張

漢化情況:英文

原價:37

夏促:3.7(史低)

steam好評率:93%

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第15張

漢化情況:英文

原價:43

夏促:6.45(新史低)

steam好評率:89%

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第16張

工作室新作,預計2022年第四季度發售,喜歡該工作室遊戲風格的朋友可以關注一下。


Milk outside a bag of milk outside a bag of milk(中文譯名:裝在牛奶袋外面的牛奶被牛奶外的牛奶袋裝著)是Milk inside a bag of milk inside a bag of milk(中文譯名:牛奶袋中裝著被牛奶袋裝著的袋裝牛奶)的續作,劇情緊接著前作(事實上並沒有什麼劇情),這點從其拗口的名字上也可見一斑。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第17張

Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

遊戲的標題很明顯採用了嵌套式的語言結構這其實是在暗示遊戲內主角小女孩與玩家互為表裡的社會關係與包裹在現實下面的謊言與欺詐,而這份現實同樣被欺詐包裹著,正如同欺詐被它所包裹著的現實包裹著一樣。簡單的像素色塊與令人焦躁的遊戲背景音效將一位患有強迫症心理障礙的患者內心世界勾勒得堪淋漓盡致。而玩家則在這個令人不安的數據世界裡扮演小女孩唯一的救贖與心理依靠。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第18張

Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

其實不是很建議共情能力過強的玩家遊玩這兩款作品,因為遊戲的氛圍與文本塑造不著痕跡,小女孩楚楚可憐的自言自語很容易讓玩家代入進“保護者”這個角色,但事實上,玩家保護不了任何人,當玩家付出了一切去避免女孩的心理走向崩潰,收穫的卻是輪迴的失敗與無盡的空虛時,這款遊戲的目的便達到了。或許玩家扮演的只是女孩的第二人格,越多的玩家遊玩本作便意味著女孩的心理壓力越來越大,最終一切表象與存在都開始瓦解,一切理性的秩序都不可避免地走向崩塌。

關上游戲,我們則成為了那個女孩。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第19張

溺死在意識之中

本作總能讓我聯想到那個鼎鼎大名的文學俱樂部,正好文學俱樂部發布了PLUS版本,升級為1080P高清且較原版加入了新的支線任務,在這裡一併貼出來吧。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第20張

你喜歡給超甜醬主播打賞,你的老婆是Monika,你們生了個喜歡喝牛奶的女兒,你們一家都有光明的未來

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第21張

漢化情況:官方簡中

原價:6

夏促:3(史低)

steam好評率:97%

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第22張

漢化情況:官方簡中

原價:35

夏促:17.5(非史低,史低9元)

steam好評率:97%

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第23張

漢化情況:官方簡中

原價:50

夏促:33.5(史低)

steam好評率:96%

再再順便一提,今年一月份有一款名為主播女孩重度依賴的AVG遊戲吸引了我的目光,玩家可以扮演觀看直播的觀眾與Vtuber超甜醬進行互動,乍一看好像宅男的最愛。但steam評論區裡頻繁出現的“打破第四面牆”、“心理恐怖”、‘XD“、”雙相情感障礙“、”資本傀儡“等字眼似乎預示著這款遊戲並不簡單,應該是一部含有META元素且擁有多結局的AVG”養成“類遊戲,是一部對主播群體心理健康狀態、社會心理學研究及資本市場運作機制進行探討的遊戲,很對我胃口。不過我還沒玩,不好多說什麼。且因為是新遊戲,所以折後價格也不是很美麗,暫且先貼出來吧。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第24張

好想玩啊,但是如果被別人看到我在玩這種遊戲的話,是否有點。。。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第25張

漢化情況:官方簡中

原價:54

夏促:48.6(史低)

steam好評率:95%


接下來的遊戲是真的怪起來了,多少沾點心理汙染,請大家做好準備。

Cruelty Squad(中文譯名:殘暴小隊),一款沒有中文,畫面甚至不如我奶奶的老年機的遊戲,steam好評率竟然高達97%,我不理解。

這麼一看好像是塊未經打磨的璞玉,難道真是為了諷刺資本市場故意做成這個賣相的嗎?

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第26張

商店主圖一

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第27張

商店主圖二

這款遊戲,我沒玩過,雖然有點想玩,不過我擔心這款遊戲陰間的配色,不和諧的音效以及光汙染會對我的眼睛和審美造成不可逆的影響,所以我決定不玩,僅做介紹,不做推薦。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第28張

漢化情況:英文

原價:70

夏促:45.5(史低)

steam好評率:97%


金色的光芒是一款第一人稱潛行射擊遊戲。故事發生在你與女朋友(有人說是媽媽,我覺得最好還是別)外出野餐的那一天,當玩家為女朋友摘得紅玫瑰並準備向她求婚的時候,一隻從地底伸出的巨手將她拖入了地下。玩家只能隻身潛入不明生物的腸子內拯救女朋友的屍塊,試圖把她拼起來。畫風詭異獵奇,撲面而來的CULT味就像夏天腐爛在下水道里的爛肉一樣令人上頭。同時遊戲具有Roguelike要素,地牢關卡地圖與武器均為隨機生成,玩家甚至可以吃掉武器為自己上BUFF與DEBUFF。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第29張

遺言頂真:鑑定為寄

遊戲中的怪物多為擬態怪,平時偽裝成正常道具的樣子,當玩家接近後才會顯出原形,就像掠食裡的外星生物一樣。部分怪物外形為家用電視機與肉塊的結合,頗有生物朋克(蔑視?)的味道(不是),這不免讓人想到達倫·阿倫諾夫斯基導演的《夢之安魂曲》與大衛·柯南伯格導演的《錄影帶謀殺案》或許遊戲的主題便是對暴力崇拜的超前反思、對原始性衝動的懼怕與對新時代由多媒體與輿論把控的人們娛樂至死精神的控訴。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第30張

《農神食子圖》?

該遊戲是我借朋友的號嚐鮮的,《夢之安魂曲》、《農神食子》、《錄影帶謀殺案》、《掠食》。。。。。。許多文藝作品在這款”粘膩“的遊戲中都能找到相對應的映射與符號,再加上steam評論區提到遊戲玩法設定疑似借鑑法國動畫《榮格危機》,看來還有心理學要素在裡面,我已經能感覺到遊戲背後的隱喻了。這款遊戲不簡單,我也準備入手一個,為它單獨出一篇文章也不為過。

【PC遊戲】夏促冷門獨立遊戲推薦(二)-第31張

漢化情況:英文(但官方承諾會出官方中文與多人聯機模式)

原價:70

夏促:46.9(非史低,史低30)

steam好評率:94%

寧缺毋濫,寫得太長大家看起來也累,另外這些遊戲感興趣的隨便挑一兩個玩玩就差不多了,不要都去玩,對個人的心理影響確實不好,最重要的還是享受生活,為愛你的人提供良性的情緒價值同樣學會接受他人良性的情緒價值。今天就到這裡吧,我們明天再見。#steam夏促推薦#


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