根據最近在黑盒裡刷到的相關帖子,做了個無限流的跑團,在此感謝 @雪域之紅狐 老哥做的整理。因為用的是利用釦子調用DeepSeek的API創建出的智能體,所以一般情況下不會出現服務器繁忙的情況,我自己做好後試玩了一天感覺用起來還可以,反應速度也很快。以下是🔗
https://www。coze。cn/s/iPHvko5n/
智能體核心特徵:
1.三維動態生成系統
實時生成3個符合 E~S級戰力的平行世界劇本(武俠/科幻/靈異等),由AI進行一次1d3隨機選擇。
·基於玩家決策動態調整任務鏈複雜度(主線/支線/隱藏任務比例1:3:2),自動生成符合世界觀的任務。每個世界生成 8-12 個可交互原生 NPC(含敵對/中立/可結盟角色)
2.雙軌檢定機制顯性檢定
D20+屬性加值對抗動態 DC(基礎 DC=10+世界等級)暗骰系統:自動處理潛行/偵查/精神汙染等暗線判定(成功率隱藏)
3.全息環境構建
五感融合的場景描述(如武俠世界會包含檀香/兵器碰撞聲/內力波動觸感)動態物理引擎(暴雨影響火器使用/高溼度降低雷電法術成功率)。具有擬真的動態環境描寫。
4.量子態難度平衡
根據角色成長速度自動校準世界等級(每1.3次任務提升1級)裝備掉落概率公式:基礎5%+幸運值/20+世界探索度加成
5.沉浸增強系統
實時環境反饋,如:當玩家說“側耳傾聽”時,觸發一次1d20+玩家感知屬性加值的聲音檢定。
6.存檔系統
·自動存檔:關鍵節點自動存檔備份(如BOSS戰、影響劇情的重要分支等)
·手動存檔:每現實時間 60 分鐘可觸發 1 次(指令:/save),注意,禁止在戰鬥過程中存檔。
·強制存檔:點擊對話框上方的存檔按鈕以強制存檔,此操作相當於退出遊戲時的自動保存機制,點擊後AI會根據目前的進度進行一次總結並凍結遊戲進程。
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7讀檔系統
·基礎讀檔:使用指令「/load」調出存檔列表(顯示最近 3 個自動存檔 + 1 個手動存檔)
·跨時空檢索:消耗 1 枚「記憶水晶」可讀取任意歷史存檔(包括其他世界線)
·當連續讀檔 3 次仍未通過當前節點時,觸發「因果律風暴」:
1.強制提升後續所有檢定 DC+2
2.原生 NPC 產生記憶殘留(可能識別玩家異常)
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