目前看来第一批挤出来的牙膏就是一坨。
M互动菜单也大改,玩了两天还没适应,差传修复了无所谓,喜欢跑图平时也不用差传。
唯一的惊喜就是毫无预兆更新出来的警车,B站有测评可以看看。无标识警车改件不多,另一辆有警灯的改件很丰富,尤其是各种各样的涂装和车顶装饰。
载具和武器目前完全没资本买,买了新资产后只剩10万不到。
任务里新超跑感觉手感没有很出众,新武器弹容量不大射速慢,朋友说比突击步枪(长得像ak的)伤害高一点。
其他载具和漂移调教等其他大佬测评吧,本人攒钱等着买后面的肌肉警车。漂移调教能适配的车很少,但手感明显比改车胎的舒服的多(虽然我不是很会飘罢了)
重点是新资产的新任务以及收益。
主要任务是偷车,三辆车对应三种不同的任务。主要目标每周刷新,一周只能做一轮,意味着新任务每周最多做三次(三辆车全抢来处理后那电脑上会显示对应载具状态)
任务流程大致相同:先侦查(拍照片)、抢劫必要物品(任务面板上可开启两个,剩下的要去地图上对应点位接受任务)、去沙滩上的面具店选一组面具以及可选任务削弱敌方能力。
个人感觉前置任务就是消遣玩家时间的。跑路的过程不谈,流程基本上是直接拿——被发现——交火——被通缉——甩掉警察——带回赃车店或藏到指定点
前置完成后就是偷车环节(但不是开任务的主持收钱的时候)
最便宜的象鼻虫去货轮上开海雀护送NPC的磁吸货运直升机劫走车,直升机将装着载具的集装箱送到市内,玩家开车回赃车店。
中间价位的铁腕地狱火,用无人机黑掉(电磁脉冲)花园银行体育场中正在竞速的地狱火,随后抢回来,拆除车速炸弹后开回赃车店。
最贵的新超跑:从监狱截人并送去机场,他跑路后会指出新车位置,抢到送回赃车店。
偷车环节会有3个挑战,达成每个挑战给1w,3个挑战全都完成有额外奖励(不知道多少,三个任务我只完成两个挑战)团队成员也会获得。首次完成任务会有徽章成就以及游戏币和经验奖励(每个新任务都会有)。以上每个前置任务(除了选面具)所有人都会获得一笔小奖励,具体多少没注意。
把车送到赃车店后可以自行选择是拆成零件卖还是自己送到港口。送到港口的最大收益比直接卖零件高,但过程中要避免磕碰(目前没遇到像载具仓库出车那样被NPC追着打的情况)
重点来了:抢来的车不管是送到港口还是拆成零件卖,只有队长有收益!团队成员在这一步没有任何收益!即使队长同时出多辆车,成员帮忙送,也没有一分钱跑路费!且目前同时出多辆车,队长也不会有额外收入!
所以这次R星把新任务做成一个近乎完全的单人游戏,而且收益不高。看似任务流程不很复杂,从准备任务到把车送到港口前后也用了一个多小时。DLC更新后我只有260W,花了250W买的毛坯房,做完3个任务、花了20w买了漂移坦帕的漂移调教、2w的子弹钱,现在只有100w出头,累计用了不止3个小时,且在载具更新之前只能做其他任务。
有趣的是大佬解包的牙膏车解锁条件出现了目前没见过的任务名。也就是说后续新车登场的同时也会有新的任务(改装铺好像就是这样)希望后续挤出来的牙膏可以香一点。
PS:毛胚房每天有250块钱的收益,不清楚上限是多少,可以花75w购买大保险箱提高上限,也可以花65w请额外一位员工来提高每日收益。
拖车可能需要自己开着出去回收零件,感觉不是很值当。
解锁批发价只是保险和修车的价格低一点。我个人基本用不上,经常把车泡水里或者飞机停不稳容易刮树啥的可以考虑考虑。
至于新资产的推荐度,我个人感觉很纠结。缺点是来钱慢,3辆车出口的纯收益甚至不足100w。加上前面的打杂费以及首次完成的奖励能超过120w,但没有拖车、不管保险箱,第一周的收益也只有这么多,甚至没能回本。但优点是任务完全不限制生命值次数,死了复活继续打,不会重开。除非最后送车去港口的路上被炸、飘水里泡着、被火车创。不发生意外的情况该多少收益就多少。
如果自己能稳定上岛、帮助德瑞、忍受KDJ那俩叭叭嘴,还是先从他们那边取钱吧。
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