近日,據遊戲媒體gamesradar+報道,R星母公司Take-Two Interactive(T2) 的CEO Strauss Zelnick在接受YouTube創作者Conner Mather採訪時表示,《GTA 6》將是一款“值得等待”的作品,並暗示這款備受期待的續作將為玩家帶來“前所未見”的遊戲體驗。
Zelnick強調,Take-Two之所以能夠持續推出高質量作品,是因為對創意團隊給予充分的支持和自由。他提到:“我們堅持讓創意團隊追隨他們的激情,並有能力支撐他們實現宏大的願景。”
這種做法,儘管起初受到一些分析師的質疑,但最終證明了其長期投資的策略是正確的。正因為如此,Take-Two旗下的非體育類娛樂遊戲如《GTA》和《荒野大鏢客》系列,避免了年更模式的束縛,反而讓每一部續作都優於上一部,這種成功模式在遊戲行業內實屬罕見。
對於《GTA 6》,Zelnick將其形容為“非凡”和“令人屏息”。他認為,Take-Two選擇花費更多時間和資源,為玩家帶來創新的內容,而不是急於求成,是公司作品耐玩性和成功的關鍵。他提到:“相比許多競爭對手,我們的作品每一代都比前一代更好,這在遊戲行業裡是非常罕見的現象。”
儘管目前官方並未公開遊戲的具體細節,但《GTA 6》預計將在今年內發佈。如果沒有遇到延期,這款遊戲將很快揭開它的神秘面紗,而玩家們也終於能親身體驗這款被CEO稱為“值得等待”的大作。