關於今晚版本更新的一些看法與建議|黎明前20分鐘


3樓貓 發佈時間:2022-08-16 10:32:02 作者:呆 Language

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打了十把陽菜(裝備帶十字弓)有幾把沒錄,沒一把能活過10分鐘,包括開局怒目點滿的情況下,大狗強度過高,感覺血條至少上W了,感覺作者是不是沒怎麼自己玩過這啊???我不知道那些萊吹是怎麼回事 你可以自己試試
本來就覺得這個英雄是個半成品英雄,天賦和武器(十字弓)完全不匹配,比如衝刺後填滿彈夾,本來就只有一發彈夾沒多少用處,還有就是平時在沒拿五芒星之前的衝刺無法穿過怪物,穿透就自動扣血,感覺這天賦都是本來應該自帶的東西,沒有那種很大的加成效果,
官方既想你用十字弓又不去做優化,真是服了,前面說的武器傷害提升10點,對於一個只有一發彈夾的來說就只有前期過渡稍微有點用處,聊勝於無,總的來說,這次更新沒有什麼實質性的效果,陽菜還是對於新手來說太過苛刻,建議優化,
1.血量(血條只有三條這個對於這英雄來說容錯率太低了,本身就存在一個手遊技能方向容易失誤問題,還來只有三條血條)
2.建議削弱大狗(這個版本大狗不點冰凍百分百減血的話根本沒法玩,打不死)
3.建議重做陽菜天賦(目前的天賦來說,根本就是點綴,更像是把角色本身應該有的能力,來改成天賦,根本沒有什麼實質性的
用處,建議把天賦改為技能型或者是能給點力的)

4.建議增強召喚系前期能力,(現在的召喚系就感覺是醬油瓶一樣,前期疲軟無力,後期沒什麼卵用)
5.十字弓對於玩家來說還是太不友好了,建議子彈改為六發(這一發彈夾前期還能看,等到了後期就完全不夠用了,後期對面小兵血量增加一發子彈根本不能擊殺,尤其是對於陽菜來說,官方又想要作為一個敏捷型英雄又給的是站樁能力)
5.陽菜的能力衝突(感覺這個英雄還是向之前所說的,能力與定位有衝突,感覺官方想把這個作為敏捷型又給的是站樁天賦,結果就兩頭不討好,高不成低不就,而且擊殺BOSS獲得的天賦也不能給戰鬥帶來增幅,要麼就削弱敏捷天賦專精召喚系,比如延長兩三秒衝刺技能,提升影子傷害等)

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