就在5月9日,格鬥遊戲圈“神級選手”小孩曾卓君,在EVO Japan 2025的《餓狼傳說:群狼之城》總決賽中力克日本強敵Fenritti,強勢奪冠。SNK為此次賽事豪擲250萬美元總獎金,冠軍獨享150萬!可以說是電競史上最高規格的格鬥獎金池,足以彰顯其與《街霸6》分庭抗禮的野心。

《餓狼傳說》是SNK於1991年推出的殿堂級格鬥遊戲,與《拳皇》、《侍魂》並稱SNK三大王牌。它以“雙線戰鬥”系統獨樹一幟,而2025年的新作《群狼之城》,是系列時隔26年的重啟之作。遊戲以‘慾望之城’南鎮為舞臺,加入全新角色和“REV系統”,支持一鍵連招。
雖說降低了上手門檻,也拋出了超高的獎金吸引職業玩家,但這同時也導致職業玩家佔據了在線玩家中的大多數,遊戲聯網對戰匹配體驗糟糕。而且遊戲的單人模式顯然沒有好好做,關卡重複度高,敵人設計單調,劇情演出簡陋。

沙特資本入主SNK後,雖然資金方面非常充裕,但為了和《街霸》抗衡,匆忙重啟《餓狼傳說》,搞IP聯動,投入大量資金舉辦賽事,這樣做確實吸引了大量格鬥職業選手,但卻忽略在普通玩家中的口碑,甚至會讓人覺得只是資本運作的一環。

本文由小黑盒作者:遊戲品鑑室 原創