【PC遊戲】我賽博律師的職業生涯,是從這一聲“異議”開始的


3樓貓 發佈時間:2022-10-27 22:39:33 作者:遊俠網資訊 Language

文/天語

本文不含遊戲劇透,請放心觀看

十一假期後,哥幾個視頻聚餐,侃侃生活聊聊遊戲,不亦樂乎。

不過比起聊諸如《邊緣行者》《異刃三》這樣或是熱度高或是實力強的作品,酒過三巡之後不到三十歲的我們居然也開始侃起了青春。

“誒,你當時高中玩那個,法庭律師斷案的遊戲叫啥來著。”

“逆轉裁判啊,咋啦?”

“沒啥,最近媳婦律師美劇看得多,突然就想起你當時玩的那個遊戲了。”

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我猜會不會是這個律師,我最近追劇追的也很上頭

確實,提到其他類型的遊戲,可能我會有很多答案,但如果你聊到“法庭”“律師”“案件”這仨關鍵詞,在我的遊戲生涯中只會通往《逆轉裁判》這一個遊戲。

我拿起手機輸入這個詞,剛想找兩張圖給他加深加深印象,卻看見一則名為“今天是初代發售紀念日,來聊聊你與《逆轉裁判》的故事”的新聞。

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“逆轉裁判這遊戲都21年了啊……”

我不由得感嘆了一句,引來好友唏噓——原因很簡單,我這些哪怕沒玩過逆轉裁判的朋友,都在我遊玩時站在旁邊瘋狂的指指點點過,第一個發現雕像時鐘時差的秘密的人在酒桌上大聲炫耀著自己如今所剩不多的智商,表示“你們一群笨比,當時還得我出馬”。

在他們越聊越嗨的氣氛中,我對於《逆轉裁判》這個日本經典法庭辯論型AVG遊戲的記憶慢慢的湧現了出來。


如果說到逆轉裁判,第一時間都會想到前三部吧

“異議!”

這句話,就是我對逆轉裁判最初直到現在的記憶。

穿著藍色西裝留著刺蝟頭的成步堂龍一,大喊著“異議あり”,然後擺出自己的招牌手勢,指向證人或者其他法庭上的什麼人——這不光是遊戲封面的來源,也是許多玩家同我一樣對於逆轉裁判最深刻的記憶。

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我與逆轉裁判的相識還是挺狗血的。

作為一款“法庭辯論型AVG遊戲”,它會出現在一名97年出生的小孩應該有的遊戲清單裡,是個非常少見的情況。

原本我的青春應該與這類遊戲無緣,畢竟無論是當時遊戲資訊傳播的困難程度,還是這款遊戲的“出圈”程度,逆轉裁判在我的遊戲圈子算是非常“陌生”的一種遊戲。

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我當時能接觸到的唯一遊戲資訊來源     就是這些要偷偷摸摸看的“課外書”了

但實際上,逆轉裁判的名聲遠比我這個小縣城孩子的視角里展露的要高的多。作為“動作天尊”卡普空的重量級作品,自2001年卡普空將《逆轉裁判》(Gyakuten Saiban)帶進了GBA平臺開始,這個系列就以新穎獨特的遊戲方式聞名,收穫了無數玩家的好評。

於是我也就有機會,在我有了人生的第一臺電腦後,在奔著塞爾達縮小帽下的“GBA模擬器”裡自帶的全家桶中,看到《逆轉裁判》123部的影子。

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說是“法庭辯論型AVG遊戲”那麼高大上,其實你在遊戲裡的操作比其他遊戲更加簡單:確認、取消,查看證物證人,“威懾證人”和“指證證物”,簡單的四個操作,沒了。

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圖為成步堂龍一指證證物,用來揭破證人證詞中的謊言針對謊言的操作會迫使他們用謊言來掩蓋謊言,最終找到真相

簡單的操作,包含的卻是燒腦的劇情,動人心魄的案件,以及緊張刺激的法庭審判,比起其他遊戲拳頭與力量之間的交鋒,這種通過“證物”和“證詞”堆砌而成的“邏輯戰鬥”讓我瞬間就沉迷了進去——逆轉裁判的魅力可見一斑。

逆轉裁判大致遵循這樣的路線:每一部都由數個小案件組成,第一個都是略微偏向新手向的“教學關卡”,後面則是可能需要數次開庭數次休庭調查取證的大案子,然後在遊戲最後一個案件中,會將之前小案件中一些尚未清晰的伏筆全部關聯起來,在你逐漸揭開隱藏的真相時,伴隨絕佳遊戲體驗而來的往往是感嘆製作組城府之深的頭皮酥麻感——現在想想,這可能是我第一次經歷原教旨奧數魔刃提到的那種“顱內高潮”。

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在這三部曲中,還誕生了逆轉裁判中的一句著名梗:“法庭最黑暗的時代”,這和我們主角成步堂龍一的助手,綾裡真宵有關係。

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綾裡真宵,第一部至第三部的女主角(第二部則是因為她在修行,於是由她的妹妹來幫助成步堂龍一),為人善良、純真,是一名靈媒師,同時也是倉院流靈媒道的掌門繼承人和成步堂律師事務所的副所長。

綾裡真宵擁有強大的靈力,可以召喚靈魂。在遊戲裡,她用這種力量給予了成步堂很多幫助,具體表現在使用蘊含靈力的勾玉詢問某些證人時,他們一些隱藏心底的秘密會以“心靈之鎖”的形態顯現,根據“鎖”數量的多少可以清楚的判斷這個秘密的重要性,而且通過指證正確的線索可以擊破這把“鎖”,得知角色隱藏的秘密。

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這種超自然的獲取證據的手法,也被玩家戲稱為有成步堂所在的地方就是“法庭最黑暗的時代”,並在之後的成步堂法律事務所的諸位努力下“發揚光大”

前三部中還有一個角色不得不提,那就是成步堂作為律師的頭號大敵(CP)——檢察官御劍憐侍。兩人不光是作為法庭上針鋒相對的對手,也是時隔多年才相見的童年好友,儘管走上了不同的道路,但兩人的目標卻是一致的:

律師的任務是被告無罪,檢察官的任務是被告有罪,只有當兩方窮盡所有證明被告無罪(有罪)時,事件的真相才會水落石出,這無關雙方的立場。

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自古紅藍出啥來著

所以你在逆轉裁判中會經常看見,明明場面已經不利於檢查方,御劍憐侍始終會以各種理由與角度去為罪人開脫罪名,卻又在最後真相差一步就要水落石出但成步堂無計可施時,幫身為律師對手的成步堂一把,共同合作找出事件的真相(犯人:?你不是我的檢察官嗎?)——儘管案件敗訴對於他的檢察官生涯算一筆黑歷史,但他依舊如此。

這樣優秀的人設,也讓很多人喜歡上了御劍憐侍,甚至官方在之後還製作了《逆轉檢事》這個以御劍憐侍為主角的外傳,人氣可見一斑。

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而在《逆轉裁判4》中,老玩家們可能就有點“水土不服”了

雖然不幸的是,我在16年才有機會接觸到逆轉裁判,但幸運的是我能連著玩上幾部,爽的有如吃了三鮮伊麵加霸王絲。

哪怕是發現逆轉裁判4需要用NDS來玩,我也一點不嫌麻煩,這次正好還可以管小夥伴借NDS,連模擬器都不用——直到我打開遊戲,然後看著封面人物頭上的兩撮毛,慢慢的就開始感覺不對勁了起來。

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沒錯,逆轉裁判4不光是換了平臺,主角也順把手換了。

操縱著這個名叫王泥喜法介的新人律師,聽著一旁名叫牙琉霧人的導師指導,兩位全新的角色出場就給人一種不像是逆轉裁判的感覺,不過隨著遊戲繼續,我們還是能看見熟人的。

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——只不過這個老熟人經歷了太多事,讓人唏噓不已。

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原本身為法律界可靠律師的成步堂龍一,在逆轉裁判3的七年後,不光被剝奪了律師資格,更是成為了一家餐廳的“不會彈鋼琴的鋼琴師”,如今又被捲入了殺人案件中。

儘管我們的王泥喜法介崇敬成步堂龍一,但第一次正式接手案件就是自己的偶像指名自己為他辯護,壓力可想而知。

而且由於太過於好奇成步堂這七年到底經歷了什麼,我們哪怕是在第一起案件將成步堂的嫌疑洗清,但成步堂模稜兩可的態度和撲朔迷離的事件也讓這事成為了壓在角色心裡的一塊石頭,於是在遊玩逆轉裁判4中,你會發現身為玩家的你和王泥喜法介某種程度上的所思所想是相同的,代入感也遠比剛開始進入遊戲時發現換主角要強得多了。

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除了劇情上的大改動,遊戲更換平臺本身也是一項技術的革新。

原本調查現場時,只能通過平面圖點來點去,而在NDS這個具有觸屏功能的機器上,就可以遊玩到3D的逆轉裁判,通過一些視角上的變化,發現更多隱藏起來的線索。

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有了這一個功能,玩家在案發現場尋找證物以及進一步查看證物隱藏的信息時的遊戲體驗進一步增加,每個證物也不再是隻有冷冰冰的一句介紹了。


然後,法律界“最黑暗”的時代到來了

雖然是玩梗,但這也確實成為了許多逆轉裁判粉絲吐槽《逆轉裁判5》和《逆轉裁判6》的原因之一。

在細說之前,首先我給大家介紹一下逆轉裁判5的主角——希月心音

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是個漂亮的妹子,律師界人才濟濟啊

身為成步堂律師事務所的新人,本該作為在上一部加入進來的王泥喜法介前輩的律師助手學習,不過由於一起法庭爆炸案,王泥喜法介身受重傷,在成步堂龍一歸來之前頂住壓力站在了律師席上——這也成為了她的律師生涯的第一起案件,儘管由於莫名的壓力並沒有堅持多久,但她成功的等來了成步堂,最終將兇手繩之以法。

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時隔一部作品重回律師席的成步堂,讓粉絲非常受用不得不說這時候的成步堂,比起最初的那個毛頭小子,的確是多了點大叔的沉穩

時隔一部作品重回律師席的成步堂,讓粉絲非常受用不得不說這時候的成步堂,比起最初的那個毛頭小子,的確是多了點大叔的沉穩

至於為什麼先提人物,自然是要湊齊我們成步堂侓師事務所的“三幻神”——成步堂龍一,王泥喜法介希月心音,他們三個分別有不同的,也可以說是“拿手絕活”,用來套證人嘴裡的線索。

成步堂的“心靈之鎖”在前文我已經介紹過了,王泥喜法介的能力我特意留到這裡再說,是因為雖然他出場於逆轉裁判4,但他的拿手絕活是在逆轉裁判5中才正式與大家見面。

王泥喜法介有一個從小帶到大的手鐲(等同於成步堂的勾玉,作為一種媒介般的存在),可以幫助他集中注意力,看到平常看不到的細節,來識破對方緊張的小動作,從而得知證人是否在說謊或隱瞞。

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而希月心音則可以聽到別人內心的聲音,並且體會到聲音中蘊含的“感情”,她將這些數據輸入電腦,則可以根據對方內心的感情來判斷證詞是否有矛盾。

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好傢伙,合著成步堂律師事務所不要正常人是吧

至此,“三幻神”集結,想當成步堂律師事務所對手的人們可得想好了,心裡那點秘密不是被拆鎖就是被看出來聽出來,遊戲性拉滿的同時,作為法庭辯論型AVG遊戲的那種,充滿邏輯的感覺稍微有些打了折扣,像是如今打上太空的網球王子一樣。

但玩家們也沒有太過於擔心,因為無論是第五部還是第六部,在劇情上一如既往的環環相扣,哪怕是有些“超自然”的取證手段,但最終燒腦的環節還是依靠玩家的邏輯,逆轉裁判的本質沒有變,這也成為了這個系列的一塊打不壞的“金字招牌”

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“內訌”這一段儘管有人因此開始討厭王泥喜法介    但我反而覺得這段讓這個角色更豐滿了


21年後的現在,逆轉裁判還有一群活躍的玩家

聊完了六部正作,我們回到現在。

隨著21週年的紀念活動——其實主要就是看官方的推特,所有玩家都期待看到第七部正作的消息。

確實有點消息,不過是一群鴿子

《逆轉裁判》企劃、編劇、導演以及男主成步堂龍一聲優“巧舟”時隔一年多在推特上表示:

“ 今天是《逆轉裁判》值得紀念的第1作發售21週年、像這樣的‘問候’本應該在20週年也就是去年的今天、但是......我本想著下次發推文的時候、就是能向大家公佈‘新成果’的日子、但還是沒能實現、今年的今天也只能繼續沉潛了.....”

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雖然這話模稜兩可的,但大家應該都看得懂:逆轉裁判7還要再等等。

他隨後還參與了日本NHK電視臺節目《遊戲基因組》的錄製,還分享了《逆轉》系列新作的開發情況,總算是給玩家點盼頭。

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此時的國內,我已經看了不下十個版本的成步堂和御劍的同人作品了,從來不炒CP的我,也無法抵抗這個官方帶頭炒的CP,最終化身惡魔加入了他們。

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調查御劍憐侍的房間裡的國際象棋   你就能看到這段官方比你還會磕的對話

上面這段吐槽也讓我想起了漢化組。

作為中國特色的一種“用愛發電”的終極勞模(你看上面磕CP的部分漢化的多好),漢化組的存在讓逆轉裁判在中國的推廣出現了可能。畢竟逆轉裁判的靈魂是前三部,而GBA上的遊戲如果不是漢化組,恐怕我直到現在都接觸不到這個遊戲系列,向他們致敬。

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由於漢化工作用愛發電的艱難   一款遊戲的漢化經常是“眾人拾柴”的方式加工出來的

如今,逆轉裁判足足六部正傳加數部外傳的體量,足以給任何沒接觸過“法庭辯論型AVG”遊戲的玩家帶來一場酣暢淋漓的律師體驗,用邏輯與思維來上一場別樣的“戰鬥”,正好填補了和戰神5見面之前的空檔期。

聊到這,我看著我電腦上下載完成的逆轉裁判1到3合集PC版,癮上來了攔不住,整一遍再說吧。

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