由Pixbits 研發的模擬遊戲《LifeCraft》即將於4 月16 日展開搶先體驗,玩家將從一個簡單的細胞開始,逐漸變成一個先進的有機生物。
在《LifeCraft》這款模擬遊戲中,玩家將作為一個有機生物生存和進化,從一個單細胞開始管理並組織功能,最終形成一個成熟的系統,呼吸、進食、對抗威脅、產生能量併成長。
一個成熟的有機體是由許多子系統組成,且每個子系統都有自己的怪癖和管理方式,這將會影響不同子系統之間的協同作用。因此,當玩家從一個細胞進化成有機體的過程中,將處理各種需求,包含需要更多的能量、更多的資源,或是透過消化或循環才能生存下去。
此外,除了有機體自身運作外,可能還有疾病會生命帶來外部或內部影響,像是病毒、細菌、傷口等,「這樣的設定讓本作的微觀世界規則,展現了無限的可能性」
Lifecraft是一款生存遊戲,你從一個簡單的細胞開始,努力通過吸收原始湯中的資源來生存。
通過進化,你將能夠慢慢地成為一個更先進的生物,必須處理所有的好處和缺點:你將需要更多的能量,更復雜的資源,你將必須管理更高級別的過程(例如消化,循環)來生存:你將成為一個由許多子系統組成的完全成熟的生物,這些子系統必須在完美的平衡中合作。
每個子系統都將有自己的特點和管理方式,最終迫使你在所有子系統之間創建協同效應。
除此之外,還會有來自可能的疾病的外部或內部干擾:病毒,細菌,需要治癒的傷口等等。
一旦為這個微觀世界設定了規則,遊戲的可能性就無窮無盡了!
以下是相關遊戲特性的介紹:
燃燒:能量是遊戲的關鍵方面,你將能夠通過糖酵解甚至線粒體呼吸來產生ATP,這可以被認為是儲存在電池中的能量!能量將被用來為細胞內外的建築供電。
進化:進化將讓玩家發現新的遊戲元素,這將使生物更復雜,但能夠變得越來越大!從循環開始,到大腦和神經元。將會有一些實用的進化步驟,用來給你更好的工具來優化所有的物流。
成長:你開始時是一個小生物,很快你就需要擴大以騰出更多的空間,獲取外部湯中更好和新穎的資源。這將通過生產所需的腳手架和組織材料,在你想要的任何地方逐塊擴展來完成!
供應:一旦生物足夠大,用微管在建築物之間運輸物品將不夠。此外,沒有辦法直接運輸細胞外的材料,所以循環將是基礎。你將需要泵,動脈,靜脈和毛細血管來供應或帶走材料。
防禦:病毒,細菌,真菌和寄生蟲。外面有很多危險的東西!你需要使用你的免疫系統來擊敗這些威脅!
生存:一個運作正常的生物需要一些參數在正確的範圍內保持穩定,這就是所謂的穩態。溫度,氧氣,pH值都是需要調節的參數,以避免死亡。
治癒:如果生物受傷了怎麼辦?它需要治癒,可能通過止血來阻止出血,然後通過組織再生。
呼吸:一個生物使用的大部分能量是由細胞呼吸產生的,這需要氧氣併產生二氧化碳。為了吸入前者和呼出後者,你將需要與你的循環系統連接的呼吸組織。
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