【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)


3楼猫 发布时间:2023-12-14 12:08:12 作者:ssaaadghbv Language

本文为氏族在和平与恐惧之年前投入的全部十六种超限机甲的汇总。

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在氏族入侵时,内天体部队开始用代号称呼他们遇上的超限机甲。当然了,氏族成员有他们自己的称呼方式。为方便理解,这份报告将使用内天体代号指代氏族超限机甲。以下为一份内天体代号和原名的对照表。(左为内天体代号,右为超限机甲的氏族名)

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武器说明:

Laser: 激光炮,S/M/L Laser=小型/中型/大型激光炮。

Pause Laser:脉冲激光炮,氏族科技,更加强大的激光炮。

ER前缀: ER=Extended Range,长程型号,比如说ER Small Laser =小型长程激光炮,在和平与恐惧之年前,所有ER前缀武器都是氏族的独占科技。

AC: AutoCannon: 自动火炮,一种自动装弹的加农炮。AC后面的数字与口径,重量无关,就理解成数字越大伤害越高就行了。

Ultra AC:氏族科技,双发式自动火炮,一次能射出/填装两发加农炮。

LB-X AC:氏族科技,一种类似霰弹枪的自动火炮。

PPC: Particle Projector Cannon, 粒子投射加农炮,一种高能武器。

SRM/LRM: Short/Long Range Missile Launcher,短程/长程导弹发射器,后面的数字与一次射出的导弹数量挂钩,比如说,SRM 20为20连装短程导弹发射器,一次能发射20枚短程导弹。

ECM:电子战用设备。

Flamer:喷火器。

Anti-missile System:一种导弹拦截装置。需要携带弹药。

Gauss Rifle:高斯步枪,一种电磁炮,沉重且致命。

Endo Steel:恩多钢,一种新型超轻结构。

Ferro-Fibrous:铁纤维装甲,一种新型装甲。



冲刺者(Dasher)

 

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综述

“冲刺者”是拉萨哈格共和国正规军“国王的军队(KungsArmé)”根据这种机甲的惊人加速能力而为其起的代号。这台机甲不同于内天体中的任何战斗机甲,无论是星盟时期的设计还是星盟内战后的设计都与它毫不相似。尽管冲刺者是目前我们观测到的最小型的氏族战斗机甲,但它还是搭载了充足的武器,数量和内天体那些全副武装的轻型机甲相比也毫不逊色。


“冲刺者”是一种优秀的侦察型战斗机甲,速度较快,在需要时还可以激活肌活性体加速器信号电路(Myomer Accelerator Signal Circuitry)来逃出困境。“冲刺者”的装甲很薄,但是,由于它的高速,敌人很难直接命中。


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基本参数

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基本参数

 

能力

默认配置的冲刺者可以轻易对抗内天体的轻型机甲。它能凭借自己的速度轻松接近敌人,不管对方是否回避。在接近后,冲刺者会用自己的短程导弹和中型激光炮全力攻击。如果对方驾驶的是更大型的战斗机甲,那冲刺者只需要撤退到战线后方,敌人根本没有追上的机会。冲刺者的驾驶员常会采用另一种战术:凭借速度绕到敌方机甲的后方,在他们反应过来之前将其击毁。这种战术有时效果很差,特别是在与国王的军队战斗的时候,因为他们的机甲小队习惯采用圆形阵型。有的时候,冲刺者会在试图绕到一台轻型机甲后方时被几百米外的另一台中型战斗机甲击毁。

 

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默认配置

 

备用配置A极少被使用,但也可以造成毁灭性的打击。在这个配置下,冲刺者的驾驶员可以使用它的“比格”活动探测器(BeagleActive Probe)来探测出敌人潜在的位置,还能使用机甲的目标锁定系统向数公里外的敌人发射大量箭头IV(Arrow IV)型导弹。或是执行防守任务,它可以用自己的“条纹”型短程导弹(Streak Short-Range-Missile)和反导弹系统长时间坚守阵地,然后在需要时用自己惊人的高速返回支援自己的部队。

 

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备用配置A


 

在换装备用配置B时,一台冲刺者-B型可以用电子反导弹(Electronic Countermeasures)系统来保护自己的战友,还能指引同伴进入城市或其他地形复杂的潜在作战区域。它的中型脉冲激光炮(Medium Pause Laser)和机枪可以轻易的摧毁敌方步兵。还有一个A型吊舱(A-Pod)可用来携带友方工兵。

 

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在换装备用配置C时,冲刺者-C将实施远距离火力支援任务。不过,这种任务实际上对冲刺者来说是不太合适的,虽然C配置下装备了两门五连装长距离导弹发射器(LRM-5),也有反导系统来保护自己,但冲刺者的问题在于它不能像其他的氏族机甲那样装备大量的武器。然而,冲刺者也有独特的优势,其他机甲无法像冲刺者一样高速转移阵地。

 

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当氏族军队想把冲刺者和其他机甲混编时,为了方便管理,他们会将其换装成冲刺者-D。不过,这个配置的冲刺者经常会遇到积热的问题。冲刺者-D可以用自己准确而致命的激光炮火力来对抗其他战斗机甲。

 

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部署

冲刺者是一种较为罕见的氏族机甲,因为它的用途较为特殊,所以得到广泛使用。这种机甲在鬼熊氏族的部队中比较常见,他们更喜欢冲刺者而不是别的侦察型机甲。

 

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小死(Koshi)

 

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小死有足以击败其他所有侦察型机甲的火力,还有比所有侦察型以外的机甲都要快的速度,这两点使得这种机甲对任何军队来说都是一项宝贵的资产。它的代号来自于日语,似乎是天龙座联合中那些有犯罪前科的步兵起的这个名字。“小死(Koshi)”翻译过来大概是“小型死神(Little Death)”的意思,但这个词本身在英语里没有任何意义。小死通常是侦察星队的队长机,但在需要时也会被混编到装备更大型机甲的部队中作为调剂。“比格”活动探测器是每台小死的固定装备。因此,很少能见到两台小死一起活动。


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基本参数

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基本参数


能力


常规配置的小死能胜任多种职责。它的侦察能力堪称完美,具有一定的远程打击能力,装有一种强大的近距离武器,还有两挺用来对付步兵的机枪。这种机甲对步兵的致命性可能正是它被称作“小型死神”的原因。

 

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装备用配置A的小死常被用于对抗步兵,或是作为间接型火炮的观察手,这种配置下的小死携带的武装较为独特。首先,它装备有目标定位器,这种装置使得小死可以标识出敌人位置,以便友方机甲和装备有箭头IV型长程导弹的武装载具攻击。小死-A还装备了防御性武器,在左肩上装有一套不常见的双重导弹拦截装置,配有大量的弹药,小死-A可以在战场上逗留很长时间而无需担心被导弹击毁。它还装有两个A吊舱,以及额外的机关枪和火焰喷射器,敌方步兵在面对小死-A时几乎没有生存的机会。

 

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换装备用配置B的小死具有相当强大的火力,它的左肩装有两门中型激光炮,右肩上装有两门六联装短程导弹发射器(SRM-6)和一门小型激光炮,驾驶者可以先用激光炮破坏敌方机甲的护甲,再用SRM-6将其摧毁。

 

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在换成备用配置C时,小死又变成了一种电子战利器。小死标配的活动探测器与这个配置下新增的“守护者”型雷达电子对抗系统(GuardianECM System)相结合,使得小死-C可以在面对任何敌人时都取得先手优势。这个配置装有一套导弹拦截装置,这增强了它的防御能力,在右肩上还装有大型和中型的两门长程激光炮(Extended-Range Laser)。

 

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小死-D较为少见,根据报告,这种配置下的小死携带了一门终极2型自动火炮(Ultra-2 Autocannon),这是一种氏族军队较少使用的武器。它还携带了一门中型长程激光炮和一门小型长程激光炮。这种配置的小死在某些情景下可以发挥极大作用。不过,很难预料这种情景会在何时发生。

 

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部署

在所有四个部族的军队中都有小死的身影,不过只有烟虎氏族普遍装备了小死。烟虎战士用这种机甲在与天龙座联合的战斗中取得了不错的战果。不过,有消息指出,天龙座现任陷阵之管領——栗田·西奥多在作战中缴获了包含小死在内的多种氏族机甲。

 

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乌勒尔(Uller)

 

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综述


“乌勒尔(Uller)”这个代号来自于北欧神话中的箭术之神,它是一种多用途的轻型机甲。在默认配置下,乌勒尔携带了多种武器,可以在所有攻击距离内对敌方造成打击,这一配置也避免了攻击手段单一的问题。由于这种机甲的尺寸,它的速度较快,但装甲厚度丝毫不减。乌勒尔可以与内天体的中型机甲相抗衡。

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基本参数

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基本参数

能力

在默认配置下,乌勒尔装有四种最先进的氏族武器。它的右肩装有一门LB 5-x型自动火炮,左肩装有一门大型长程激光炮。这两种武器是它主要的火力来源。在乌勒尔的拳头上装有一门小型脉冲激光炮(Small Pause Laser)和一门4连装短程导弹发射器。这两种武器可以在近距离杀伤敌人。这个配置能有效控制积热,减少导弹装载量以节约成本,还能避免耗尽弹药,同时在每个距离上都能有效的杀伤敌人。

 

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虽然各继承者国已经或多或少的意识到了氏族的强大,但乌勒尔-A首次亮相时还是打的统合联邦措手不及。没有人想过像高斯步枪(Gauss Rifle)这样强大和笨重的武器居然能装载在一台轻型机甲上,这种武器只需一击就能瘫痪一台轻型机甲。换装备用配置A的乌勒尔还装有两门中型长程激光炮。不过,与默认配置时相比,乌勒尔-A的功能较少,因此它在战场上的出现频率也要低得多。

 

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备用配置A

 

乌勒尔-B的外观与性能都与默认配置时相似,只有几个明显不同的地方。比如说,默认配置下的4连装“条纹”型短程导弹发射器(Streak SRM-4)被换成了一门6连装短程导弹发射器(SRM-6)。它还装有一门更大型的自动火炮和两门长程激光炮。这种配置具有一定的误导性,内天体部队曾误把乌勒尔-B认错成默认配置的乌勒尔。由于它与默认配置太过相似,我们无法确定这种机体的出现频率。

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备用配置C是一种专用于在人口稠密地区作战的配置。乌勒尔-C可以用自己精密的电子设备准确的从人群中定位隐藏的敌人,还可以呼叫毁灭性的间接型炮火打击。又或者是干扰敌方计算机的锁定机能。这三者可以互不干扰同时进行。它装有两门机关枪和两个A吊舱,可以在近距离上有效的杀伤敌方步兵。乌勒尔-C还装有一套少见的三重导弹拦截装置,可以同时拦截数个敌人发射的导弹。这个配置的乌勒尔只装有两种主动进攻武器:一门大型长程激光炮和一门小型脉冲激光炮。

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备用配置C

 

在换装备用配置D时,乌勒尔又成了一种远程火力支援用机甲。乌勒尔-D装有三门长距离导弹发射器和一个“缉毒警”型导弹制导装置(Narc Missile Beacon),这种装置可以提高导弹的精准度。乌勒尔-D有两个明显缺点:第一,它的弹药有限。第二,它缺少近距离打击手段。

 

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部署

乌勒尔是翡翠隼氏族主用的轻型机甲,在特怀克罗斯星的那场战斗中经常出现。由于这种机甲与其他轻型氏族机甲相比较慢,所以较少被用于侦察任务中。其他氏族也不常使用这种机甲,他们偏好使用其他速度更快的机甲来执行侦察任务,在执行其他任务时则喜欢使用更重的机甲。

 

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美洲豹(Puma)

 

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综述


内天体的机甲战士根据这种机甲的凶猛程度为它取了“美洲豹(Puma)”这一绰号。虽然这种机甲只是一种轻型机甲,速度也足以用于执行侦察任务,但它完全可以和内天体的许多中型机甲正面对抗。对于一台轻型机甲来说,它的火力堪称非凡。继承者中的许多机甲战士在初次遭遇时被它打的狼狈不堪。位于美洲豹躯干部位的火焰喷射器是所有超限机甲中为数不多的不可更换的武器。


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基本参数


【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第31张

基本参数


能力

当美洲豹的驾驶员预料到一场硬仗时,他会换装成默认配置。默认配置的美洲豹在每只手臂上都装有一门粒子投射加农炮(PPCs)。这种武器可以在机载电脑的准确指引下造成毁灭性的打击。

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换装备用配置A能使美洲豹变成一台火力支援用机甲。双臂上装载的两门20连装长距离导弹发射器可以从远处对敌人造成巨大伤害,减少远方队友的压力。为了从近距离攻击敌人,美洲豹-A还在躯干两侧各装有一门小型脉冲激光炮。

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美洲豹-B有更多样的武器,可以在战场上担任更多不同的角色。和默认配置时相同,这个配置的美洲豹有严重的积热问题。不过,一个谨慎的驾驶员还是能有效的利用美洲豹-B的强大火力和多面手特性取得优势。它的一只手臂上装有一门大型脉冲激光炮,另一只手臂上装有一门LB 5-X型自动火炮。在躯干的左右两侧分别装有一门中型长程激光炮。

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备用配置C是群体战用配置,一般只有在复数美洲豹型机甲聚集时才会换成这种装备。在这种情况下,所有机体都会装载“缉毒警”型导弹(NarcMissile),其中一台会额外装有一个“缉毒警”型导弹制导装置(Narc Missile Beacon)为同伴提供指引。作为交换,美洲豹-C的导弹发射装置要降级成15连装长距离导弹发射器。这个版本的机体在左躯干部位还装有一门中型脉冲激光炮,美洲豹-B在这个部位只装有一门小型激光炮。

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美洲豹-D似乎是美洲豹-B的一个变种,很少在战场上出现。这一配置搭载有一门终极-5型自动火炮和一门大型长程激光炮,躯干部分的两门激光炮被额外装载的“条纹”型短程导弹发射器代替。

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部署

美洲豹在所有氏族中都得到了广泛的运用,不过他们主要把它当作侦察型机甲使用。狼之氏族最常使用这种机甲,经常将其派去执行侦察任务。因为它也可以作为一种火力支援用机甲使用,所以几乎每一支星队中都有美洲豹的身影。

 

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蜻蜓(Dragonfly)

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这种机甲行动迅速,难以预测,与其他氏族机甲相比火力稍逊,因此得名“蜻蜓(Dragonfly)。”不过,它的恼人程度仍比得上那些最强大的内天体机甲。蜻蜓具有坚实的装甲和双重散热器,速度出色,具有喷射跳跃能力。无论是在哪种配置下,蜻蜓都能不断骚扰敌人,造成一定的损伤后迅速逃离战场。


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能力

在默认配置下,蜻蜓的武装看起来似乎有点杂而不精。这个配置下的主要武器是短程导弹(SRM)和中型脉冲激光炮(Medium Pause Laser),因此和大多数氏族机甲相比缺少射程优势。虽然蜻蜓的高速使它能迅速的接近敌人,但它的装甲厚度又不足以让它和其他中型机甲在近距离激烈对抗。

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蜻蜓-A的武装增强了它的近身战表现,额外装设的阿尔特弥斯IV型火控系统(Artemis IV Fire Control System)能增强短程导弹的锁定性能。换装的五门中型激光炮也极大的增强了它的火力,还配有双重散热器以快速排走积热。

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备用配置B是一种较为罕见的搭配。它的出其不意性弥补了固有的不足。装备在其左臂上的粒子投射加农炮(PPCs)占用了大量的资源,只剩下一个吊舱的空间,蜻蜓-B在此处装设了两门小型脉冲激光炮(Small Pause Laser)。这种配置与蜻蜓-A一样,极度依赖于自己的双重散热器。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第43张

蜻蜓-C是城市战专用的类型,配有大量的反步兵武器。它躯干左右的机枪是成对的,可以同时或分别射击,共享同种弹药。C型蜻蜓还装有三门火焰喷射器,这种武器与 “比格”活动探测器(Beagle Active Probe)搭配可以清除任何隐藏的步兵。左臂上有两门同一编组的中型长程激光炮(Extended-Range Medium Laser)。

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蜻蜓-D是一种万用变体,备受某些氏族机甲战士的喜爱。它具有出色的火力和备弹量,左臂上装有一门六联装“条纹”型短程导弹发射器(Streak Short-Range-Missile-Launcher),右臂上装有一对中型激光炮。它还可以使用右侧躯干上的小型长程导弹发射器(Small Long-Range Missile Launcher)先发制人。左侧躯干上的小型激光炮可以在近距离提供额外的火力。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第45张

部署

“蜻蜓”型战斗机甲常被鬼熊氏族使用。这个氏族对较弱机甲的偏爱可能正是他们进展缓慢的原因。不过,作为一种特殊用途机甲,蜻蜓也有它的独到之处。鬼熊氏族的唯一错误就是过度使用那些可能更适用于其他种类任务的战斗机甲。

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芬里尔(Fenris)

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第47张

综述


氏族的某些设备是我们从未见过的,他们通过这些设备执行的一些战术也是如此。芬里尔就是这种情况的一种绝佳例子,内天体的战略家们在遇上这种机甲时总会手足无措,因为它居然是一种中型侦察机甲。尽管芬里尔的重量级,装甲厚度和武器配置都完美符合“中型战斗机甲(Medium Mech)”这一分类,但它的其他特性也使得这种机甲非常适合执行侦察任务。它的移动速度甚至比许多轻型机甲都要快,而且通常装有“比格”活动探测器,这一装置使得芬里尔能发现隐藏的敌人。由于这些因素,芬里尔在许多任务中都被投入使用,它能胜任许多不同的职责。

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【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第49张

能力

芬里尔是少数几个在默认配置下装有“比格”活动探测器的氏族机甲,不管星队中的队友们使用的是什么机甲,芬里尔都能担任斥候的角色。它的长程粒子投射加农炮(ER PPCs)可以痛击敌人,装载的小型“条纹”型导弹发射器和一门小型激光炮可以充当额外火力。“条纹”型导弹系统能有效的节约弹药,装有这套系统的芬里尔也因此获得了超强的续航能力。在需要执行缺乏补给的长时间任务时,许多氏族机甲战士都会选择使用芬里尔。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第50张

当队伍中已经有更轻型的机甲作为斥候时,芬里尔会以A型变体的形态出现。虽然芬里尔-A与默认配置相比缺乏远程打击能力,但它装有更多适用于近距离战斗的武器,还装有反导弹装置以防御来袭炮火。在队伍中已经有更轻型机甲和更重型机甲作为斥候和火力手时,芬里尔驾驶员往往会采用这个配置。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第51张

当驾驶员预料到一场快速和激烈的近距离作战时,他会***里尔-B进行战斗。在这种情况下,这种机甲装载的一对短程导弹发射器和一门大型长程激光炮可以造成巨量伤害。这个配置的机甲能在近距离上迅速摧毁与其同样大小的战斗机甲。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第52张

当需要从较远距离支援友军的时候,芬里尔会换装备用配置C。这是一种较少出现的配置,有两个特点。首先,芬里尔-C携带了三门5连装长距离导弹发射器,可以同时攻击三台敌方机甲。另外,芬里尔-C的每台导弹发射器都装有独立的阿尔特弥斯IV型火控系统,而不是只用一具“缉毒警”型导弹指引器来瞄准。这种设置的优点是即使芬里尔的某些特定部位遭到破坏也不会影响其他武器的运转。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第53张

当芬里尔被指派去执行长时间的作战,同时又有轻型侦察机甲陪同时,它会换成配置D。虽然这个版本的芬里尔拆掉了“比格”活动探测器,但它也有独特的优势:芬里尔-D只需携带反导弹装置的弹药,节约了空间。它的武装非同寻常,这种四门中型脉冲激光炮组合的配置是很少见的。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第54张

部署

虽然狼之氏族曾用芬里尔取得了大量战果,但这种机甲并没有得到氏族部队的广泛使用。在狼之氏族中,这种机甲在每一个星队和星团中都占有一席之地。如此之多不同配置的芬里尔几乎在战斗中碾碎了拉萨哈格共和国的军队。统合联邦在面对他们的时候表现稍好,但也被这种机甲搞得焦头烂额。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第55张

黑鹰(Blackhawk)

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第56张

综述

黑鹰是一种可以用于执行各种任务的机甲,不过各方面性能都不太突出。它永远是氏族战士的备用选择,因为这种机甲高不成低不就,地位比较尴尬。尽管它多才多艺,火力强大,机动性也不错,但如果论火力,它比不上更重的超限机甲,论灵巧程度又比不过更轻的超限机甲。黑鹰唯一值得称道的地方就是它的多功能性了。因为它既没有采用恩多刚内部结构(Endo Steel Internal Structure)又没有装备铁纤维护甲(Ferro-Fibrous Armor),所以与其他氏族机甲相比,它的内部具有更大的空间。而且,黑鹰的设计师没有改造黑鹰的手臂,保留了完整的手臂结构。因此这种机甲在配置武器吊舱时灵活性更高。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第57张

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第58张

能力

在默认配置下,黑鹰具有不同寻常的外观和令人畏惧的攻击力。它的每只手臂上装有一个六边形武器吊舱,挂载了六门中型激光炮,火力非同凡响。不过这也带来了严重的积热问题,要是换成别的机甲,大概是无法承受武器发射时带来的热量的。但黑鹰还装有14个双重散热器,这使得它可以肆无忌惮的使用这些激光武器。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第59张

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第60张


换装备用配置A的黑鹰是最常被使用的变体。在这个配置下,黑鹰-A的每只手臂上都装有一门长程粒子投射加农炮(ER PPCs),在它的躯干左侧还装有一门中型脉冲激光炮。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第61张

黑鹰-B可以完全满足机甲战士对多样化武器的渴望,这个型号装有一门大型脉冲激光炮和一门终极-5型自动火炮(Ultra-5 Autocannon),两者结合可提供巨量火力。躯干左侧装有两门机枪,配有200发子弹。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第62张

偶尔的,有人会看到一些携带了高斯步枪的黑鹰。由于携带了这种沉重的武器,黑鹰-C的重心遭到了破坏,它的陀螺仪系统只能尽可能的全力保持机体平衡。除了高斯步枪外,这个配置只额外装载了一门4连装短程导弹发射器和一门小型脉冲激光炮作为副武器。这种配置的黑鹰甚至丢掉了自己唯一值得称道的多功能性。而且,它只能携带少量的高斯步枪弹药,所以极少有人使用。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第63张

黑鹰-D是它的所有变体中唯一携带了远程导弹的。不过,这种机甲不但不如那些远程火力支援专用的机体高效,载弹量也不如那些全用途机甲,所以地位也比较尴尬,只有在没有更好的选择时才会被使用。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第64张

部署

虽然黑鹰的数量较少,但它也均匀的分布在每个氏族的军队中。它第一次被目击时正部署于狼之氏族的突击部队中。狼之氏族使用这种机甲的频率与其他氏族相比稍微高一点。一般来说,一个氏族星团(Clusters)只会配备一两台黑鹰。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第65张

 龙拳(Ryoken)

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第66张


龙拳是一种富有威胁性的机甲,在换装成它标志性的配置时,它的双臂上各自装有一门大型双管激光炮。龙拳用实力赢得了所有继承者国军队的尊重和畏惧,在它首次遭遇的敌人——天龙座联合的军队中尤其如此。龙拳是一款多用途,高效和致命的机甲,装有一台超轻型发动机,采用了恩多钢内部结构,还装有铁纤维护甲和双重散热器。无论是在哪一种配置下,这种中型机甲都能提供巨量火力。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第67张

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第68张

能力

内天体的军队从未想过会遇上像龙拳这样的机甲。它的每只手臂上都装有大型长程激光炮和数门中型激光炮,还装有足够多的散热器以防止过热。它的头部还额外装有一门中型长程激光炮。这些激光武器可以瞬间摧毁任何敌人。由于它的高速和强大的火力,默认配置下的龙拳赢得了所有继承者国军队的尊重。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第69张

龙拳-A是一种较为常见的变体,它的右臂上装有一门巨大的20连装长程导弹发射器,可以从远处轰开敌人的装甲。它还装备了四门中型脉冲激光炮,可以快速的造成巨量伤害。躯干两侧还装有弹药充足的条纹型导弹发射器。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第70张

龙拳-B的左臂装有一门巨大的终极-20型自动火炮。这个配置下的龙拳在右臂上装有黑鹰那独特的六边形武装吊舱,挂载了六门中型长程激光炮。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第71张

备用配置-C较为特殊,目前只在鬼熊氏族的军队中发现过这种配置的龙拳。它的左臂上装有一个LB 10-X型自动火炮,右臂上装有一门大型脉冲激光炮。龙拳-C的躯干两侧还分别装有一门中型脉冲激光炮。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第72张

龙拳-D是一种移动导弹发射平台,装有一个缉毒警型导弹引导装置和许多令人影响深刻的导弹发射器,引导装置可以使导弹的精度更高。它的每只手臂上都装有一门巨大的20连装长程导弹发射器,配有充足的弹药。左躯干还有可装载两个两联装短程导弹发射器支架的位置。龙拳-D可以同时攻击多台机体,多重锁定能力远强于任何内天体战斗机甲。


【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第73张


部署

各种配置的龙拳在烟虎氏族的军队中最为常见。其他氏族也经常使用默认配置下的龙拳,但较少使用其他变体。这种机甲得到了广泛的部署,天龙座联合的军队在参与每一场战斗时(特别是在对抗烟虎氏族的时候)都会看到龙拳的身影。


【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第74张

秃鹫(Vulture)

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第75张

综述

这种机甲弯腰驼背,头部突出,形似秃鹫。因此,天龙座联合和拉萨哈格共和国的士兵给了它“秃鹫”这个代号。秃鹫还有类似鸟类的双足,进一步加深了它给人的这种印象。实际上,它的“驼背感”来自于其背部装设的巨型双重导弹架。不过,即使是把可用的空间全部装上武器吊舱,这种机甲的外表也不会改变多少。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第76张

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第77张

能力

默认配置:在这个配置下,秃鹫是一种火力支援用机甲。许多内天体的机甲战士都曾看到过一台形似秃鹫的机甲站在高处,朝着下方激烈的战场发射导弹。据他们所说,这种机甲如同一只站在山脊上的秃鹫,他们在看到这种机甲时心中总会生出一种不祥的感觉,彷佛有它在等待着他们的死去,准备大快朵颐。秃鹫背上的双重20连装长程导弹发射器无疑能从远处加速敌人的死亡。它还经常会用自己的激光武器收割负伤的机甲。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第78张

备用配置A:秃鹫-A看起来与默认配置的秃鹫类似,但功能不同。它双肩上的长程导弹发射器被三个六联装短程导弹发射器取代了,这使得秃鹫-A获得了强大的近距离火力。它的双臂上还装备了自动火炮和粒子投射加农炮,秃鹫-A可以用这两种武器在导弹发射器装弹时攻击敌人。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第79张

备用配置B:这种配置像是默认配置和备用配置A混合的产物,只改进了几个地方。比如说,它把武器换成了两架6联装条纹型导弹发射器和一架装载有阿尔特弥斯IV型火控系统的20连装长程导弹发射器。秃鹫-B的右臂上装有三门中型脉冲激光炮,左臂上装有两门大型长程激光炮。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第80张

备用配置C:秃鹫-C的外观和其他配置下的秃鹫相比差异巨大,内天体的机甲战士在初次见到这个型号时甚至以为它是完全不同的另一种机甲。秃鹫-C把导弹发射器和激光炮换成了两门强力的高斯步枪。这种武器非常笨重,装有这种武器的秃鹫甚至不得不将高斯步枪的弹药装载在自己较小的手臂上。而且,由于重量限制,秃鹫-C无法装备其他武器。内天体的那些战略家们只有在认真研究战场视频后才能根据秃鹫-C的腿部和躯干结构认出这是一种秃鹫的变体。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第81张

部署

秃鹫最初在天龙座联合和拉萨哈格公国的战场上被发现。到了现在,所有氏族的军队中都能看到这种机甲的身影。鬼熊氏族最常使用这种机甲,不过,烟虎氏族也非常中意这种机甲。其他氏族使用秃鹫频率相对较低。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第82张

洛基(Loki)

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第83张

洛基是最容易认出的氏族机甲之一,它有与掠夺者(Marauder)型机甲类似的手臂,手臂上有数个六角开口。它的默认配置也与众不同,一侧的肩膀上装有一个导弹发射器,另一侧装有一台导弹引导装置。“洛基”这个名字是统合联邦的某个不知名的低级军官根据其“精神错乱般的武装”而为其取的代号。洛基的武器搭配在所有人眼中都只能用“疯狂”二字来形容。尽管如此,它在跟随部队进攻时也照样能碾碎任何内天体机甲。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第84张

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第85张

能力

默认配置:默认配置下的洛基是一台电子工程学奇观。它装载了守护者型电子反制系统(Guardian Electronic Countermeasures),一个比格动作探测器,以及一台精密的索敌计算机。它混合了对机甲用和对步兵用的武器,可以从各种距离外打击敌人,还携带了充足的弹药。不过,这种机甲的散热装置无法处理这些装置带来的巨大热量,所以洛基的驾驶员在选择目标时必须谨慎,不然驾驶室的温度可能会变得致命。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第86张

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第87张

备用配置A:洛基-A是最常见的洛基变体,主要用于火力支援。洛基-A装备的长程导弹发射器和缉毒警型导弹指引装置使得它能先发制人,在敌人开火之前就对他们造成巨量损伤。在近距离,这个版本的洛基还能用自己的自动火炮和大型激光炮痛击敌人。这个配置最特殊的就是它导弹发射器上方装设的双重机枪,这种机枪的覆盖面积极广,可以杀死任何草率靠近洛基的步兵。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第88张

备用配置B:洛基-B在双肩上装有两门附有阿尔特弥斯IV型火控系统的六联装短程导弹发射器,这使它可以用一轮齐射瘫痪任何接近的敌人。它的一只手臂上装有一门高斯步枪,另一只手臂上装有一门LB 5-X型自动火炮,洛基-B是最令人畏惧的氏族机甲之一。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第89张

部署

洛基是翡翠隼氏族最常使用的机甲,在其他氏族的军队中也被少量部署。除了侦察任务之外,洛基几乎被用于所有类型的任务中。而且在对抗内天体机甲时总是能做到以一敌二,甚至能同时对抗更多机甲。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第90张

托尔(Thor)

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第91张

综述

无论是在哪一种配置下,托尔和其他重型机甲比都有两大优势:第一,它的速度更快。第二。它不用担心积热问题。托尔的设计明显借鉴了战锤(Warhammer),掠夺者(Marauders)和征服者(Victor)。托尔是一种全用途机甲。虽然它可能不像某些同类全用途机甲一般有力或迅速,但它能用强大的火力和机动性弥补自己的缺点。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第92张

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第93张

能力

默认配置:托尔体型巨大,比大多数机甲都要高一头。虽然在默认配置下缺少激光武器,但它仍然无与伦比的的强力。托尔多种武器混合的特性和它的机动性在默认配置下完美结合,这使它对任何机甲来说都是个致命的敌人。它的躯干左侧装有一门长程导弹发射器,一只手臂上装有一门粒子投射加农炮,另一只手上装有一门自动火炮。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第94张

备用配置A:这个配置的托尔是最常见的变体。它的左臂装有一门强大的高斯步枪,左侧躯干上装有一具六联装短程导弹发射器,右臂上装有一门大型脉冲激光炮,可以瞬间造成巨量伤害,还不用担心积热问题。托尔-A以擅长近身战而闻名。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第95张

备用配置B:虽然托尔-B比较依赖后勤补给,但它在氏族军队中的出现频率正变得越来越高。这种机甲能把缉毒警型导弹引导装置和多门大型导弹发射器结合,造成巨量伤害。还能单独使用导弹引导装置为队友的缉毒警型导弹提供指引。不过,尽管托尔-B载弹量充足,但它无法长时间作战,因为这种机甲除了导弹发射器外没有任何其他的攻击手段,在弹药用尽之后只能任人宰割。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第96张

备用配置C:托尔-C装备了一门巨大的终极-20型自动火炮,这种火炮是已知最强大的武器之一。不过,即使托尔-C为这种武器携带了额外的弹药,但它在长期作战时还是会遇到弹药短缺的问题。它的其他武器包括:装载在躯干左侧的六联装短程导弹发射器,右臂上的一门大型长程激光炮和一门小型长程激光炮。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第97张

备用配置D:这种配置是在缺乏补给的情况下使用的,托尔-D非常依赖激光武器,为了物尽其用,它装设了一台精密的瞄准计算机。托尔-D装备的长程激光炮和双重导弹拦截装置可以让它在陷入困境时有条不紊的撤退。躯干两侧装设的机枪能让它在需要时除掉任何靠近的步兵。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第98张

部署

托尔是翡翠隼氏族最常用的重型机甲。和其他氏族相比,翡翠隼氏族更常使用这种机甲,他们运用托尔的方式也与其他氏族不同。其他氏族会用它来支援其他的突击机甲,而翡翠隼氏族则把这种机甲当成攻城锤来使用,让它打头阵撕开敌人的防线,让其他机甲在后面跟随。

【PC游戏】机甲战士背景:氏族超限机甲(上)-第99张



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