記錄一下個人感覺很不錯的視覺小說類遊戲(個人喜歡的主要是推理,懸疑,心理恐怖類的avg,不是普遍認為的galgame)
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1.人狼村之謎
主角迷路到一個深山的村莊裡,被迫參與到了這個村子的祭祀活動裡,需要找出從黃泉歸來的“狼”然後吊死他們,比較有特色的玩法的時空回溯,這裡感覺和極限脫出系列比較類似,經典的暴風雪山莊劇情,人物塑造和劇情收束都很好,就是沒有正統的續作,精神續作感覺是同工作室的DMLC,講的是支線角色咩子的故事,在發行時間上DMLC要早一些,但是故事的時間是在人狼村之後
2.極限脫出999
steam裡的這個極限脫出999包括了999和善人死亡兩作,在視覺小說交互里加入了密室逃脫的玩法,9個人被抓到一個封閉實驗場中,要在9小時內穿過9扇門逃出去,steam上啟動遊戲沒有聲音音效需要去網上下載補丁,善人死亡裡面的AI零說話和語氣都和黑白熊很像,讓我一度以為是彈丸論破借鑑了善人死亡,後來一搜發現善人死亡是12年的,彈丸論破是10年的,只是善人死亡這個3D的畫風看起來比較老一些,感覺善人死亡在999之後敘事從2D轉到3D比較失敗,3D的作用可能只是想貼合3DS主機的功能,像逆轉裁判456那樣,善人死亡中的伏筆解釋的非常巧妙,有一些事在發生的時候你可能會感覺,這不對,是不是寫錯了,現實生活中怎麼可能,結局的時候會有原來如此的感覺,兩作劇情之間有關聯,還是先999然後善人死亡
3.彈丸論破
三部曲,經典的暴風雪山莊框架,一堆擁有超高校級能力的高中生在學院裡為了續約幕後黑手進行自相殘殺,很好的立繪和音樂劇情,這個經典的其實不用多說,前兩作的可玩性很高,第三部比起前兩部來說總覺得劇情拉了不少,一下子推翻了超高校級的人設,把自相殘殺的原因怪到了玩家上面來,埋了一個很大的坑,之後也一直沒有續作,今年出了精神續作“超偵探事件簿霧語謎宮”,在switch上獨佔,少了處決的動畫老感覺差點意思,小高表示上pc的話遊戲要被拿去和pc的3A等遊戲去對比,自己的遊戲顯得沒那麼出色最後被埋沒,所以沒有讓遊戲上pc的打算,不知道以後會不會上pc。
4.逆轉裁判
一斤鴨梨!扮演一個辯護律師去幫助一個個委託人參與到一個個不同的案件裡面,法庭上需要的證據需要自己去收集,證人說的謊言也需要自己去拆穿,上了證人席還想跑?
steam上有的是123的合集,主角成步堂龍一,456因為是更貼合3ds主機的3d視角所以移植pc可能還需要一段時間,4的主角是成步堂帶的徒弟王泥喜,56又換回了成步堂,系列作品還有衍生作逆轉檢事,主角是檢察官團隊的探案視角,一樣是3ds遊戲,但是3ds系列中的大逆轉裁判已經移植上pc了,大逆轉裁判是講的日本剛改革開放時正作主角成步堂龍一的先人成步堂龍之介去當時世界上最發達的國家大英帝國留學的故事,說到英國的推理想到的第一個就是福爾摩斯,福爾摩斯出場的時候要給帥暈了,關於福爾摩斯的版權的爭議一直就很有問題,所以在大逆轉裁判中的人物名稱,用的莫里斯·盧布朗的魯邦系列裡的低配福爾摩斯的名字,比如歇洛克·福爾摩斯從Sherlock Holmes變成了Herlock Sholmes,助手華生博士的Waston變成了Wilson
還有雷斯垂德和格雷格森就不一一列舉了(雷斯垂德被互聯網第63條規則了屬於沒想到),大逆轉裁判是鎖國區的,在py或者淘寶上可以買全球區的激活碼在國區激活。
5.重返藍鯨島
我將再次回到,那座惡毒可憎的藍鯨島。
偵探收到委託和助手一起去藍鯨島上調查委託人父親的死因,在一起住的酒店中不斷有人被殺害,經典的暴風雪山莊框架,給人的感覺很像阿加莎·克里斯蒂的無人生還,同樣有童謠,和其他視覺小說的主角不同這一作偵探的戰鬥力簡直像人形高達,續作遙遠的圓形世界開過一次demo,還沒有正式上線,重返藍鯨島一定一定要玩後日談,大家一起圍坐在火爐邊講溫馨的故事
續作的封面同樣是偵探的助手寧寧子,看名字有點想到後日談故事中的缸中之腦,既然還是偵探組的主線估計上一作的主要角色也會登場,很期待。
6.命運石之門
一切都是命運石之門的選擇。
神作,主要講的時間旅行的故事,比起其他作品的靈異恐怖個人對這種個人對抗組織的現實的恐怖感覺更毛骨悚然一些,劇情無敵,慢熱型的,前期一定要耐住性子,還有就是收到短信不要亂點,藍色的字是讓你選擇回覆的,不同選擇會觸發不同的劇情和結局
精英版就是把一些場景替換成了cg,更像一部動漫了,steam上賣的精英版是精英和線形拘束的表徵圖的捆綁包,這裡只要買了捆綁包再把精英給單獨退款就可以白嫖一個線形拘束的表徵圖。
7.鬼來信
歐美風格的視覺小說作品,畫面很精美,立繪也會動,音樂風格很好,靈異恐怖類,扮演每一個不同的角色去體驗同一時間線中的不同場景,最後在整合進入結局,操縱的不同的角色的行為會整合親密度,選擇不一樣角色的命運也會不一樣,最後整合會不會進入真結局,雖然是恐怖類的但是進入恐怖氛圍之前都會有個預告類的,貼臉的不是很多,缺點是這個的選擇的分支極其的複雜,有劇情樹但是無法跳轉,因為前置條件這條線你沒解鎖去不了上鎖的地方,這個節點劇情上鎖的原因甚至可能在好幾幕劇情之前,想要看到完整的劇情需要花費大量的時間
8.深埋之星
韓國的推理懸疑類的視覺小說,是一檔名為深埋之星的選秀節目錄制現場發生了坍塌,其中不斷的發生了謀殺案需要去偵破(想了想深埋之星還有層意思就是他們都被埋裡面了,很細節),韓國的立繪畫風挺好看的,其實推理主要是從詢問和“飛特”(類似於推特)上得到信息,然後拿信息去詢問別人,最後思考分析現狀,不同的事問不同的人會影響精神力和親密度,會導致不同的結局,缺點是玩法重複度太高了,前期還有點意思後面詢問套路都是固定的,身為推理作品在眾結局還要加一個靈異向的結局,我是很煩推理氛圍很濃烈的推理作品中出現靈異的,鬼都出來了還要推理什麼
9.428:被封鎖的澀谷
和之前的不同這個推理小說是真人的形式,畫風類似於國產的飛越13號病房,以一個勒索犯的案件展開劇情,以每一個小時為一段來體驗不同角色的故事,在這一個小時中你對這個角色的選擇會很大的影響其他的角色,音樂角色塑造劇情一點不遜色其他的推理類視角小說,可以說是神作了,沒有中文需要自己去打漢化補丁。
10.混沌之腦/混沌之子
玩過命運石之門的可能在裡面注意過有混沌之子手機鈴聲和壁紙的彩蛋,劇情大概是一個二次元死廢宅在網上聊天交友遇到了一個網名叫“將軍”的人,點了未知鏈接進去看到了未來世界可能會發生的兇殺案恐怖景象,從預言一個個的兇殺案被捲入進去。混沌之子貼吧有steam的漢化補丁混沌之腦好像沒有,劇情也是神作。
11.寒蟬鳴泣之時
和東方月姬並稱為三大奇蹟之一,steam上不同的篇章是分開發售的,鬼影是免費遊戲,貌似只有鬼影和罪滅有steam的漢化補丁,其他的沒有,大體是每年舉行祭典的那一天都會有一個人莫名被殺,一人莫名失蹤,應該在這裡的人失蹤了,應該死去的人出現了,之前遇見的人死了,現在遇見的人也死了,在一次次死亡的輪迴裡尋找破局的辦法。劇情神作,遊玩順序是先玩出題篇再玩解題篇,出題篇(鬼隱、綿流、祟殺、暇潰)、解題(目明、罪滅、皆殺、祭囃)
12.海貓鳴泣之時
海貓和寒蟬屬於同一世界觀的作品,海貓的世界觀在寒蟬之後,
眾人去孤島尋寶,各懷鬼胎,連環兇殺,經典暴風雪山莊作品,重置之後畫面比原來的舒服不少,海貓是一種海鳥,海貓鳴泣之時就是暴風雨過去活著的人得救之時,神作,遊玩順序也是先出題篇後解題篇。海貓和寒蟬的經典程度都是很多年以前在pc上玩的學習版多年之後還會在steam上補票。
13.AI:夢境檔案
扮演一個偵探類的角色,用未來科技去調查犯罪現場,有特色的地方和名字一樣,可以去調查其他人的夢境,根據人的心境不同夢境的氛圍也不同,調查一個個的兇殺案。(未來科技的調查就是不一樣,個人更喜歡中世紀倫敦那樣的搜查推理氛圍)
14.古諾希亞
狼人殺類的視覺小說,和一群ai玩狼人殺,一艘,飛船上船員中有人被外星生物古諾希亞附身了,要通過投票談論每天讓一個人去冷藏室冰凍,美工立繪很有特色,不同的周目會加不同的角色,每個ai角色的特長都不一樣,每個周目可以獲得技能點數提升自己的能力,發言會影響其他ai對你的看法影響最後的投票走向,不過ai始終是ai,智能很一般,記得有一輪一個ai扮演工程師(預言家),查出了一匹古諾希亞(狼),還是看我長的像狼給我票出去,因為能力值全點直覺了人際這個方面太低
15.海市蜃樓之館
哥特風格的視覺小說,美工和音樂都很有特點,劇情比較刀,你在館中醒來,失去的記憶,一個和你比較熟悉的女僕帶你在館中參觀,引導你找回記憶,講述之前在館中發生過的事,魔女的詛咒串聯著每一個故事,充滿著歐洲藝術氣息的作品,劇情很好,不過個人感覺大部分角色塑造不夠立體,劇情也屬於慢熱型,在劇情串聯起來之前的劇情就不太吸引人
16.PARANORMASOGHT:本所七大不可思議
神作,名字裡面的本所七大不可思議是日本江戶時代的都市怪談,內容情節也是男主被捲入的復活怪談,和一些被詛咒的人展開的故事,劇情為恐怖懸疑類,穿插著搜查取證和密室逃脫,不過SE的遊戲你懂的,沒有官中需要自己打補丁
17.國產暴風雪山莊推理遊戲
暴風雪山莊框架的推理遊戲,都很類似,七人殺陣的畫風個人是真的不喜歡,在懸疑兇殺的氛圍中過於卡通,最後的靈異劇情的解釋感覺很牽強,不過暴風雪山莊題材的本來也不多隻能將就玩了。
18.其他敘事類不錯的視覺小說
個人遊戲生涯的記錄帖,以後有還會再加,不少都是以前玩的學習版,steam補票,以後。。也會爭取補票再玩一遍
(找遊戲搭子找遊戲搭子)