這是我在今年春促買的第一款遊戲,打得很快全成就了,這裡就碎碎念一下這部遊戲。

這部遊戲充斥著大量大量大量對於血源、魂與瀆神的致敬,甚至力度有些“過”了。我是奔著2d血源這個噱頭來的,體驗過後難免有些失望。遊戲有些意思,製作組也有些實力,可還是太粗糙太空了。

玩法
類魂與類銀河惡魔城的結合體,基本操作是一樣的,手感不是特別好,有一點凝滯感,習慣了倒也還好。
這裡簡單說一下比較有特色的地方。

加點系統
熟悉魂遊與鹽與避難所的玩家不會陌生,加點由:力量/敏捷/活力/智力/直覺屬性構成,也因此分出了不同的流派。

就我的體驗來說它的流派不太平衡,力量流代表就是大劍,基本等同鹽與避難所大劍黃金酒,並且基本上都是和力量沾邊的武器。


敏捷流對武器補正對於加點的要求比力量流多,在沒有足夠補正的情況下傷害很刮痧。
我習慣性走力敏,所以個人很推薦鐮刀,鐮刀嘎嘎爽。
武器



說喜歡是有幾分喜歡,說不喜歡缺點也很明顯…
武器很帥,學習了血源武器系統的特點,左右副武器一手刀一手槍,甚至還能變形斬(戰技)。
但是副武器的存在極其尷尬,我以為它能像血源一樣槍反,可它真的只是單純給你一把槍讓你biubiubiu而已。(傷害也不高)
你就單純把它當鹽與避難所低配玩還可以。(x)
防禦機制

機制比較微妙,這個遊戲它有一個能量槽,通過能量槽可以釋放手上的技能進行防反。
防反成功後能進行一次類似處決的暴擊並回復自身血量,本身是好事,但防反節奏不是很好把握。沒有防反成功的情況下照樣消耗能量槽(且前期能量槽短,消耗非常大),風險高,收益卻一般。
當然你可以不用這個銘刻,除此之外還有一個保護銘刻和催化銘刻。保護銘刻就是純防禦,催化銘刻則是加速攻擊速度。
操作(不知道後續會不會優化)

極其糟糕的邊緣判定!!!經常出現跳不上浮空臺階、扒不住邊緣的情況,這樣的情況特別特別多。

就我體驗(3.18)來說,這個遊戲目前還有很多bug。在路過梯子的時候經常性卡死,迫不得已我只能強退遊戲。
但是這個遊戲的存檔機制是坐火存檔,也就意味著前面的收集跑圖全部重來。

這一作的主角可以蹲下,但是蹲下無法攻擊,跳躍的時候也無法射擊。蹲下無法攻擊尚能理解,但是跳躍不能射擊不是更弱化了副手武器的作用嗎。(x)

遊戲裡設置了很多在空中飛著、攻擊一下就會炸開並上debuff的怪,如果能跳躍射擊就很好解決了,所以槍的意義到底在哪裡?
以及保留了瀆神一碰到地刺就死的設定,能不能學點好的。(x)
畫風地圖


畫風其實是好看的,但是真的太血源了,很多地圖可以說是復刻場景了。(前期還很新奇,後面打得不是很有滋味)
火點之間能互相傳送,但是傳送點不算多。不過像法環那樣的臨時復活點蠻多,這個倒是很人性化。
地圖採用了不封邊的設計,非常好設計使我死於墜崖之下。
有大量大量大量的隱藏門,多到令人髮指,關係到關鍵物品收集。所以有事沒事砍砍牆。


遊戲中很多門採用了幾個機關打開的設置,後面還有幾面解謎牆(給不錯的獎勵),解謎要素略顯隱晦。我不認為這是缺點,這種設計我是挺喜歡的。

總感覺這裡缺了一場boss戰

嚯嚯嚯,它也學了老賊的糞坑哦。製作組是老賊深櫃吧。(。)

前期地圖空,怪不多;後期堆怪且小怪人均使用跟蹤技能且上debuff。我到了後期圖根本不願意打架清圖,基本一路跑酷。

法環截肢貴族

血源眼睛苗床

法環龍王
劇情
啊…這個真的稀爛…真的稀爛………
先打甲,我血源只狼黑魂三部曲法環惡魂全部都打完了,對於碎片化理解世界觀與劇情有一定的接受力,但是最後的信仰這玩意兒的劇情真的是碎了又碎啊!



人均謎語人!講話生怕你聽得懂!(但是均有配音,還不錯)
開頭的時候我是真的很期待的!因為頗有魂味阿!但是後面一塌糊塗!!!
我知道你是想學魂學血源!但畫虎不成反類犬!學不好就不要學了啊!!!

我真的,我只能模糊地知道它講了一個類似血源 爆發傳染病、打擊反派教會揭示真相的故事,其他我是真看不明白。

這個好像是致敬瀆神
最後的信仰通篇打下來都沒有什麼很有印象的地方,現在還沒有二週目。
哦還有,boss血量極厚,即使是後面滿強的武器打著也很刮痧。最終boss甚至還會給自己刷完美防禦的盾。
二十小時全成就,總結來講我大概給個7-7.5分吧,可以吃,但味道一般,這個價位我覺得是真的高了。相比它我更推薦鹽與避難所。
(通篇說下來感覺沒怎麼誇它……可能是我之前太期待了體驗過後有點失望吧……)