版主“小白啦”言辞诚恳,大家其实也大都接受了现实,选择继续相信支持小白的玩家不在少数,不过因炸服退游的也不少。总之,忍三的历史就这样跌跌撞撞的开始了。
第二件大事记,便是3.7事件,其后果及其影响不亚于8.23事件。
3.7日,小白工作室公布了他们开服有史以来最大的“平衡性调整”:一文字伤害递减机制,苦无第一次双倍伤害调整为1倍,后续双倍伤害调整为0.5倍,第二次蓄存冷却时间翻倍。
此举导致苦无和一文字双双跌落一线,一文字沦为今天的“西瓜刀”,这种绰号对曾经需要技巧搭配发挥高输出上限的一文字来说,的算是一种辱没了。
而调整的原因居然是因为苦无一文字的表现超出了策划的预期?太强了!影响了武器的平衡性,所以,得削
小白工作室此举引发玩家众怒,引发了后来一系列的模仿dnf开invoice的方式来以自己的声音反抗小白工作室作出的改动。
改动后,小白工作室版主“真黑”的一句话成了玩家的笑柄,这种态度甚至让玩家更加愤怒。
后来,小白工作室面见了玩家群的几个玩家代表,再之后,小白工作室提出来补偿方案,一文字和苦无的玩家可以任意换两次SSR,玩家反抗的声潮有所下降,而更多的玩家选择了退游来表示对忍三的失望。
3.7事件的热度还没过去,4月份有玩家发现火扇跟随BOSS伤害减少了,为此烟花等多个玩家曾进行多次测试伤害,对比之前的伤害,确实有所下降,明显是暗改。肥羊也曾在论坛每周一贴追问。
后来,小白工作室最终给出的结果是“火扇没暗改,而是调整了BOSS框架”
西斯事件:有玩家发掘出sr武器西斯光剑特定情况下可以造成多段伤害,伤害不亚于SSR武器,因此养SR西斯光剑的阿力玩家多了起来,后来这个事情被小白工作室知晓,他们在某一天的版本更新中修正了西斯光剑的多段伤害,并将其描述为“BUG”,补偿了西斯光剑玩家10个金钥匙。
平衡性调整,角色和宝物伤害百分比修改为固伤,涉及的宝物包括属性戒指(10%)、刀鞘(10%)、苍牙血怒(30%),这些原本的伤害加成都是按百分比来算的。
雷元剑bug,很多人钻了空子,跑到了1亿。
通灵兽头像bug,通过洗点返还的多数技能点把技能点满了。
家族战比赛掉线,这个发生过很多次,确认为常驻bug。
第一届武道大会阿力16强赛事件,jiba因为服务器问题而缺席比赛,赛后小白工作室补偿给jiba一个神秘阿力头像,那时仅此一人拥有。
忍阶任务重复完成bug,一个任务可以点很多次完成,一晚上很多人因此而跻身极忍之列。
9.26事件,战令奖励重复领取事件,一瞬间很多人成为了富可敌国的富豪。事后小白工作室对此进行了处理,多次领取奖励的玩家受到了处理。典型的官方出错,玩家买单。
4.24深渊战鼓秒杀bug。
7.10的中二剑事件。深渊打到中二剑的时候,只要受伤就能卡成PPT。
9.17青龙祭日(伤害翻倍)
还有很多事情,那时我已经退游了,不知道的,没有提到的欢迎各位在楼下补充。
对了,关于玩家的事件我还记得望月的村正哥武器分解事件和皮皮的咒印消失事件。
最后我再补充一句,游戏不是生活的全部