剛需絕緣4件套。長這樣 ↓
理之冠:暴擊頭/爆傷頭
時之沙:充能沙/攻擊沙
空之杯:攻擊杯快速畢業,雷傷杯追求極限。差距不大,愛啥用啥
如何選擇暴擊頭/爆傷頭:
不穿理之冠情況下,
面板暴擊率達50(魚叉標準自動低12暴擊率,下同),可選爆傷頭
面板暴擊率40-50的,看你心情或聖遺物質量,個人建議暴擊頭
面板暴擊率低於30,強烈建議暴擊頭。
如何選擇充能沙/攻擊沙:
不穿時之沙情況下,
面板充能達250,強烈建議攻擊沙
面板充能230-250,可選攻擊沙
面板充能200-230,可選充能沙
面板充能不足200,必選充能沙
如何選擇攻擊杯/雷傷杯:
不攜帶杯子情況下,觀察自身角色面板。
給出簡易判別公式(絕緣4雷神專用)
等效攻擊=(白字+綠字)➗白字×100%
等效增傷=充能×0.25+(充能-100%)×0.4
比較等效攻擊與等效增傷的大小。等效攻擊大,則選雷傷杯。反之同理。
對於專武雷神,以上公式以單人開大後面板計算,注意武器技能(不是主屬性)提供的開大後增加充能效率不計入絕緣4增傷,但計入自身天賦增傷。
薙草之稻光 > 漁獲 = 高精西風 = 天空之脊(薄荷)
嚴格的數據模擬很多人都做過,這裡就不說了,我想答案挺明顯的。而我想說的是,作為一個有思想的原神玩家,考慮武器選擇的時候不應該只考慮期望傷害。
比如漁獲的優點是便宜而且加爆率便於聖遺物畢業,西風的優點是解決隊伍充能問題(不要說什麼帶雷神還不能循環,特殊情況特殊選擇)
天空的優點是帶暴擊率,歪的多(這是優點嗎),普攻手感好,多砍一次重擊
薙刀的優點是暴力,但依賴雷神自身聖遺物質量。
選擇武器,應該根據自己的需求,而非一張理論期望的表格
你的雷國香菱如果一輪就是要差班尼特兩個e才能無縫開大,那你就帶西風
你如果實在懶得釣魚,但恰好又歪了一把天空,那就帶天空
你如果是萌新,歪不到天空,也沒有高精西風,魚叉就是最好的選擇
你追求極致傷害,那你就選擇薙刀
但薙刀和命座的優先級,又是值得考慮的事情。
我的建議是,需要雷神輸出,那麼優先二命
且看傷害(0願力單人裸傷+滿願力萬班九輔助)
注:後有一圖直觀結論
擺個配置。三命,精一專武,精五漁獲,精五西風,精二天空
二命萬葉蒼古950精通,天空班尼特13q,天空九條13e
薙刀:
天空:
漁獲:
西風:
以0命薙刀為100%,列出表格。
單人情況下,專武提升與命座(二命)提升差距不大
萬班九滿拐條件下,魚叉等武器換薙刀可獲得20%左右傷害提升,但抽二命可獲得45%以上的傷害提升。且由於雷神單波爆發的願力積累機制,正常配隊(除非4雷)下,雷神幾乎不可能吃到滿願力,導致實際命座提升會更高。
至於二命的抽取成本高,還是專武的抽取成本高,就只能見仁見智了。