![[情報站]拳頭設計師:厄塔汗對遊戲整體影響是否合適,仍在持續評估-第0張](/static/img/error.jpg)
虎撲03月15日訊 GameMeca在14日於Riot Games Korea舉行的媒體座談會上,深入瞭解了無畏徵召以及當前電競生態的相關話題。座談會由Riot Games總監Pu Liu、首席遊戲設計師Matthew Leung Harrison以及電競運營負責人Jesro Cha出席。
Q:本賽季引入了新的資源厄塔汗。然而,當隊伍實力差距較大時,厄塔汗可能會讓逆轉變得更加困難,您對此有何看法?
Matthew設計師:我們引入厄塔汗是為了改變遊戲環境。例如,當遊戲節奏過慢時,我們希望它能成為促使隊伍更積極進攻的契機。厄塔汗對遊戲整體影響是否合適,我們仍在持續評估。由於這是實驗性的嘗試,我們將基於目前收集的數據和經驗,討論未來的調整措施。