9级轻骑+隐士(轻骑:膘) +星罗棋布
个人整体思路:
(名臣哪个属性等级高带哪个就行,最好粮食多点)
1 开始升一级兵数上线拿到刷3个兵
2 前期主要点加到营地粮草和兵数
3 存档sl出骑兵,平均每个营地出1-2个就差不多,刷新次数控制在1-2次,不过多浪费粮草
(sl方法:打完进营地时出山海界面--魂入华夏--云存档,先上传,回去刷新兵种,没有想要的回云存档,下载)
4 西营垒之前sl出9级精锐骑兵基本就稳了,后面都是一波过(讲道理熟悉了sl挺快的,不咋费时间)
5 最终决战可以sl出克制对策(这里sl可以打一半退游戏再进,别输了点确定,没有云存档,亲测),阵容不是全枪都能赢(全枪考验操作,具体操作下面讲)
前期路线选择:
1 有隐士必选,在轻骑兵3级进隐士,会有加5攻或50甲,都可以,6级后有加5攻加60甲减2等级,这个必点,神技
2 有三级敌兵尽量去打,可以sl,一般出关隘激战啥的都可以,看个人喜好,别选跟骑兵没关的就行
3 选兵力前期控制9w以上就行
4 记得多存防止失误
后期路线选择:
1 主要目的:拿到星罗棋布(对策和营地议政),可以拿步兵抗性防步兵林战,找找疾跑冲锋啥的增加操作空间
2 boss故关之前可以存点一次性卡片,别存太多容易卡手,得sl
3 因为后期打1级2级营地一般就掉2000兵以内,可以放心打,刷卡牌
4 后期进营寨尽量选40000兵减5军心,保证部队数量,越多越稳,rp好兵多的话可以再升一个兵数上限,把决战兵拉到18w以上
战斗操作:
1 对面有弓兵,直接用 移动 冲弓兵
2 对面有枪兵
方案一:拉草地和水里 冲他,水优先,有加成
方案二:用关隘和援兵吸引注意,绕后冲
方案三:先向后移动使骑兵一字型横向排列(一个在前多个在后也行),牺牲第一组骑兵吃戳击,后面冲
3 其他兵种拉到非优势地上冲击就行,我方尽量不进森林,冲不起来
4 对面组合兵种
优先冲弓兵,如果敌方在林地可以先把我们骑兵往后移动,等他出来再冲
5 注意对面技能和阵型
有进对面场加buff的尽量早点冲他
有我方用卡片对面减伤的,第一波冲击不用卡片
有范围技能的留移动躲一下
故关boss:
我是均分兵力,平均一个63000兵,只要策略克制很轻松。
我第一个打的1弓2车2枪,策略对面分两拨进厂,冲弓兵,回来拉水里开激战,才损失1700兵
第二个打的3车2剑,反复冲锋,损失20000兵
第三场都没打直接就赢了
基本上注意这些就很轻松了,祝大家早日过关,拿到白起和笔,有问题可以随时评论区问我