《Valorant 》新手必學的五大要點


3樓貓 發佈時間:2023-03-24 12:09:38 作者:是古河渚吖 Language

#Valorant創作徵集# 

一、瞄準胸部到頭部之間

因為槍枝有後座力,所以如果敵方突然出現在你的畫面,準心來不及準確移動到敵方的頭部時,就大略瞄準胸部高度位置,利用槍枝自帶的後座力,儘量讓接下來的子彈有機會可以上揚到頭部的高度,提高擊倒敵方的機率。即使沒有命中頭部,但大部分的子彈如果都有命中身體,也是有高機率可以贏得對槍。

二、除霰彈槍外不要跑射!不要跳射!

當有移動速度或者是沒有站在固定物體上時,子彈亂飄的程度是很誇張的!所以除非距離超近或者使用霰彈槍時,一定要確定你已經急停減速再開火射擊,前五發左右的子彈是最好控制的,要好好把握用來擊倒敵方。

三、擊殺敵人後不要馬上換彈

如果要做到一打多,那首先要做到不隨便換彈匣!雖然保持子彈數量是很重要的,但通常來說同時遇到三個敵人在你周圍已經算多了,就算以子彈量比較少的暴徒來說,25 發的子彈,猛一點的算3 發擊倒一個,普通一點的8發擊倒一個。

這樣再怎麼精算子彈用多少,打在哪個部位最有效率,如果在不對的時間換了彈匣,在這短短一秒多,你就會像RPG裡的新手赤手空拳穿著布衣草鞋,周遭都是拿著巨劍穿著鎖子甲的敵人,想了都可怕。

所以除非確定沒有敵人,不然彈夾內如果還有個 10 發子彈都不應該隨意重新填彈。

四、通過小地圖判斷跑步和靜走的時機

腳步聲傳導的距離很遠的,但其實每張地圖都有把聲音傳導距離跟一些重要的站位點做出巧妙的設計,讓玩家實際在轉點奔跑趕赴防守點時,可以在一些特定的位置才開始切換成走路模式,讓移動效率達到最高。

五、蹲點或搜點,合理利用視角距離差

當你利用轉角或者障礙物等待敵人時(或者是搜點時),離轉角(障礙物)比較遠的一方可以先看到對方,這個優勢是非常巨大而且明顯的。所以除非你是拿霰彈槍,遇上這樣可能的對槍情況,應該離轉角(障礙物)遠一點獲得提前開槍的優勢。

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