昨天,備受期待的夏日遊戲節正式開幕,為觀眾呈現了一個持續兩個小時的直播,展示了30多款遊戲。然而,令人遺憾的是,只有七款遊戲是首次發佈。
這七款新發布的遊戲中,有三款是2D橫向卷軸遊戲,它們分別是《索尼克:超級巨星》、《波斯王子:失落王冠》和《遵命,陛下:寒冬》。儘管它們都屬於橫版卷軸遊戲,但實際上它們在遊戲類型上各具特色。另外四款遊戲則是《毒氣突擊隊》、《Lysfanga:時移勇士》、《沙漠大冒險》和《星際迷航:無限》。儘管這些遊戲的IP有一定的吸引力,但它們並不是人們通常期待的高預算AAA大作。
同樣令人難以置信的是,夏日遊戲節的壓軸節目是一款我們多年來一直知道的遊戲的預告。從傳統的觀點來看,這個位置通常會帶給觀眾一些意想不到的驚喜,但在E3後的時代,這種傳統似乎已經消失了。
當然,現在和過去的E3時期也有所不同。上週有PlayStation Showcase,即將到來的還有Xbox Showcase,此外還有Ubisoft Connect和Capcom Showcase即將舉行,而且預計還會有任天堂的直面會。因此,發行商們不再著急在一週內發佈重大消息。
沒有人試圖在夏日遊戲節上爭奪“勝利”。每個展示都有自己的目標和定位,重要的是為玩家帶來精彩的遊戲體驗。