是不是有的獨立遊戲更適合內購式手遊?爆賣幾十萬份依舊在線少


3樓貓 發佈時間:2024-11-11 21:41:54 作者:Seem11 Language

如果你問我今年最喜歡的肉鴿遊戲是哪一款,我一定會說是揹包亂鬥,雖然小丑牌質量也非常高,在很多人眼裡直接成為了年度神遊

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but,我依舊忘不了三月份的揹包亂鬥,讓我為了衝擊段位狂玩幾十小時的日子

而且剛上線的時候,幾萬人在線,大家一起思考套路,一起討論遊戲,玩起來真的各位爽,給單機硬是玩出了聯機的感覺

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但我最終的遊戲時間卻停留在了70h左右,這時你可能會疑問“個人年度最佳肉鴿”加“超多人在玩”這兩個buff加上去,為什麼我會只玩這麼短時間呢,難道ign這回說對了,真的只配六分?其實不是,再怎麼樣這款遊戲都不是六分的水平

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(我肉鴿遊戲大部分都是超過100h的,最近在瘋狂玩雪居之地,已經快超過70h了)

在探討這個問題之前,我想給大家介紹一下這款成為我年度最佳肉鴿遊戲的它究竟有哪些亮點

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創新的玩法讓人耳目一新

如果說大家經常玩肉鴿遊戲,新的肉鴿遊戲往往遵循了很多之前成功的肉鴿遊戲的模式,並在原本的模式上做出創新,揹包亂鬥也是如此

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遊戲的主要玩法是自走棋加揹包管理的底子

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玩家需要在每局結束後刷新出的商店中購買自己需要的資源,並通過購買所需的內容道具來進行提升

遊戲商店中有多種不同的物品,比如最基礎的武器,加成的道具,甚至還有揹包中的格子,這些不同類型的物品,讓你選擇的過程中變得更加複雜,讓你每一局的體驗都有了更多不同之處

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特別是武器攻擊耐久(此耐久非彼耐久),這裡的耐久更像是你的體力,你需要且必須注意你每一局的體力,越強的武器往往單次攻擊需要消耗更多的體力,而體力消耗大則很可能導致你攻擊的頻率比別人低,即使傷害比你低,依舊可以通過頻繁的攻擊打敗你,遊戲的玩法環環相扣,在體驗的過程中,明顯能感受到,遊戲並非單純的自走棋玩法

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而我剛剛說的另一個內容,揹包管理則是一個很新的概念,當你準備戰鬥之前,進入商店同時也是你做準備的時候,這個時候你就需要把你所擁有的道具或者是物資塞到揹包格子裡面,每個道具個樣子會影響它佔據多少格子,以及如何佔據格子,有時候他可能橫著放放不下,當你把他豎起來就可以放得下了,遊戲當中佔格子的大小並不會直接和強弱掛鉤

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在我遊玩的過程中,有時也會遇到一些塞滿小的加成道具的絕活哥,他們通過一些極為抽象的流派,給你上buff,讓你以為他很弱,實際上最後又打不過,揹包管理的玩法無疑是讓遊戲的遊玩體驗變得和其他的遊戲完全不同,攻擊,防禦,體力,沒一個點都環環相扣,並不是你胡亂塞強度就能解決問題的

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價格低廉,更新極快

遊戲的另一大優勢就是價格,三十多的價格屬實是相當良心了,而且經常還會推出一些捆綁包讓遊戲的價格變得更加好看,這些捆綁包還都是和同類型的優秀作品聯動,屬實是明白玩家想要什麼,這樣一款三十元能玩上百小時的遊戲,自然也是吸引了無數人入坑

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遊戲的更新速度更是相當誇張,前段時間我就跟大家講了講遊戲的更新

更新內容包括: 20個新物品(包括10 個技能、4個配方、2 個來自雪居之地的聯動道具、2個來自魔法工藝 的聯動道具)+幾個物品重做 新增構築歷史功能,可以逐步回放把揹包充 實的過程 全新的道具描述說明:現在不同的傷害類型/ 品質等標籤都會用獨特的圖標來表示,這會讓道 具效果閱讀起來更加輕鬆 4 款新皮膚(包含1個來自雪居之地的聯動皮 膚)

20個物品無疑讓遊戲多了很多新的流派

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(確實出現了一個很強的,不過本次我不打算深入講解),而且聯動更是直接和最近爆火的魔法工藝和我個人同樣很喜歡的雪居之地做了聯動,不管是聯動的質量,還是更新的內容量,只要是經常在玩肉鴿遊戲的人一定都能感受到其中的含金量,一般的肉鴿遊戲是很少能推出這種高質量的更新的,經常都是不痛不癢的更新

為什麼在線人數卻上不去了

其實遊戲的更新也不止這一次,遊戲更新了好幾次高質量的內容,但玩的人卻無法回到之前的巔峰了,其中原因很多,但我覺得最大的問題還是買斷式遊戲和內購式遊戲的差別

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內購式遊戲尤其是手遊,上手難度低,門檻也低,你基本上不需要付出任何代價就可以嘗試看看這款遊戲適不適合你,更是可以隨時隨地來上一把,想要啥就隨便買點(肉鴿遊戲可能就是賣賣皮膚,或者是一些特殊的道具包這樣)這種形式往往更容易留得住人,只要長線的運營,玩家就可能長期的付費

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而買斷制遊戲更新有時候沒辦法吸引玩家回來,即使是經常爆出大更新的無人深空,依舊經常因為更新內容被人認為沒什麼意思,其實這種免費更新著實是費錢費力,當玩家付出了第一次錢之後很少能再付錢

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揹包亂斗的排位模式明顯是想讓遊戲能留住玩家,但這種不能隨時隨地開一把的本質,還是影響了它最早的想法,甚至有的玩家還是覺得內容少,覺得遊戲更新慢,而忘記現在的每一步更新其實很難想之前那樣有那麼多的收益了

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我認為,我們應該肯定揹包亂鬥這樣的遊戲,不斷的通過自己的努力進行高質量的更新,即使已經掙了很多錢也沒有選擇裡面跑路,開下一個新坑,希望遊戲還能越來越好,下次的更新能有更多的玩家回坑


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