來源:3DMGame
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許多生化粉絲還記得,在《生化危機4》原版中,阿什莉太礙事了。里昂必須不斷對她喊道“等等”“跟著我”,如果她被一顆流彈擊中,遊戲立即就會結束。而在《生化危機4:重製版》中,阿什莉不再礙事了,就像真人同伴一樣。
首先,里昂和阿什莉共同前進時會進行交談。她不再是一個沉默寡言的機器人,感覺就像真人同伴一樣,在恐懼時會喘氣,面對怪物會做出反應,並與里昂談論接下來應該做什麼。
其次,阿什莉在槍戰和戰鬥中的反應更加自然。《生化危機4》原版中,玩家叫她原地等待時,她就一動不動站在那兒,即便被許多怪物包圍也是如此。現在玩家叫她跟緊時,她會緊貼里昂行動,而叫她遠離時,她會自動尋找安全位置,但不會離得太遠。
阿什莉為了避免危險,會做出更人性化的努力。但她還是會受傷或被敵人擒獲,這時玩家要救援她,否則遊戲就會結束。簡而言之,阿什莉的行為更像是一個真人,感覺更加真實,而不是一個機械木訥的NPC。
《生化危機4:重製版》將於3月24日發售,登陸PC、PS4、PS5和XSX|S平臺。遊戲支持簡繁中文字幕,提供中文配音。