《魔物獵人崛起》曙光中隨從合適的技能和裝備搭配可以更好的幫助玩家戰鬥。想要了解隨從得接下來請看下面由“phrno”分享的《魔物獵人崛起》曙光隨從機制詳解,一起來看看吧。
隨從有3種狀態,正常狀態、警覺狀態、戰鬥狀態。
正常狀態下,隨從會跟隨獵人,此時隨從不會自動攻擊。
戰鬥狀態下,隨從雖然還會受到獵人位置的影響,但是不再跟隨獵人,隨從會自動攻擊。
警覺狀態為正常狀態和戰鬥狀態之間的過渡狀態,也不會攻擊。
正常狀態時在怪物近距離待一段時間後或距離極近時,隨從會進入警覺狀態。
警覺狀態時獵人攻擊,隨從會進入戰鬥狀態。
警覺狀態和戰鬥狀態時,獵人遠離怪物隨從會返回正常狀態。
警覺狀態和戰鬥狀態時,BGM會變成戰鬥用的BGM。
支援行動和獵犬具只在戰鬥狀態下觸發(使用/轉cd)。
貓在正常狀態下會採集。
貓在戰鬥狀態下會週期性的攻擊,與獵人的攻擊頻率目測無關。
同時,還會週期性的放支援行動,但是部分支援行動還需要滿足特定條件才會釋放(比如回覆類的)。帶雙貓的話,經常可以看到兩隻貓同時用支援行動。
由於貓的攻擊頻率是週期性的,與獵人的攻擊頻率無關,而且比較慢,所以傷害能力較低,同理武器異常觸發頻率也不高。但是,貓有豐富的支援行動可以在一定程度上提升功能性,強化獵人以及提供控制,從而提升獵人的遊戲體驗。但是,支援行動的隨機性較大,在日常速刷的時候不一定會開出想要的支援行動。
狗在所有狀態下,每當獵人攻擊時就會做出對應的連攜攻擊。
狗在警覺狀態和戰鬥狀態時,狗的位置受獵人位置、怪物位置和狗的行動準則影響。
狗在戰鬥狀態下,會進行週期性的較弱的攻擊,但這個攻擊會被獵人攻擊動作對應的連攜攻擊覆蓋。此外,狗還會根據自己的位置切換遠程/近戰。
狗的動作和獵人的動作是強相關的,也可以理解為玩家的手柄/鍵鼠會直接控制狗的行動。因此,在一般情況下,狗的輸出頻率是非常高的,傷害能力和觸發武器異常的頻率是遠大於貓的,帶狗能大幅度縮短狩獵時間。但是,狗的功能性比較弱,幾乎不能強化獵人,也缺乏控制的手段。
貓狗在受到傷害時,都有一定概率閃避或格擋,成功的話不受傷害。
就我個人而言,想打的快的時候帶雙狗,打不想打但是需要素材的怪帶雙小偷貓,聯機帶小偷貓,刷小怪素材帶小偷貓,打怪異化(貓偷不了素材)帶雙狗。
新獵犬具只有一個,鐵蟲獵犬具。這個的效果為,觸發後,狗的遠程攻擊會被強化成鐵蟲絲彈(也只有遠程攻擊會),對應到開頭專欄裡我的連攜分類之後是通常連攜。雖然鐵蟲獵犬具的文本描述裡有寫"可配合獵人的鐵蟲絲技,發動強大的連攜攻擊",但是這裡並不是指會觸發翔蟲連攜,應該只是鐵蟲絲技配合鐵蟲獵犬具能很快把怪打進御龍狀態的意思。
鐵蟲獵犬具有時會連射很多段,這個疑似為隨機發生的,與獵人動作無關。
這個獵犬具和其他武器類型的獵犬具的cd和持續時間一樣,下上位都是180s,g位300s。但是初次觸發時間相對較短,大概0~90s,比守護傘、雙刃鎖鐮短,比強骨牙、鐵鋼牙長。
鐵蟲獵犬具強化後的攻擊和大手裡劍類似,都是可貫通最多3hit的,但是大手裡劍的屬性補正很低。鐵蟲獵犬具的傷害(每hit)大概是普通的遠程攻擊的1.5~2倍左右,是大手裡劍的1.2~1.5倍左右。
大手裡劍觸發時,每第4下遠程攻擊會被替換成大手裡劍,也就是 攻擊-攻擊-攻擊-大手裡劍 循環。
而鐵蟲獵犬具觸發時,每4下遠程攻擊的前兩下會被強化,後兩下會取消,也就是 鐵蟲絲彈-鐵蟲絲彈-不攻擊-不攻擊 循環。
在攻擊頻率低時,這兩個循環裡的攻擊/不攻擊可能會被跳過。
全部輸出/輔助技能和部分防禦技能的具體數值如下,深色背景為rise本體的,淺色為sb新加的
有些技能和技能之間的聯動需要詳細說一下。
數值提升類技能。
所有固定數值的都在百分比提升前進行計算。數值提升類技能還有一個1級百龍孔的隨從指揮術,這個能提升1.1倍攻擊和防禦,這個和其他的百分比提升進行乘算。比如,遠程攻擊強化+隨從指揮術時,遠程攻擊力*1.375。
攻擊和會心的選擇。
會心,因為攻擊力夠高。
貫穿攻擊強化之術。
對狗的大手裡劍和鐵蟲獵犬具提升不大。大手裡劍本身貫通間隔就短。鐵蟲獵犬具貫通間隔也還行,打大多數怪也能3hit打滿。
一般情況下,怪的仇恨都在獵人身上,所以較難觸發。
隨從休息之術
隨從不是滿血,且在脫離戰鬥的情況下才會觸發。一旦觸發立刻滿血。
狀態異常克服之術
需要搭配對應異常狀態無效才能觸發。環境、環境生物導致的異常不會觸發。且攻擊被隨從格擋、閃避時不會觸發。
隨從友愛之術
隨從做出僅給自身回血的行動時,會給周圍極大範圍(比廣域化5遠,比百龍剋制大音量演奏的笛子演奏範圍遠)的所有獵人回血。僅給自身回血的行動有:死亡時的自動回血、禁忌橡子之術、治癒卷軸、隨從休息之術和狀態異常克服之術。也就是說,主要觸發手段只有3種,隨從死亡觸發、脫戰觸發、異常狀態觸發。觸發時周圍獵人會回覆35血,同個隨從短時間內連續觸發時減少,最少回覆10血,會隨著時間逐漸回升至35血。
因為g位裝備/隨從基本屬性較高,所以增加固定數值的技能作用都不大,減少固定數值的負作用也不大。
貓狗都會格擋和閃避,貓平時不太會吸引到怪的仇恨,狗建議全輸出,因此不考慮帶防禦技能。
貓建議帶功能性的技能,狗建議全輸出。
首先,輸出狗在rsb裡相對於本體是削弱的。有用的輸出技能只有屬強和遠隔,而這兩個技能也都是本體就有的,而且新獵犬具帶來的輸出提升遠不及獵人和怪物血量在rsb裡獲得的輸出提升。rise本體裡,僅靠雙狗的輸出是可以15min以內完成包括霸主在內任何一個單怪任務的。而在rsb裡,怪物血量和獵人輸出都得到了大幅度提升,而狗獲得的傷害提升相對較低,因此輸出狗在mhrsb裡的強度並沒有本體裡高,根據情況可以考慮換貓(本體裡我基本把把雙狗)。但是,對於剛到g位還在開荒的獵人來說,成型的輸出狗對傷害的提升是巨大的,而且在m2星就能夠成型。
獵犬具鐵蟲獵犬具必帶,因為強度遠超其他幾種。剩下一個隨意,因為強度遠低於鐵蟲獵犬具,我個人一般是連擊卷軸或大手裡劍看心情。
技能選擇方面屬性攻擊強化之術、遠程攻擊強化之術、遠程優先之術必帶。會心強化之術【大】和支援優先之術2選一,因為支援優先之術是減獵犬具cd用的,所以只有在打得比較慢(>15min)的情況下才需要帶。最後一格用會心強化之術【小】。
裝備的話,儘可能選擇屬性攻擊高的。目前版本是火火龍,水泥翁,雷雷狼,冰鋼龍,龍黑絲。
核心是鐵蟲獵犬具。但是需要注意的是個別武器的特定動作會讓狗必定使用無關狗的位置的特定的近戰連攜動作,從而導致狗用不出遠程攻擊,進而導致鐵蟲獵犬具失效,比如大劍3種蓄力,太刀的氣刃斬。這種情況需要根據自己打法,自信考慮是否需要換成守護傘,如果換的話技能的遠程攻擊強化之術和遠程優先之術也要換掉。
輸出狗技能參考
把上面的屬性攻擊強化之術和會心強化之術【小】換成異常攻擊強化之術。
裝備用霞龍哥特妖靈。
貓的支援行動可以直接排除掉貓貓自己打傷害的和只強化貓貓自己的技能。也就是lv5支援可以選回覆泡泡和應援舞,lv10可以選活力壺、翔蟲、強化太鼓,lv15可以選麻痺陷阱、閃光彈和電轉蟲。秘傳5個都可,建議 四葉鳥=機關抽籤>其他3個。
技能必帶隨從友愛之術,其餘的在支援優先之術、隨從休息之術、回覆量強化之術、狀態異常克服之術、各種無效裡選。一般友愛+支援優先+休息+回覆量強化。打特定怪時可以下掉回覆量強化上克服+對應無效,如果格子不夠也可以下支援優先和休息。武器建議隨便帶種異常的(霞龍哥特妖靈)。
貓技能參考