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戰爭即和平 自由即奴役 無知即力量-----喬治.奧威爾《1984》
老大哥在看著你!
遊戲開場的cg直接了當的告訴了玩家遊戲的玩法:監控他人生活並彙報情況。
這份工作是你唯一的工作,但只要你做的不好,上司就會毫不猶豫的替換掉你,如果你丟掉了這份工作,那麼你們一家四口的命運也是顯而易見的--活不過今年冬天。作為公寓的房東,監控住進公寓裡的租客是你的任務。當然,你的職責不僅僅是監控他人,還需要檢查租客的私人物品是否有違禁品,觀察租客的愛好特徵並且完成上級給你的任務。
瞄.....
遊戲的背景設定在一個與《1984》極其相似的反烏托邦集權國家。殘酷的統治,永無止境的戰爭,貧困,灰塵,疾病是這款遊戲主旋律。你被任命為分配部的一名房東,管理這棟D級公寓的住房。
遊戲開局時的輕鬆愜意只是一份假象,隨著時間的流逝,各種任務也隨之而來,要錢的,請求保護的,偷竊資料的等等。有些能影響國家的走向,有些則左右著你們一家人的性命。而你需要在這些任務中斡旋,找出最優解,才能達成完美結局(你知道只差1000塊錢就能完美結局的痛嗎暖燈( `д´)
選擇:良心還是私心?
在遊玩過程中,各種事件接踵而來,兒子出國留學,女兒重病買藥,妻子要各種雜七雜八的東西,一切的一切都需要錢,而你的薪水遠遠達不到滿足他們的數量,你會如何選擇?是用違禁品栽贓敲詐租客,還是為了自己的良心而看著自己的家人一個個痛苦不堪最後離你遠去?
遊戲的bgm是這款遊戲的亮點之一---充滿壓迫,黑暗與恐怖,人物則有嗯嗯啊啊的語氣配音。如果你想不違背自己的底線去陷害其他人,但當女兒重病,原先的活潑的語氣也變得虛弱,你又能否堅守自己道德底線,敲詐那些曾經幫助過你的租戶呢?
❤女兒可愛捏❤
這就是該遊戲最難的一點:做壞人非常簡單,做好人卻太難了。但是當你費盡千辛萬苦達成目標之後,這款遊戲又惡趣味的告訴你這並不是最好的選項。
例如:兒子需要學費去讀書,而你
1. 湊夠了錢在規定的時間內-----兒子之後要在48小時之內還需要20000塊跟女友一家去出國
2. 沒湊夠錢-----兒子去當礦工,還是要兩萬塊去出國,不給就去搶銀行
你覺得上面哪個是正確選項呢?很顯然答案是1!兒子在2中即使給了錢或者船票,自己出國卻跑錯了方向,還不如當礦工(怎麼會有人不分南北啊!),1選項要的錢更多,2選項則可以省下一大筆錢來幫助治療女兒的病,怎麼看都是2選項更好,但是這就是製作組的惡意了,1選項才能達成完美結局。遊戲還有時間的延後性,任何決策幾天後才能收到結果,如果是壞結果就等著回檔重來吧哈哈哈哈哈ᕕ( ᐛ )ᕗ
黑暗中的微光
遊戲畫面以黑色背景打底,所有呈現給玩家的畫面都是暗色調的畫面。不得不說,暗色畫面的運用很好的展現了遊戲中壓抑,黑暗的氣氛,人物則是採用了黑白撞色的形式進行表現。
以黑色展現人物的輪廓,在用白色高亮勾勒出人物的服裝細節。所以,即使人物只有兩種顏色,遊戲中也依然可以分清而不用擔心弄錯。雖然遊戲製作組非常努力的向玩家展示遊戲的黑暗,卻也能從與租客的對話中感受到暖意:兒子的書籍雅各布先生總能幫我借到,放煙花時所有人聚集在公寓前看天空中絢爛時的驚歎,租客坐船出逃時送給女兒的泰迪熊,無不向玩家展現出即使是如此黑暗的背景下,仍然有人還保留著一個“人”最珍貴的東西---人性。這樣與遊戲中的其他一切相比,就顯得這個國家,這個社會是如此可笑了。
最後兩句總結
遊戲有多種結局,但是真正完美的結局只有一個。若想達成完美結局,一兩次遊戲流程是遠遠不夠的,這也是遊戲的弊端之一(學習時間太大了)重複的劇情跟不合理的存檔機制都是不建議你入手這款遊戲的原因之一,但如果願意沉下心來品鑑它,我相信遊戲會給你帶來不一樣的體驗。最後附上游戲中的政治宣傳(洗腦)口號,來瞥見遊戲中那個瘋狂世界的一角。
你們生活在世界上最好的國家,其他國家的人都嫉妒你。我們每一個公民都能得到生活必需品,肥皂、糖、麵包和嘉許狀,都能過著幸福而無憂無慮的生活。請記住,我們的敵人正在不斷密謀反對我們,值得慶幸的是——我們的偉大領袖毫不費力地瓦解了恐怖主義和敵對勢力企圖分化我們偉大祖國的陰謀。不過,大家必須保持警惕,留意周圍的環境,提防搞破壞的人,並舉報所有違法行為,不要讓激進的帝國主義削弱我們的拼搏和勇氣。為了對抗攻擊、捍衛我們的權力,我們希望沿著我們自己的道路前進,證明人民和黨一條心,我們偉大的領袖是國家的思想、榮譽和道德的代表,願他長命百歲!