代入感超强的恐怖主题单人桌游 《绝命少女》中文版第二季登场,又到检验恐怖片阅片量的时候了!
上面是第二季,下面是第一季,对比封面画面就能看出来,BOSS们已经向越来越不是人形的选角发展了,异形、狼人、怪形、丧尸……这第二季猛一看就感觉比第一季要更狠了!
这里给还不知道《绝命少女》是个什么游戏的朋友们简单说几句介绍,各位老鸟可以直接略过,看后面。
认得出这个画面吗?
《绝命少女》是一款以各种著名惊悚恐怖电影为原型的单人卡牌游戏,在2021年发售之后就在圈子里引发了玩家的关注。是的,你没看错,这么大的家伙它还真就是个单人游戏!!!你这么想,人多了,恐怖片还能恐怖么?一个杀人狂,那边两万人溜达,谁干死谁?所以,要体验恐怖氛围一个人最好(其实我们玩的时候也强行魔改过多人,能玩,就是体验肯定就不是恐怖片的体验了……不做推荐)
《绝命少女》面世之后,立刻获得了玩家们的认可。当年就获得了 GOLDEN GEEK、CARDBOARD REPUBLIC、国际游戏玩家奖 等多项国际游戏奖项和提名,足以证明《绝命少女》自身实力也是过硬的,绝不仅仅是是靠着大部头单人游戏做噱头来吸引眼球。
如果说在主题上,《绝命少女》的最大特色是吸收了无数恐怖片、恐怖游戏的梗(盲猜设计师没准是看过《林中小屋》得到的灵感)。而在机制设计上《绝命少女》的亮点是采用了模块化可任意组合的脑洞设计。
注意:第二季需要配合第一季里的基础盒才能玩!!!!!
游戏有个作为规则基本盘的“基础盒”,其中提供了游戏最核心的机制部分,包括规则手册、基础配件、玩家版图等等。但是只有这套基础版并不能游戏,因为这相当于你有了行动方法、模式却没有要做的事情,也就是没有一个可以让这套作为骨架的基础规则去发挥的空间。所以,游戏时基础盒必须搭配任意一个故事片扩展盒才能进行。其实这点很像跑团(TRPG),基础盒就是基础规则书,故事片扩展盒就是故事模组,凑在一起才是一个完整的游戏。同时,听过基础盒与不同故事片扩展盒的组合,就可以实现在同一个规则架构下无缝衔接体验各种惊悚恐怖故事的目标了。
在游戏中,列位看官扮演的自然就是作为主人公的 绝命少女,你将和各种恐怖的对手展开交锋。游戏只有两种结局:要么你消灭BOSS,要么你被BOSS杀害!(极少数情况下,可能会双方同归于尽,但这种情况下算作自我牺牲的绝命少女获胜。
游戏每回合有5个阶段,分别是:
行动阶段:这个阶段你可以用行动牌来移动、攻击、休息/治疗、搜寻和/或执行其他行动。
计划阶段:这个阶段要花费所有剩余时间从行动牌表中购买行动卡牌。
杀手阶段:顾名思义,该杀手行动了。通常而言,杀手杀死越多受害者自身也会越强大!
恐慌阶段:此阶段如有符合恐慌条件的受害者会吓得哭爹喊妈四处奔逃。
整顿阶段:但如果恐怖牌库耗尽,则此阶段翻开终章卡牌。
终章卡牌一旦启用,这场在惊悚世界中和杀手生死相搏的较量也就到了最后阶段,终章卡牌上的 杀手行动 将代替原来初始的杀手行动,杀手也就变得更加嗜血凶残。最后直到你和杀手一方倒下,游戏将以对方的胜利结束。当然如果发生了双方同归于尽的情况,也会算作绝命少女,也就是你的胜利。
总而而言,《绝命少女》这个游戏的游戏体验非常有跑团的沉浸感。必不可少的基础盒就是提供作为游戏骨干的基础规则,作为整套游戏运作的底层逻辑,以及各种泛用情况的处理方法。而一盒一盒的故事片扩展就是跑团模组,只不过是以各种惊悚恐怖片为选题,充满了各种致敬那些经典影片的设计,这个时候你看过的相关影片越多绝对就会代入感越强。
游戏无处不在营造恐怖片世界的氛围,甚至大盒包装里都有带的那盒版图牌垫,其包装盒就设计成了7、80年代的录像机造型。而各种故事片扩展,则可以看作是录像带,那味儿一下就有了:月黑风高的夜晚,你一个人在家里哆哆嗦嗦地看着恐怖片,却没留神窗外一个黑影一闪而过……
其实说到这,各位也能发现,《绝命少女》的游戏体验度真的是和游戏背景的了解程度直接挂钩的。单纯地玩游戏,和从游戏中一眼能看出背景出处从而增加脑补的体验肯定不同。这也是为什么我总爱把这游戏叫做“恐怖片阅片量检测器”的原因。
这次第二季的内容同样,无论BOSS、少女还是场景,大部分都能找到来源出处,那些找不到的,我觉得多半是我看得太少没认出来,还望大家留言帮忙补充指正。
故事:深空猎杀
场景:USS德拉康号
参演:艾伦、詹妮特
BOSS:蜕变形
主要背景:《异形》系列
发生在宇宙深空中一艘飞船上的故事,能够不断进化的外形怪物潜伏在船上开始猎杀船员,方法是雏虫会钻进人类体内孵化后破体而出……这个相信所有人都能一眼看出其背景出处:《异形》系列。 而女主角 艾伦,必然原型就是钢铁女汉子的首席代言人——爱伦·蕾普利。而另一位主角 詹妮特,应该是致敬了《异形2》中女神枪手 詹妮特·瓦斯克斯。
故事:极地异变
场景:2891科考站
参演:凯特、悠琪
BOSS:异化体
主要背景:《怪形》系列
故事发生在极地科考站,一种病毒可以使人类变异成恐怖的怪物,但没人知道究竟谁是潜伏的怪物。背景来源于恐怖片《怪形》系列,其中最重要的恐怖元素就是能变异成怪物的人类就潜伏在你身边。 可选角色 凯特,致敬了电影《怪形前传》中的同名女主角 凯特·埃劳德 博士。而另一位 悠琪,我没能找到出处。
故事:满月怪谈
场景:童话森林
参演:红帽、格莱特
BOSS:大坏狼
主要背景:《格林童话》系列
其实一开始我以为这个作品的原型是《血红帽》或者《小红帽:狼人猎手》这类魔改的“小红帽VS狼人”主题的恐怖片,但是查了一下发现应该都不是。而且在游戏里明显不只有 小红帽 的故事做背景,而是融合了至少三个著名的格林童话:小红帽、姜饼屋 和 三只小猪。《格林童话》原本就多是非常黑暗血腥的故事,只是现在我们看到的一般都是不断删改之后给孩子们读的儿童童话。所以也可能设计师只是直接从《格林童话》中选择了一些最为人熟知的角色和故事融合起来。 两个主角,红帽自然原型是小红帽(但不知道是否有更接近游戏中造型的某个影视游戏作品原型?),格莱特则是“姜饼屋”故事中,和巫婆智斗的姐弟中的姐姐(其实有一部作品《格莱特与汉塞尔》二创了两人后来斗女巫的故事,但应该不是来自于此)。
故事:诡异门声
场景:温加德小屋
参演:金妮、艾娃
BOSS:夺命怪客
主要背景:《十三号星期五》系列《陌生人》系列《温加德》等
故事的主题来自于恐怖片中常见的类型,荒野林地中一个孤单的小屋,主人公们本着作死的精神千里迢迢跑来给隐藏在这里的变态杀手或者怪物送人头,例如著名的《陌生人》系列。这个故事里有三个BOSS,从造型看最右边脸上戴麻袋的很像《陌生人》里的杀人狂,而且《陌生人》也是三个反派。所以很可能是创作灵感之一。
但是,我觉得这个造型其实更像《十三号星期五2》中的反派杀人狂,歪歪扭扭的麻袋,用一根草绳系在脖子上:
中间的那个,则应对这个故事的主题:温加德,这个名字其实国内更常见的翻译是 温迪戈,这是一种北美印第安传说中吃人的怪物,有一部伪纪录片《温迪戈》就是以这种怪物为主题。至于最左边的那个确实没想到非常相似的对应原型,或者说相似的可能太多了,您觉得是?
至于为什么我觉得右边那个角色是《十三号星期五2》里的反派,而不是来自《陌生人》或《稻草人的黑夜》呢?因为游戏中两个女主之一的 金妮 原型应该就是《十三号星期五2》的女主 金妮,另一位黑人角色我没想到原型,求补充。
故事:魂飞疯人院
场景:乌尔夫疗养院
参演:维罗妮卡、希瑟
BOSS:拉契特女士
主要背景:《寂静岭》系列
“丧尸+护士”的造型,实在是想看不出原型都难,恐怖片不见《寂静岭》确实也不合情理。
两个角色中,希瑟 致敬了《寂静岭3》的游戏女主,但另一个角色 维罗妮卡,我第一个想到的总是《生化危机:代号维罗妮卡》的女主 克莱尔·雷德菲尔德。也是一头红发,不过无法确定,写在这仅作参考。
另外,第二季大盒 的“演职人员盒”中除了本季绝命少女们的角色模型之外,还有一个小扩“墓起之灾”以及对内容和模型,可以嵌入到任何一个地点里游戏。听名字就知道,这是个丧尸复活主题的故事,灵感来源大概是《活死人之夜》等这类丧尸片或游戏,这里不多啰嗦。
《绝命少女》第二季中文版目前已由ASMODEE引进,并正在摩点网进行众筹,感兴趣的话,赶快上车吧~
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