下面进入正题: 上个版本基于属性上限和天赋的限制闪避流并不能很好地发挥 先贴个属性图(这套装备有几件还是一周目的所以属性并不高 不过新版本强化救了一命 斥资7000w合成了全套28)
那这个版本闪避贼除了闪避属性上限外到底做了哪些改动呢? 首先是天赋:夜幕打击 (如果我没记错上个版本这里是减敌方韧性 如今改成了减精准)这就给闪避贼多了一层保障 上版本和新版本橙装以上没有一件是减精准的特效 所以这个属性尤其珍贵(倒是有两件蓝装和紫装有类似特效- -!)
装备变动:神话预言 由之前闪避50%概率晕敌方1秒改成了闪避就反伤300%冰伤 也正是有了它才让闪避流贼的伤害有了质的提升 加上天赋还有反伤180%和鞋子100%反伤 让反伤达到了近600%的高伤害 并且都是稳定反伤 只要闪避了就一定会造成伤害
那么基于以上的种种 堆闪避属性就变成了这套玩法最基本的东西 下面帖两个叠闪避的手套和衣服
这两件装备的效果可以说是相辅相承 闪避叠闪 和挨打叠闪 并且两个效果可以同时存在
上面属性图可以看到我的面板闪避是66% 手套和衣服实战中也会提供加起来常驻20-30% 峰值40%的闪避 再加上技能30%闪避(半常驻) 也就是说常驻闪避在100上下了 还有别忘记天赋技能减对面精准15% 这套属性给了闪避贼资本
最后神话头和戒指项链我选择了增伤
首饰:狂怒套 或歌唱水晶+破碎誓言 当然也可以随各位喜好自行替换 无论是继续堆闪避抑或增加自保的装备
如果是按照我神话头和狂怒套的搭配 增伤基本稳定在40-50% 以我16000的冰伤就是实战常驻22000-24000
天赋部分:除了有关闪避的和冰伤技能的 都可以随意调整 缺蓝就减少部分主动技能 觉得血限不稳就点回血天赋 由于这套配装急速和连击并不高 半血加盾和连击加盾可有可无 主要属性:冰攻击 血量 击回 闪回
总结:这套打法无惧对方词条是连击或急速 并且在空篮的情况下也能有着不俗的战斗能力 比较惧怕的是精准和冰抗(视频中是对抗精准词条的)无论怎么说闪避流保命和伤害来源靠的都是闪避 所以还是有点看脸的 祝大家人品爆棚次次闪避哈~