好久沒有更新方舟攻略了,主要是自己最近一直忙著其他事情。
但是最近開了新肉鴿“探索者的銀淞止境”,我看到很多朋友都是躍躍欲試,但是又有點打不明白。
這也不能怪玩家,畢竟這次肉鴿不同於傀影和水月,增加了很多全新的機制,而且設計師在這裡的發揮,絕對是再創新高,關卡陰間程度直線攀升,直追375萬血的大機甲。
但是沒關係,工欲善其事,必先利其器,這篇大型攻略,偵探就來幫大家從零開始上手,完完全全理解新肉鴿的機制,並且輕鬆通關第一個難度——挑戰自然。
目前方舟能玩的肉鴿模式一共有三個,傀影、水月和探索者,在我看來,難度的排序為:探索者>水月>傀影,探索者裡的關卡出怪思路堪稱一絕,經常會遇到初見殺的關。
如果你之前沒有深入遊玩過任何一個肉鴿模式,不太建議你起手就硬玩探索者,因為一上手你就可能會被一群衝家的怪給打的七葷八素,可以先打打傀影和水月瞭解一下肉鴿模式獨有的節奏。
但是注意,每個月的探索者檔案和右上角的每月委託是要打的,這些獎勵都是限時的,尤其是每月委託,錯過之後就再也沒有機會領獎勵了。
另外一種不太適合玩探索者肉鴿的,是剛建號不久的新手博士(等級≤60級)。
因為剛建的號,幹員和練度都是嚴重缺乏,而肉鴿模式是練度越高、幹員越全才越好玩。
這裡面招募的幹員,絕大多數都是和你的自身練度掛鉤,所以新手博士會打的特別憋屈,空有一身策略卻無處施展,建議還是等練度高了以後再來這裡爽(?)。
只練六星幹員的黃金大隊博士,玩肉鴿也會有點難受,因為6星幹員會消耗6點希望,而你的希望是有限的,所以會打的特別卡手,如果要入坑肉鴿,要酌情多練3/4/5星幹員。
下面我們來分析一下本次集成戰略的三大機制。
首先是坍縮值,它有點類似水月肉鴿裡的燈火,但不同之處在於,燈火越低越難受,坍縮值卻是越高越噁心。
在普通難度挑戰自然裡,每4點坍縮值都會觸發一個“範式”,我們可以理解為詛咒或者故障,它們都會讓你的體驗變得更噁心。(以下圖片截自PRTS網站)
比如戰場中出現減攻速的國度,或者讓敵人變得更強,“詭異行商”商品漲價等等。
當然還會有一些更陰間的範式,比如下面這些,說實話很符合薩米這一帶不可名狀的恐怖氛圍。
我們每過一大關,坍縮值都會自然增長,讓環境更為惡劣。
另外丟失目標生命(沒有護盾的時候漏怪),也會讓坍縮值上升,這一種是我們要盡力避免的,同時也可以通過密文板等方式降低坍縮值。
下面是密文板。
密文板是一種對我們非常有利的機制,相當於給怪點上合約詞條,趨吉避凶,讓冒險更簡單。
這種板子分為“佈局”和“本因”兩大類,只有兩類結合在一起才能施法,每次施法固定減少1坍縮值。
說人話就是,“佈局”是指定生效的位置,“本因”是決定具體效果。
值得一提的是,如果佈局和本因的密文板顏色相同(紅、綠、藍),施法的效果會被放大,變得更強,所以儘量等顏色相同的時候再放,和戰鬥相關的效果可以留給緊急作戰或者boss關。
最後是信號干擾。
這個有點類似水月肉鴿裡的鑰匙,但是作用顯然更大。這個指數越高,就越容易看清前面的道路,反之就什麼也看不清,只能看到“模糊的預感”。
同時抗干擾指數能用來走岔路,打更多的關卡,也能用於“樹籬之途”進入到隱藏關,但“不期而遇”裡一些選項會以抗干擾指數作為指標,如果指數不夠就沒辦法選。
偵探的個人建議是抗干擾係數在前中期能用就用,因為前中期發育搶資源才是王道,保持在1~2點就可以,中後期就可以少用抗干擾,這樣可以保持清晰視野,立於不敗之地。
這次肉鴿的怪物分佈天馬行空,但基本都有一個特點,那就是開局即衝家,有一種小鹿亂撞的美。
這裡最多的小怪,叫染汙軀殼,只要你碰他一下,他就跟開了狂暴一樣,邁開兩腿直接就往你家裡進。
還有的逆天關卡,開局就給你安排一波大錘哥,反手再來兩個高達坐鎮,試問閣下當如何應對?
因此這一期的抓位,要集中於:高常態阻擋,高破甲,以及一定的對空和減速手段。
舉個例子,開局如果抓3星近衛,我們怎麼抓呢?
類似玫蘭莎這種擋一打一,且破甲線比較一般的幹員,這一期肉鴿非必要儘量不要抓,因為不好用。
玫蘭莎沒辦法一刀秒掉小怪,就會讓開局造成漏怪,進而提高坍縮值,為後續的崩盤埋下伏筆。
那麼我們該帶誰?
在對空手段充足時,我們可以帶強攻手,人稱鮑勃卡的泡普卡,擋2打2可以拖一段時間。
在地面手段充足時,我們就帶月見夜,可遠可近可提供一定的法傷爆發,處理高甲怪和飛機。
同樣的道理,如果選擇用6星近衛開局,我們儘量抓百鍊嘉維爾,因為百嘉的1技能回血,2技能控人,在前期就超級好用,沒有的話也沒關係,可以考慮助戰借一個。
相應的,開局花6希望去招幻神瑪恩納,就顯得有些不合適,因為瑪恩納常態是沒有阻擋的,非常依賴你的卡軸能力,就算你認真去卡了,老瑪在這個圖裡也顯得比較力不從心,我的評價是,如果你box裡沒有瑪恩納,真不建議去開局藉助戰。(助戰史爾特爾也不行,理由同玫蘭莎)
同樣道理,在選3星重裝時,可以擋3,技能附帶閃避且能奶隊友的斑點也會成為第一抓位。
而只能奶自己的卡提與沒有回覆手段的米格魯,顯然是不建議抓的,因為肉鴿裡你很可能在第三、第四層的時候都沒能拿到一張醫療招募券,這就是肉鴿的一個經典抓人思路,未雨綢繆,按照最不利的情況來做準備。
當然有的朋友會問,如果我的box有點不太全,開局該借個什麼六星開呢?
這裡首推令,沒有特訓分隊的話,就用集群分隊開,近衛+輔助+醫療的組合,帶令+芙蓉/安賽爾+月見夜/泡普卡,令在精二之後的大龍在地面上基本無敵,後續再補個先鋒和對空幹員,這把基本就已經穩了。
其次可以用凱爾希,選了凱爾希就等於選了一個5星奶和6星重裝,M3阻擋3,各項屬性都很優秀,在全期都是非常強勢的,缺點和令一樣,啟動成本太高,需要30費,比較依賴先鋒和低費近衛。
最後可以用百嘉,伺夜和繆爾賽思,真不是我吹伺夜,伺夜在肉鴿裡還真是有點強度的,能夠兼顧回費、阻擋、對空和對地輸出,B三狼能反覆再生,伺夜在精二之後,更是號稱小小能天使。
說到了能天使,如果用六星狙擊開的話,也可以考慮用能天使而不是假日威龍陳,因為費用問題,能天使在開局階段就能作為優秀的戰力,而水陳很容易因為卡費被衝家。
如果考慮用特種開,建議用歸溟幽靈鯊、麒麟X夜刀或者緘默德克薩斯,但是因為特種的常態阻擋比較少,特種開要配合適當的對軸。
在開荒期比較強勢的分隊有集群分隊(令)和特訓分隊,其中特訓分隊是最好用的,初始護盾+3,且進階幹員不消耗希望,這一點和水月的以人為本分隊如出一轍,甚至玩起來可能會更舒服。
什麼?你說你沒有特訓分隊和集群分隊,只有指揮分隊能用?
這沒關係的,只要一開始多輸個幾次就能解鎖了,還能順手把文化比較多點幾級,增強幹員的屬性。
如果你在某一職業有多個精二幹員或者box非常齊全,也可以考慮用職業分隊,重輔、近鋒和狙醫的發揮都還算不錯。
至於矛頭分隊、指揮分隊、高規格分隊,都是給喜歡挑戰或者喜歡隨機性的博士玩的,強度比其他分隊要略弱一些,有自信的話可以挑戰一波,沒自信就等box齊全了再試試。
在難度高了以後,永恆狩獵分隊會比較有用,但是開荒期意義不大,不要選。
篇幅所限,以上就是本期攻略的全部內容,但是【明日方舟】大型新手向薩米肉鴿攻略並沒有完結,偵探會在後續給大家講解如何見招拆招,以及中低難度下,前期有效的運營思路。
#明日方舟# #手機遊戲# #「探索者的銀淞止境」徵稿邀約#