《生化危機8》——繼往開來的匠心之作


3樓貓 發佈時間:2022-08-17 10:04:51 作者:星遊鑑賞社 Language

作者#星遊鑑賞社#ICE

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第0張

前言

提到《生化危機8》,許多人第一時間可能想到的是某個天才UP整出的“八尺夫人”和“蒼蠅拍”的絕世好活,但事實上《生化危機8》除去這種歡樂的整活之外,還有更多值得我們探討的東西。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第1張

標誌性的人物八尺夫人

《生化危機8》發行於2021年5月7日,是生化危機系列的第八代正統續作,其在保留了《生化危機7》許多特色的同時,也有許多創新的設計。其主線劇情中塑造的那偉岸而高大的父親形象,更是極為觸動人心。


(一)承前啟後的物品管理系統

生化危機系列的物品管理系統一直是吸引玩家的閃光點,是每一部生化危機不可缺少的特色。《生化危機8》的物品管理系統,並沒有完全採用《生化危機7》的那種格子+儲物箱式的物品系統,直接將《生化危機4》里昂的“四次元手提箱”發給了伊森,由於任務物品不再佔用寶貴的揹包空間,像《生化危機7》那樣一堆鑰匙佔用半個揹包的情況再也不會發生了。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第2張

由於移除了安全屋的儲物箱設定,這個“四次元手提箱”更考驗玩家對各類武器的搭配使用與各種物資的分配問題——手提箱裡的物資一旦消耗殆盡,那可就真是彈盡糧絕了。但玩家也可以在商人處對手提箱進行升級,最終可以讓你的手提箱變成一座移動軍火庫,把“火力不足”的恐懼遠遠地甩到大海里。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第3張

生化危機(×)生化的危機(√)

商人的迴歸也是對物品管理系統的一大重要補充。許多玩家可能對《生化危機4》中的奸商念念不忘,商人系統只短暫的存在於《生化危機4》《生化危機5》兩代作品,在《生化危機6》之後就慘遭拋棄。

《生化危機8》將商人重新引入了遊戲,玩家對於金錢的規劃管理,也被納入到了物品管理的一環,是升級老槍支提升火力?還是購買新物品擴充軍火庫?這取決於玩家對金錢的合理規劃與管理。而這位神秘的商人“公爵”不僅僅是給你升級槍支、向你出售物品的工具人,更是一位和劇情有千絲萬縷聯繫的重要人物……

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第4張

神秘的商人“公爵”

合成系統在《生化危機8》中得到了保留的同時,也與商人系統實現了緊密結合,在遊戲中基本上所有彈藥、投擲物都可以進行合成,但合成物品的前置配方,需要在商人處購買,才能使用對應的材料合成。各種合成材料也不再佔用揹包空間,因此玩家可以放心地進行搜刮。


《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第5張

延續了《生化危機7》特點的合成菜單


(二)錦上添花的出色探索體驗

《生化危機8》延續了《生化危機2RE》和《生化危機7》錯綜複雜的地圖設計,同時用詭影重重的村莊、富麗堂皇的城堡、陰森肅殺的深宅、充滿機械朋克感的工廠等富有特色的場景為玩家營造了豐富多彩的場景探索體驗。各種物資分佈在地圖的各種邊邊角角,若不細心探索,極其容易錯過。在可以返回的地區,若錯過一兩件物品還好說,若在諸如城堡地牢、水庫等不可返回的地區,一旦觸發劇情返回不了原區域,望著地圖上大片藍色中的一抹紅,有強迫症的全收集玩家可能會直接“以頭搶地”。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第6張

結構錯綜複雜的城堡

《生化危機4》經典的寶物系統在《生化危機8》得到了還原,地圖中散佈著各種寶物等待玩家的收集,各種怪物也會掉落價值不等的各類結晶,有些寶物可以通過組合而成為全新的寶物,大幅提升其出售的價值。寶物系統的高明之處在於用各種珍貴的寶物吊足玩家的胃口,從而激發玩家對龐大地圖的探索慾望。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第7張

這個可以說絕對價值連城,懂得都懂


《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第8張

而尋寶遊戲的引入,則是讓探索的體驗更為出彩,在完成城堡章節後,商人“公爵”會在地圖上為玩家標出七處寶藏的位置,這些寶藏中有威力強勁的致命武器,也有價值連城的稀世珍寶。玩家只能在特定的階段,持有關鍵的鑰匙,充分運用智慧解開謎題,才能拿到最後的寶藏。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第9張

寶藏獵人來辣

如果說寶物和尋寶系統極大地充實了《生化危機8》探索,狩獵與烹飪的引入則是讓《生化危機8》的探索體驗更上一層樓。狩獵與烹飪系統是《生化危機8》最為獨特的創新。儘管在《生化危機4》《生化危機5》中已經有了狩獵的雛形,但《生化危機8》則是將其完善且發揚光大。大量禽類、家畜、魚類分佈在村莊的各個角落,玩家通過探索,尋找並狩獵這些動物可以取得禽肉、畜肉、魚肉等食材,將一定的食材交給公爵,公爵將會為玩家烹飪出許多村莊特色美食,給玩家提供永久的增益加成。

村莊中還存在著一些奇珍異獸,獵殺它們將會取得極為稀有的珍貴食材,不過想找到它們,就得根據照片的提示,在巨大的村莊裡細心探索了。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第10張

“舌尖上的村莊”


(三)明暗交織的劇情線與有血有肉的人物

《生化危機8》的劇情緊貼《生化危機7》之後,圍繞著“尋找女兒”這一條主線,逐步緩緩展開,伊森·溫特斯將與村莊中的“四大貴族”依次交鋒,在資源緊張彈藥缺乏的情況下小心探索,揭開村莊背後的奧秘。一直在暗處行動的克里斯·雷德菲爾德也將會在最後作為可操作角色登場,用強大的火力為玩家帶來一場如同《決勝時刻》一般的暢爽射擊體驗。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第11張

看這恐怖的火力,你說這是《決勝時刻》我都信


《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第12張

米蘭達瞧你手下那夥貴物,不是那海爾兄弟就是那舒克與貝塔

遊戲的主線劇情可以分為明暗兩線,明線即是普通人伊森·溫特斯在村莊尋找女兒的探索,暗線則是克里斯·雷德菲爾德和其麾下的“獵狼小隊”在村莊中展開的調查。在遊戲的過程中,CAPCOM巧妙地利用各種文檔資料中的信息碎片,向玩家暗示村莊與安布雷拉公司千絲萬縷的聯繫;在劇情的最後,奧斯維爾·E·斯賓塞與“母神”米蘭達的通信記錄堪稱是畫龍點睛,把前面的各種信息碎片拼合成了整體,將《生化危機7》《生化危機8》這兩部看似是“外傳”的“新生化”作品成功“扶正”,納入到了生化危機故事的主脈絡之中。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第13張

斯賓塞的來信


《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第14張

米蘭達與伊芙琳、米婭以及艾倫·道格拉斯的合影

《生化危機8》全流程中出現了大量的劇情人物,儘管有些人物的出場時間並不持久,但CAPCOM用出色的劇情演繹塑造出了一個個活靈活現的人物,一些反派儘管出場次數不多,但通過各種文件、物品也讓其形象深入人心。諸如癲狂的吸血三姐妹、無處不在的“八尺夫人”、“媽寶男”莫羅、野心勃勃的“武舉人”海森伯格……這些反派角色不僅有著獨特的個性,更有著血有肉的人格,給玩家們留下了深刻而難忘的印象。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第15張

個性鮮明的四大貴族

《生化危機8》中最成功的人物塑造,莫過於主角伊森·溫特斯。如果說《生化危機7》將伊森·溫特斯這一“凡人”的形象刻畫的生動而出彩,而《生化危機8》則是將這個“凡人”的形象了最高點:作為一個平凡的普通人,伊森卻憑藉著血肉之軀,依靠著強大意志的驅動,克服了重重的危險與困難,與實力懸殊的敵人殊死搏鬥,不顧一切地履行著作為一位父親和一名丈夫的職責——伊森是一位堅強的丈夫,更是一位偉大的父親。就算是前路危險,仍義無反顧;縱使是意識渙散、身體崩潰,也會為了女兒、為了家人戰鬥到最後一刻。

《生化危機8》——繼往開來的匠心之作-第16張

“拿起刀與槍,嚥下血與淚,衝入虎穴,跨越地獄,在屍山血海中掙扎而出——只為拯救身邊最愛的人”。

在這部名為《村莊詭影》的黑暗童話中,這位偉大的父親,這份沉重的父愛,是如此觸動人心,是如此令人潸然淚下。


結語

《生化危機8》整體上保留《生化危機7》的基礎玩法框架的同時,加入了許多前代經典的玩法要素,也大膽地進行了許多新內容的拓展,可謂是繼往開來,承上啟下。其劇情的敘事節奏也張弛有度,毫不拖沓;對人物形象的塑造也是有血有肉,活靈活現。《生化危機8》不論是從場景的豐富度還是遊戲的可玩性,均達到了極高的水準,證明了CAPCOM作為遊戲界老牌強手的恐怖實力。正如IGN所評價的那樣“如果你喜歡充滿動作要素的恐怖遊戲,《生化危機8》就會像蒂米斯特雷庫夫人的爪子那樣牢牢地抓住你。”


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