這篇文章我們來看一下40位國服海諾的出裝銘文彙總。




因為現在海諾的出裝基本都是法裝,很難去區分到底是走對抗路還是中路,就不做統計了,反正出裝思路都一樣。
標準出裝銘文
冷靜之靴,聖盃,噬神之書,破繭之衣,時之預言,博學者之怒
10調和10虛空10夢魘

召喚師技能
狂暴,傳送和淨化都可以,具體的還是要看情況,現在海諾不出肉其實很容易被控制秒掉,所以面對多控強控陣容淨化是必備的。對於中路海諾來說大部分會選擇狂暴,畢竟中路在團戰還承擔著一部分輸出的重任。對於對抗路來說大部分人會選擇帶傳送,搭配傳送法陣會很強,搭配大招帶線能力峽谷頂尖。

鞋子的問題
跟召喚師技能差不多,如果控制多必然是抵抗之靴。不過前期的對線階段是非常推薦冷靜之靴的,因為海諾的輸出能力清線能力前期全看冷卻縮減。有一部分人會先出秘法之靴,其實沒有必要,因為海諾前期沒什麼藍耗,技能cd那麼長那有機會耗藍。

銘文問題
藍色和紅色爭議不大,綠色部分我們做一個小統計,選擇虛空的有20位,排除隱藏玩家選擇憐憫的肯定是少數。海諾這個英雄還是需要一定坦度的,不然也不會出破繭之衣時之預言這種半法半肉的裝備。沒有坦度很容易開不出來大招直接被秒,自然銘文上也要考慮坦度的問題,6%的冷卻縮減和10%差距很小,幾百生命值性價比就高多了。

凝冰之息和博學者之怒
到了後期海諾的一技能附帶減速其實效果沒有特別好,海諾本身就是一個需要掛印記然後持續緩慢輸出的英雄,很多時候我們空一發一技能短期內就跟不上任何輸出了。為了最大限度的提升我們團戰的輸出速度,博學者之怒是最好的,儘快的把輸出打滿,而不是一點一點出冰杖磨。海諾想要後期打出效果就是讓對面想不到我們有這麼高的傷害,等他認識到的時候就已經晚了。

肉海諾還能玩嗎?
目前就還有一個國服在堅持了,肉海諾除了肉以外沒有別的東西了,沒有控制能力,沒有功能性,純扛傷英雄團戰意義不大。