带上你的背包!
嗯嗯,激动人心的时刻终于到了!《背包乱斗》在Steam上已经正式发售!快来背上背包开玩吧!
现在玩家可以选择四个职业:游侠、收割者、火焰魔导士,还有狂战士!
每个职业在第八回合都有5个子职业专精可供选择。有超多新内容等你去发现!
在抢先体验阶段还会添加很多内容。下面是游戏的更新路线图!
更新计划路线图
这些节点是初步制定的,很多事情会同步平行进展。但是最重要的还是新职业 - 与此同时还有会有BUG修复和平衡性调整。
大厅功能一直以来呼声较高。在幕后开发者一直在开发这个功能,而且概念已经定下来了,但是像这么大的功能开发者现在也不知道需要花费多久的时间。
另一个开发者计划已久的功能是为玩家提供更多关于物品库中每个物品的统计数据,如果能够看到大家购买某个物品的频率,使用该物品到达了几回合,例如,使用该物品获得的最高排位是多少,开发者觉得这样的功能很棒,也会非常有趣。还新加了一些物品趣味描述文本,也计划这里显示。
战斗日志自从加入后一直是玩家的最爱,而且开发者打算在发售前加入更多功能。有些功能会很有用,比如搜索,或者查找某个物品激活的精确时间点。
开发者还打算弄一下排位系统。现在还不能说太多,但是很有可能是赛季制。发售后,玩家在Demo中达到的排名会重置,如果将来有巨大改动或者采用赛季制,还会有更多重置。
特别物品池已经增加了很多的物品,大多数都是赛季物品。开发者还想加入更多特别物品,而且已经有了很多想法了!
当然,开发者还会为角色制作新的外观皮肤。现在来说,新角色有2套默认风格皮肤、2套chibi画风皮肤。
完整版发布抢先体验结束,完整版将要发布的标志就是第五个职业的加入和Steam成就功能。开发者计划加入“冒险者”,一个跨越职业限制的角色,每回合开始还会有一个随机物品,和“圣诞礼物”物品机制相似。开发者有收到很多请求,加强“圣诞礼物”,通过这个方式加强,开发者觉得很酷!按照计划,那这个“冒险者”不会有(或者很少)职业专精物品。请大家留意,现在还只是概念阶段,之后很有可能有变更。
更新补丁&Demo接下来游戏将会改变更新周期。之前开发者连续39周,每周日更新,对此开发者感到非常自豪。现在进入抢先体验阶段后,更新会变为长周期大更新。这样会利于开发者去专注于先前计划好重要内容的开发。
关于Demo:将会继续保留在Steam和Itch.io上!如果你还在犹豫是否要买游戏,那就先试试Demo吧!