新手普通玩家 所有抽卡攻略,一篇看明白,铁律定律规律,杂谈、科普、氪金、策划平衡、闲聊,一切的都归于这游戏本质(强度)|崩坏3


3楼猫 发布时间:2022-08-19 21:37:07 作者:🔥 破♡军 🎉 Language



看攻略你只要告诉我结果就好了

说那么多还没用,从角色看强度比较难,在规律中找强度是最简单的答案

一年肝满大概是12万水晶以上

一个s角色最非保底6万毕业,也就是一年只能抽两个s角色


一年只抽两次卡的建议看

不抽律者玩不了

答案:元素伤害,抽律者

物理伤害,新人抽律者

81级终极区,抽大辅识律
你可以带着结果去寻找答案,看完然后明白了

这个游戏其实是有规律的,很简单

用规律和结合数值强度 互相配合,就能得到自己的答案

角色攻略很难看懂觉得看了跟没看一样,本来就是问你的还要我自己选,用疑句回答问题萌新更不懂了

看完这一篇文章就永远懂了,这只是游戏没那么复杂

弄清理解了规律后就明白了,什么时候角色会替代,保质期多久,出角色规律,看明白规律在去看角色强度,就很好看懂了每个角色到多久会替换

本帖主意为玩家们提供简易、方便、常见的崩坏攻略常识,欢迎大家分享转发
新手普通玩家 所有抽卡攻略,一篇看明白,铁律定律规律,杂谈、科普、氪金、策划平衡、闲聊,一切的都归于这游戏本质(强度)|崩坏3 - 第1张

(规律数据文字 和图一样可跳过)

本攻略计于2022年8月17日的数据为止——

(本来是在17日发的,那时还差没有完成)

数据规律:

保质期物理伤害

神恩 2017年上线

识律 2021年2月5日上线替代神恩

时间,神恩能用四年,这就是大辅

识律现在为止还是必须上的,时间 目前一年半

观星 2020年5月28日上线

卡罗尔 2021年11月4日上线替代

时间 1年半,观星退出大部分场合,比如(破盾怪)帝藏需要用到冥夜破次数盾

格蕾修 2022年6月2日上线,新加入(流血)属性怪,时间 2个月,目前没有替代其他角色

数据规律:

保质期元素伤害

云墨丹心

大辅 2020年1月17上线,首个大辅

迷迭 2020年8月20日上线,首个元素小辅 雷伤,之前是通用元素增伤必备武器(鲜血之舞)

骇兔2021年3月25上线,现在还无可替代

时间 目前还是2年

菲谢尔2021年6月10号上线,伤害比迷迭高出10%,并无明显压制持平雷天,两个可以一起上,隔9个月两个同类型辅助

从猫开始云墨就部分退出舞台,猫和骇兔可以一起上

帕朵上线时间2022年3月10号

冰系伤害云墨不能用,时间 能用2年

包括了元素 三种冰火雷伤害系,大辅

伊甸 2022年4月21号上线,伤害比迷迭高出10%,有三个同类辅助,两个上场 那就第一个出的要被替换被替换下场,迷迭还有专属北风狼可以打

菲谢尔未替换,目前时间 10个月

迷迭伤害差距不大10%被替换,时间1年8个月

雷系伤害云墨不能用,时间2年

渡鸦 2021年9月23号上线,现在还无可替代

时间 一年

云墨目前只有火天必须上她,现在还没有火伤辅助替代她,到底算彻不彻底过气也不确定,基本不算了

提示:如果强度不符合崩溃,那只有两种可能,能力不足 故意做的

改动需要有合理的解释 ————

下面是详细文字,图有部分没有

(乐土抽什么)抽一年的两个角色,每一个角色能用半年,无伤替换够用了

不抽蛇了,蛇是乐土最强的,因为机制的链接伤害,到目前为止只有一个克制蛇天没有打过,只有一个星期,开发出打法后就打过了,不抽因为已经出11个月了,可能会被替代,等角色多了就会把老角色替换下来

按照过期时间,根据数值的强度去看是不是替换了,在根据队伍一起的三个人 剩余保质期去选择角色


角色攻略是不会告诉你答案的,告诉让你抽哪个角色

因为不知道账号情况,去问别人,他很多也是随口一说扔个回答 给你自己判断决定,有问题还是自己错

说错怕被骂,每个人账号是不同的,这个游戏要用三个人组成一个队伍,元素伤害3个缺2,物理伤害3个缺1,那要抽谁,看到的是3个缺2的在补一个是最好的,但元素伤害两个保质期只有3个月能用了,物理伤害的一个能用1年,又该怎么选,在相同的情况下别人选一定不是对的,自己选想要的才不会后悔

角色攻略只能通过总结一些普遍性的问题去回复多数人,主要为了给大家看的,不是一个人,而且提问者讲的问题也容易 不明不白不够清楚,只看到一个角色就想要决定你抽哪个肯定不行的,要看到你全部角色才能怎么决定,不可能一个一个回复,花费思考精力太多,还要把各种可能性考虑到

把人的账号抽错了,辛苦攒的那么多水晶全白费了,肝的也不容易,不被骂的概率一定等于零,就算碰到心态好的 心也会抱怨,自己努力了,无论多小问题都会在意,在意程度不同

只看强度抽的晚,想要补以前角色,会不知道角色能用多久,各种角色什么时候出的整体规律

通过规律看强度就能自己算出答案,抽哪个 能最强保质期最长

(抽新不抽旧)一定不要抽以前的角色,是可以等的,因为是有保质期的,举例子保质期1.5年,别人在刚出来就抽 用了1年,你晚一年抽到,只能在用半年
而别人是在用半年就是完整1.5年

你直接可以攒等到下一个角色出来,刚出来就毕业那就能完完整整用1.5年,加上毕业队就可以与氪金玩家抗衡一个时期
按照过期时间 自己计算出最大获益

替换规律的时间 就是他的强度期
适应于所有需要迭代替换游戏(抽卡游戏)

(一个角色为什么不能永远用下去)

因为你如果只抽一个角色能一直强,就不会去花费充值去抽其他新角色了,那就只能削弱之前的角色,游戏公司需要让人消费 维持运营下去
(游戏话语的意思)

大辅:指的是三人位必须上她的

固定占一个位置 并且保质时间几年

小辅:不重要可以随便换

在二号位轮换 第一个位置是主输出,得先有输出 不然辅助也打不了输出,大辅识律输出和年度律者输出还是差了挺多的

律者让你玩的更爽,后面在补辅助
能用的时间(保质期)大辅3年 小辅有2年

按照现在来看以后不会出大辅助了,所以抽律者是最大的

律者强度保一年,(指最新的)暑假上线 年度角色,到后半段就会上场少

但在下一个律者出来之前不会替代

版本角色强度只有一个版本 版本一般42天
(辅助角色保质期时间长是因为)要经常替代抽输出角色,去年出了6个氪金角色,平均隔一个版本出一个,今年8月为止出了4个
如果辅助也是那么多,那就也要经常抽了,会抽不过来,辅助只是增强输出的,所以体验上更倾向输出角色

这个游戏只要一年抽两次卡,主要抽对就行了

游戏内容没有什么限制 怎么开心怎么玩

你只需要抽律者和大辅,按照现在一年出这么多二号辅助,可能不会在有大辅

不用看角色强度,老话出所有角色都是要抽的,你有体系就必抽,没有抽了也没用

最多的问题就是抽什么角色,哪个最强,你直接告诉我最强的,咋到头来还是什么都没说,废话一大堆

每次出了就喜欢去问去看强度,其实她的强度是绝对的 固定 必然 铁律

抽新不抽旧,很多人都觉得刚出来就很强无敌,但不知道为什么

这就是为了让你抽,一开始就弱的要死谁还会抽,之后马上就会被替代,所有游戏都是这样
有规律的比没规律的可控,如果一天早中晚一起吃会怎么样带来伤害,不说撑死,游戏公司连续更新,过不了几天就难产暴死

你在生活就是规律,每天吃饭上班打游戏,并且会重复,自己会很明白每天要走的流程,天暗了也会知道要下雨

从现在看一年出了三个小辅角色,不抽深渊就完全打不了了

还有开摆,那不是真的赢了,而是算放弃了,刚开始抽出来有的打 跟不上之后被打服了,因为打不过所以放弃

以后也不会在有大辅,和律者,现在看元素大辅已经没有了,物理大辅改成各种分化,破盾 流血 量子 虚数,等等,律者不会彻底删除,折中保质期改成半年不会那么强,但这样平民又该怎么玩为了留存率,保留想法

大辅保质期太长,抽一个用三年就不会抽卡了,所以其他s卡就改成送角色 抽装备,送的越多抽的更贵,这样出的迭代频率可以更快 也有合适的理由让人花费充值

出的卡越多更抽不起,所以卡池就白送一个装备给你,有返利的角色明摆着告诉你抽了就是亏的,因为会亏折中送出一部分返利,不过因为返利了,有人抽了是赚的

策划就是采用了薄利多销心理
(一年的水晶)

有时候一个月一万,有时候一万五不定

正常每月10000+,肝起来的,要是活动12000以上吧

以前也是一年10万水晶,出了乐土水晶不但没有变多,只是把加上去乐土了,活动水晶也能明显感受变少了,本来的水晶是一样的

一个s角色最非保底6万毕业,也就是一年只能抽两个s角色,剩下的可以补小辅装备,但没必要

只抽一个角色只需要3万,就算保底一年也能抽4个,去年出了6个氪金角色,平均隔一个版本出一个,今年8月为止出了5个

只要抽角色甚至所有角色都能抽到只是贪心,但没有装备喜欢的角色连上场都上不了 又有什么意义呢,联系还是因为了强度去抽装备
送出的s卡越多,毕业装备成本越高,新人是可以隔开抽的 越容易追上,也可能是为了新人能玩的了

相信有人欧有人非

我希望大家面对抽卡能够怀着一颗平常心,因为抽卡沉了就放弃游戏这个真的是不明智的

我们都不是为了抽卡玩游戏的

我经常看到有人再炫耀自己几十发毕业一个角色的时候,我觉得挺可笑的

因为这种只是凭运气和概率的事,说明不了什么 谁都有可能

为了晒而晒只会显得你幼稚可笑,甚至有人在别人沉船的时候出来炫耀,你现在欧了给别人炫耀,那要是当你沉船了别人骑你脸上给你炫耀,你又会是什么感受呢——
当认为一切都是有迹可循,但你和他讲道理就是没有道理的闹,规则是游戏者制定的,被规则束缚太紧了,一心只有这种做法不可行的想法

抽卡游戏不能削弱角色,上线了就是固定的,因为玩家购买了就是固有财产,改弱了就是欺诈消费虚假宣传

只能去替代改环境天气,偷换概念削弱

崩坏up:律者遇到对于的体系天气也会打的很不舒服,因为持有人多内卷凹的多

举个很简单的例子,你是想在对应天气体系闭眼打穿,其他天气随便打打,还是想无论那种天气都能打,但你都会打的特别难受呢,选择前者游戏体验一定是最好的,所以抽版本角色体验更好——

无论你抽到哪一个角色,这都是你这段旅途一个小小的转折点而已,它不会让你的账号报废,更不会让你之前的所有的努力全部白费,只要你是把它花在了对于你而言有价值的地方,实际上就是不亏的,不能满足游戏需求,那么就没有意义了

它所造成的结果只是来到你船上的人是不是你心中所想而已——

对于想要凹分玩家,肯定只选择强度,不然就玩的很难受,总觉得什么都不能打,连打的机会都没有那才是没有希望

抽卡太玄学,我本来在周年庆之前就决定抽炎律的,但是为了抽渡鸦,连着20发(之前抽了10发)出了两个蛇,一个渡鸦也没有,所以炎律彻底没希望了

我改变去抽了累消,弄了一套亚丝拉琪,当时也没有糖泳牛就用这个了,也不算太亏,没有火c用仓库放到现在

你想要的结果就是你的结局

抽卡几率

(真随机是最不公平的)

代码做不出来真随机 设定好的都是伪随机

1%的概率,不是你抽100次就一定会抽到一次,而是每次抽只有1%的几率

夸张点说抽一亿次也不可能抽到,因为每次都是1%也就是不可能,伪随机不给你加概率那就只能接受 保底是必然的

所以 以前的游戏经常会出这种无底洞的卡池,几十万上百万都空谈

还有奖池抽卡,全服只有10个道具,花费是一万抽,当别人抽到9999次的时候,还剩一个道具在去抽那就必中了,也就是等别人先帮你垫保底,这种抽卡机制太不公平,没有什么公司用了

(每次打深渊全是律者)20个人18个都是律者,还有一个ss希尔和我雷律,别人全都是 玩的真不舒服

新手期我拿满配雷律玩的非常爽,吊打新人,他们都是拿白夜a希儿打的,连小怪都打不过去,看着我都不忍心,上不了红莲无限,下不去在苦痛都能乱杀,很没意思就退游了,回来终极区有意思了很多

当时萌新没懂律者,我就以为随便哪个都不会差太多,没抽炎律导致后果

律者的存在定律,是给平民对抗氪金的存在,一个律者可以什么都能打,无属性boss全部顶分,也有无属性专属的比不过就比如吼姆蛇打,但也是在同一顶分线上的

抽了其他专属一样也能有顶分打还少人卷,一个角色所有无属性顶分和一个专属角色只能打三个专属boss,哪个更值,后面那个肯定更亏

让平民用一个角色什么都能吊打,那别人就会感觉不爽就抽专属角色去对抗所以你可以在所有游戏都能看到“平民战神” 也有可能为了可以给普通玩家一条活路,没有那就真的玩不了了

(氪金玩家抱怨):

我真的气人,他一早上就开始凹,啥也不干,一天凹了100分把我超过了,想要不凹那就得充更多sss

而他只需要动手凹一凹,充了钱就觉得很不公平不能吊打他

这也就是这个游戏真的很公平,连平民都能吊打氪金玩家,但是就对氪金玩家不公平了

我玩游戏从来不觉得有什么问题,为什么别人老是抱怨,也就是还有千万玩家在默默的玩,游戏有6.5分 65%的满意度,要不然也不会有人玩了,人数多少就是存在比例问题,不是用那种简单的加减法看,问题在于现如今各种不满就这样存在着

(奖励差距)平民红莲400和高氪 氪佬寂灭420,只差了20水 无限接近于零

就有人拿这个说事,为了那么几十水不值啊!

完全可以没人逼你抽,是你自己要被骗氪,别人就很气,氪金玩家:不要说这种事不关己的话,一副高高在上的样子别恶心我了

根本不懂,平民不需要抽而氪金玩家必须每一个都要抽,不然直接掉出被吊打

谁当氪金玩家是为了那么几十水,只是为了排名,档次就不一样了

人都是虚荣的,攀比心争强好胜炫耀骄傲,所以不惜一切去争强度,排名令人沉迷,觉得那是最高荣誉而沉浸进去

对平民来说,根本没差距,至少在水晶上,大多人也只是能拿水晶就满足了

体验也比不了的,你只能整天拿一个角色打,游戏体验不全,不充钱玩也没意思了

而虚荣的人,欲望跟不上钱包,那就会出现的很痛苦,经常看到他们整天在发言,不充还想玩不了,萌新劝赶紧退游,就能理解了

本帖为上文,下文一定要配合看 才能更好懂游戏本质
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