這次說傳奇到萬古,中軍到傳奇請看上一期,
聽了查理斯說低分段最菜的是1號位,會玩三號位最容易上分,我就開始連三號位,用了95場從傳奇打到了萬古,其中走了很多彎路,就是英雄池的選擇,因為版本不再像7.34一樣肉核衝臉,7.35隊友很容易在1245拿出4個脆皮,因為大部分局大家都想賴線打線優,導致版本雙方都比較缺節奏點和吃傷害的英雄,經過掉300分的嘗試,最終試出了2個適合傳奇分段的三號位英雄,無視對面和隊友的選人,
可以1手拿:白牛,獸,
優點:自帶切入前期不依賴跳刀,10-20分鐘節奏很快,能吃傷害,後期無視bkb。
白牛:護腕,相位,冰甲,魔抗,然後看情況補法衣強襲/分身/血棘/否決/ 雙刀,越是低分局肉裝越好用,對抗多了以後,分身血棘否決更好用,
主2輔1,1級套,有大加大,高攻擊反補控好兵線,大野沒被封,想推線的話,3級後連人帶兵一起衝,不然的話,不要亂兵線,以控線不落經驗為主,切記6級前不要去支援,6級第一波對面123必須要死一個,白牛主要強在10-20分鐘的壓制力,會打廢對面輔助,輔助不蹲人,123這10分鐘就要被衝殺,輔助蹲人做保護眼,就會窮,而且拖慢對面的進攻視野,15-18分鐘冰甲,團戰一個衝+冰甲就是單體550的稅後傷害,一波團戰打3000+,切記團戰不要死,吃完傷害tp回家,再衝戰場,這樣就滾雪球,通常一局三十多分鐘,如果是長時間局,必備分身血棘否決,只要沒人蹲,單防一切神裝核心。
獸:護腕,相位,刃甲,1級學被動,23學2,4級學1,然後主2輔1,有大加大,有了4級踏+刃甲,就可以清遠古,接下來直接bkb,然後補冰甲A,就算畢業了,10-20分鐘節奏非常快,6級有大,對面123必死一個,然後bkb銜接下一個階段,現在大招無視bkb,對面核心很難玩,冰甲A以後對面沒有一個能肉起來。
這兩個英雄的關鍵都是10-20分鐘的節奏壓制,低分段提速以後,對手很難化解,一半人心態爆炸,輔助喪失體驗感,很容易話多給壓力,大哥第一件自己出林肯bkb,也是廢了一半,多數局30多分鐘就結束,等對抗強了以後,對面表面劣勢但是123經濟還是不落後的,對面三號位人馬,末日也會起節奏很快,輔助會各蹲一個核心,幫大哥補這10分鐘刷錢裝的弱勢期,等大哥第二件bkb,對面三號位跳刀冰甲,就有一站之力,這時候這2個英雄都有後期單防對面核心的準備,我很多翻盤局都是針對對面神裝大哥完成翻盤。祝各位也能上分。