僅支持遊戲本體V1.0.2版本
MOD作者:Gauner Drezavelt Basileus
漢化作者:w_stan、二條泉(a029384756)、別殺雞
◆MOD名稱
卡拉迪亞拓展:王國(CEK)
◆MOD簡介
《卡拉迪亞拓展:王國(CEK)》是一款基於《騎馬與砍殺2:霸主》製作的兵種、裝備、勢力拓展型Mod,主要內容是在卡拉迪亞大陸原有陣營之外又新加入了一些陣營,讓地圖上同時有15個陣營同時存在,不同的勢力都有不同的文化技能和兵種樹!以開源軍械庫為基底,每個兵種均有可怕的8套以上的隨機搭配,且隨時同步將最新盔甲整合進MOD中。完成度和技術力相當高,可以選擇新文化和重製的文化獎懲開局,加入了遺蹟、事件、碼頭等獨特系統。還在等什麼?想體驗15國大混戰的騎友們抓緊時間下載吧~
◆MOD內容
地圖
建立在卡拉迪亞拓展上的CEK將地圖優勢利用到極致,帶來了得天獨厚的王國割據體驗。
文化與兵種
阿波薩利
阿波薩利來自南方,在迅速的騎兵支持下,使用組織嚴密的長矛兵方陣中作戰。他們的工程知識豐富淵博,他們的商人勤儉精明,這種結合為王國提供了良好的條件,除了在分發黃金方面有點緊張。
自行整備:降低部隊招募和工資成本。貿易遺產:增加城市貿易收入。阿波薩利人:增加同文化的定居點繁榮和民兵生產。侍衛騎兵:增加阿波薩利領主的部隊上限。長老自治:降低外國文化定居點的忠誠和治安。不積極的領導者:降低在進攻性戰鬥中的部隊士氣。
阿塞萊
沙漠商旅:更便宜的商隊與貿易利潤提升。絲綢商人:增加定居點繁榮。積極擴張:提高從進攻性戰鬥中獲得的聲望和士氣。沙漠神行者:沙漠中沒有速度懲罰。奴隸士兵:增加部隊維持成本。壓迫性規則:降低定居點忠誠度。
巴旦尼亞
森林居民:降低在森林中的移動速度懲罰與視野範圍懲罰。國土:增加定居民兵生產。高地人:在防禦戰中提高士氣。雙行軍:當部隊中至少有四分之一騎兵時,速度小幅提升。糟糕的工程:城鎮和攻城建設速度較慢。氏族軍閥:軍隊更快地失去組織度。增加邀請領主加入軍隊的聲望成本。
帝國
和平公民:降低駐軍的工資。帝國榮耀:參軍獲得的影響力增加。專家工程:更快的城鎮項目、牆壁維修和攻城器械建造。大都會:沒有外國總督懲罰。提高定居點治安。人口減少:降低村莊戶數增長。帝國衰敗:降低從戰鬥中獲得的聲望。
庫賽特
大可汗:降低邀請領主加入軍隊的聲望成本,更慢的軍隊組織衰減。騎乘傳統:降低騎兵的招募和升級成本。畜牧業:增加村莊對牲畜的生產。遊牧:提高騎兵的大地圖速度。糟糕的會計:來自定居點的收入減少。寬鬆規則:減少定居點治安和民兵生產。
庫吉特
庫吉特決心在他們的土地定居並保護他們的邊界,並正在迅速尋求獲得更先進的工程知識來做到這一點。雖然具有文化上歷史悠久的遊牧騎手,他們的領導人正在從智力層面上推動他們的文化向前發展,這導致了好壞參半的結果。
生於馬鞍上:提高騎兵的大地圖速度。借鑑學習:更快的城鎮項目、牆壁維修和攻城器械建造。騎乘傳統:降低騎兵的招募和升級成本。定居人口:村莊人口規模增長更快。文化動盪:部隊士氣下降。糟糕的會計:來自定居點的收入減少。
萊里昂
萊里昂人來自東南部的土地,以迅雷不及掩耳之勢征服了阿塞萊。憑藉他們技術精良的散兵和裝備精良的貴族,他們的混合戰術壓制了那哈撒沙漠的傭兵。
強制行軍:提高步兵的大地圖速度。快速學習者:部隊從戰鬥中獲得更多的經驗。海權:增加城市貿易收入,減少水域帶來的速度懲罰。沙漠商旅:更便宜的商隊與貿易利潤提升。糟糕的工程:城鎮和攻城建設速度較慢。有限公民權:降低定居點的忠誠度和治安。
古帝國
幾個世紀以來,卡拉迪亞的原住民、古帝國人一直被這片土地上的幾乎所有其他王國壓制並作為低等人使用,但這將成為過去。古帝國人已經崛起,並利用戰爭的混亂來證明他們對卡拉迪亞的**。他們從被他們推翻的瓦蘭迪亞人手中奪得了他們的大部分武器和盔甲,他們現在正在迅速尋求在這片土地上建立起一個貨真價實的王國。
快速學習者:部隊從戰鬥中獲得了更多的經驗。借鑑學習:更快的城鎮項目、牆壁維修和攻城器械建造。遠征民兵:新兵補充更快,民兵生產增加。大都會:沒有外國總督處罰。提高結算安全性。牙痛:與其他領主的分歧會產生更大的影響。不積極的領導者:從進攻性戰鬥中降低部隊士氣。
共和國(德律亞共和國)
德律亞共和國由人民為人民而執政。這意味著議員和官員都由民眾選舉。雖然這種官僚主義會減緩一些決策效率,但它使民眾的服務意識和責任感得到增強。
專家工程:更快的城鎮項目、牆壁維修和攻城器械建造。民事責任:減少駐軍的工資。公民服務:提高部隊士氣。麵包與馬戲:增加定居點安全和糧食生產。官僚主義:工廠產出減少。徵用表格:升級部隊的費用略高。共和國與帝國共用一種兵種樹
諾德林
來自北方更深處的諾德林人是寒冷天氣戰鬥和襲擊的真正高手。有一段時間,諾德人幫助斯特吉亞人擴張領土和掠奪。然而,他們已經厭倦了繼續為他們的盟友付出努力。朗瓦德,作為諾德血統的後裔,被承諾在他們的幫助下成為完全掌控這片疆域的真正國王;而首當其衝的,便是淘汰掉弱小的斯特吉亞王子,並向其它土地長驅征服。
專家掠襲者:更快的村莊掠奪。生於寒冷:不受雪域速度懲罰。生於海:不受水域速度懲罰。戰爭榮耀:從進攻性戰鬥中提高聲望和士氣。獨立:軍隊更快地失去組織。增加邀請領主加入軍隊的聲望成本。糟糕的會計:來自定居點的收入減少。
羅多克(瓦蘭迪亞保王黨)
瓦蘭迪亞曾擴張到帝國西部和北部,奪取土地並獲得財富,然而,他們過度的擴張使古帝國人趁隙崛起,並從帝國西部和北部奪取了大部分被征服的土地。事態的轉變使土地領主之間的舊怨愈演愈烈,很快就爆發了叛亂。德泰爾將土地授予那些對他最忠誠、最努力攻取新地區的人。然而,沒有北方領主的補給和軍隊的支持,這些土地在長期被壓制的原住民古帝國人的起義中失去了。由於他們在起義中失去了最好的騎兵和弓箭手,現在需要基礎部隊來打內戰,因此,由於發射弩機所需要的訓練很少,弩成為瓦蘭迪亞人的主要選擇武器。堅實的長矛步兵也被推崇,以對抗分裂勢力的騎兵。
有組織的民兵:略微降低非貴族部隊的招募成本。增加村莊民兵產出。工業城市:增加工廠產出和定居點繁榮。帝國權威:軍團持續時間更長,招募領主的聲望成本降低。王旗:提高部隊士氣。貿易制裁:減少定居點收入。/ 增加貿易關稅。精疲力竭的老兵:部隊需要更多經驗才能升級。
斯特吉亞
熱誠勇士:步兵的招募和升級成本更低。波耶軍隊:軍隊以較慢的速度失去凝聚力。生於寒冷:沒有雪的速度懲罰。繁榮的貿易:來自定居點的收入增加。不同的利益:與其他領主的分歧會產生更大的影響。戰鬥慾望:在防禦性戰鬥中降低部隊士氣。
維基亞
維基亞人是斯特吉亞北方人和心懷不滿的巴旦尼亞人的混合體。這種文化的交叉使他們強壯而耐寒,能夠輕鬆克服厚厚的積雪和茂密的森林。目前,他們的鄰居似乎有意互相爭鬥,他們希望這能讓他們有時間鞏固新建立的王國,為將發生的戰爭做好準備。
大都會:沒有外國總督懲罰。提高定居點治安。北方高地人:減少森林和雪地中的速度懲罰。國土:增加定居民兵生產。土地使用權:增加村莊稅收和定居點糧食生產。非擴張主義者:降低進攻性戰鬥的部隊士氣與獲得的聲望。氏族軍閥:軍隊更快地失去組織度。增加邀請領主加入軍隊的聲望成本。
瓦蘭迪亞(瓦蘭迪亞長刀黨 )
組織有序的瓦蘭迪亞長刀黨已經準備好向無能的保王黨發起獨立戰爭了。由於之前避免了代價高昂的戰爭,他們的貴族裝備精良,且有騎兵和長弓手整裝待發。若有誰膽敢在平地上與他們戰鬥,肯定會立馬後悔自己的選擇。
騎士精神:更快地訓練騎兵部隊。城堡鏈接:增加城堡周邊村莊的產量。戰鬥榮耀:提高戰鬥聲望和僱傭兵合同收入。工業城市:車間產出增加和定居點繁榮。受質疑的權威:招募領主加入軍隊需要更大的影響力。價格高昂的平民:增加部隊維持成本。
阿里奧姆(阿里奧姆貿易共和國 )
貿易樞紐:增加定居點繁榮度專家制造:增加村莊產出軍事化貴族:提供更多貴族單位貿易聯動:降低商隊貿易懲罰昂貴士兵:所有士兵花費大幅增加奴隸商人:降低定居點忠誠度
◆MOD相關
注意事項
1、MOD目前測試成功支持遊戲本體正式版的v1.0.2,請確保遊戲本體版本保持一致,否則將會造成遊戲崩潰。
2、CEK在重新設計所有士兵的同時,大幅降低了所有士兵的平均護甲水平,重甲士兵鳳毛麟角,和原版/更多兵種的體驗還是挺不一樣的。
3、必裝前置MOD:四前置MOD和開源軍械庫MOD。
安裝教程
1、先下載四前置和開源軍械庫和卡拉迪亞拓展:王國(CEK)。
2、下載文件夾後,把上述壓縮包將裡面的內容文件夾解壓或者拖拽至騎砍2的根目錄Modules文件夾中。
3、在啟動器界面,按照如下圖所示勾選並進行排序後,點擊PLAY即可正常進入遊戲。
▼下載地址
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