儘管艾許是在十一賽季加入的遊戲,但艾許玩家們已經感覺到她有些落後於其他傳奇,因此請求對戰術技能進行增強。
艾許於 2021 年 11 月與風暴點地圖一起亮相,她也是 Apex 的第 19 位參賽者。
雖然她在加入後曾一度炙手可熱,但她的熱度來得快,去得也快,一直到今天她都是一個不溫不火的狀態。
瘋瑪吉在戰術技能獲得史詩加強後受到了許多玩家的喜愛,因此玩家們希望艾許也能像瘋瑪吉一樣得到質的飛躍。
在近期有玩家在社區發帖,發表了自己對艾許戰術技能的設計,而原貼也在短短十幾小時內收到了 2.5k+的點贊。
對艾許的增強主要是圍繞她的戰術技能,因為許多人都認為這是她技能中最薄弱的部分。
新的設計讓電弧陷阱的總體傷害比原來略高,一共有25點傷害,正好是一格護盾,並且新增了戰術技能壓制的效果,被陷阱困住的傳奇在三秒內無法使用技能。
雖然不是所有人都認同這種增強的方法,但大家一致認為,艾許確實是需要一些改變了。
一位玩家指出:“最簡單的增強就是讓它移動得更快,部署得也更快,現在任何人都能在一里外看到那東西慢悠悠的飛過來。”
也有人認為電弧陷阱可以儲存兩個,但很快有其他玩家解釋了為什麼只有一個的原因:只存在一個涉及到了博弈心理,而有兩個你可以左右各丟一個,這樣就可以不用去判斷對方會從左右哪邊出來了。
同樣也有玩家認為,既然已經有電弧陷阱在手中旋轉的動畫,那麼完全可以給電弧陷阱加一個充能的設定,按住的時間越長,速度越快或者禁錮的時間越久。
在第 15 賽季並沒有太多的傳奇調整,但很明顯,由於只有 3.1% 的選取率 ,玩家們很希望艾許能夠擺脫相對默默無聞的狀態。
原文鏈接: https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-ash-mains-double-down-on-buff-demands-1997705/
翻譯校對:又又林