体验后的一些建议|火柴人联盟3


3楼猫 发布时间:2022-04-05 11:50:04 作者:饭!好香的饭! Language

玩了两天

感觉游戏掉帧非常严重,需要官方加紧优化了。有些武装有穿模显得很粗糙(没错就是传说武装次元之刃的左手和腰后的卷轴)而且传说武装的画风明显和其他武装不同。

体验过后感觉武装技能可以稍微改一些。因为大部分关卡全是远程的小怪,攻击频率高站点分散。对于某些武装来说非常不友好。


有个武装的仅能明显是借鉴了LOL里的剑魔,第二段的矩形范围太小了有些突兀,建议增加y轴范围 或者 削减第一段的距离和第三段的范围增加伤害补偿。

还有一个武装外观上借鉴了LOL劫的拳刃,技能借鉴了男刀锋。这个角色技能范围窄小演出时间长很容易一个技能吃太多远程小怪伤害直接暴毙,建议给演出时间长的技能加上无敌判定。

传说武装在内测群里都是被说弱的,其实我本人觉得不弱。因为攻击属性很高,但是机能的形态有些问题,传说武装的稀有度比雷神高。但是缺少聚怪效果。我在游戏掉帧的时候有仔细观察过二技能第一段:释放的过程是一个向前z字的冲刺也就是说是带有y轴的演出。可是y轴范围又太小了并且僵直时间短,可以将实际的y轴打击范围增加。并且增加一个将击中的敌人带到2技能第一段冲刺的终点的效果,或者将冲刺打击范围内的敌人强制定身后往自身所在点击飞。

就目前的体验来说其他的想法目前还没有

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