【天命2】S23賽季,盤蛇飛刀的火藥博弈PVE配裝思路分享


3樓貓 發佈時間:2023-11-30 09:25:55 作者:遺忘了天空の地方 Language

                                                                

     首先,隨著S23賽季到來,盤蛇苞片的改動也被大家多次提起,所以我研究了一下搭配,弄了一套偏清怪的配裝出來,拋磚引玉,看看有沒有其他新思路

     S23賽季【煥光】獲取非常簡單,等於我們能空出一個碎片位置,那麼,火藥博弈,開始割草!

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S23限定火獵

                                                                                                                                         

  • 焰靈:拾取時獲得 12.5% 的手雷能力能量;隊友不會看到你製造的焰靈;焰靈未被拾取在地上持續 25 秒後消失;兩次焰靈生成之間會產生 5 秒冷卻時間。
  • 煥光:武器傷害提高 25% [PVP10%],持續 10 秒。也會影響黃金槍的傷害。


    使用環境:火獵其實生存能力全靠奶雷和恢復X1buff,缺少減傷註定和高難無緣,僅推薦在壓15光以內清怪場景使用,本配裝默認2號位使用白彈武器,如果使用雙綠配置請參考以前的傳統火獵三切。

    武器推薦

         1號位隨意

         2號位:烈日彈丸、扎烏利的剋星(高爆輝耀)、卡魯斯迷你(威脅輝耀)、葬歌-22(餵食輝耀),           3號位威能武器看場景選,機炮、薔薇、捕食者、輓歌啥都行

(2號位優先選擇烈日彈丸,其次扎烏利的剋星)

大招:火刀、黃金槍都行,如果用黃金槍直接切金槍頭【星界夜鷹】開大,然後再切回來

碎片:

【至高天餘燼】武器或技能擊殺可延長自身煥光和恢復BUFF時間,最多12S

【骨灰餘燼】提升灼燒層數

【焦然餘燼】在對敵人施放灼燒後的 3 秒內,額外獲得 300% 的閃身基礎再生率.(如果敵人死於施加灼燒的一擊,則不會激活)

【熾熱餘燼】殺死灼燒的敵人可獲得基於敵人等級的近戰能力能量((一級戰鬥人員8%、二級戰鬥員15%

三級戰鬥人員 = 17.5%、守護者 = 20、四級戰鬥人員 = 25),並生成焰靈

                                                                                                                                                      

其他碎片:

【火炬餘燼】提供自己和隊友煥光8S。(S23賽季如果用手炮等武器可以不帶了,這也是這套配置由來)

【仁慈餘燼】對盟友施放治癒、煥光、恢復、治療或復活效果,可額外獲得 400% 的基礎手雷、近戰和職業技能再生率,持續 6 [3] 秒。

【撫慰餘燼】恢復和煥光效果的持續時間延長 50%

【光線餘燼】加強火刀大招彈道追蹤,避免火刀大招空飛刀的情況

【起泡餘燼】點燃擊殺給手雷能量。(第1級的戰鬥人員=8%,第2級戰鬥人員=12.25%,第3級別的戰鬥人員=16.5%,噶點=20.75%第4級別的戰鬥人員=25%)


碎片說明

● 【至高天餘燼】只要觸發一次就是12S的恢復,個人覺得比【撫慰餘燼】收益更高

● 【仁慈餘燼】回覆速度和持續時間都強於【焦然餘燼】,如果是6人本一類,攜帶【射手閃身】情況下確實可以用這個,但是通常情況下【焦然餘燼】是更通用選擇,且S23賽季灼燒全程覆蓋,焦然餘燼優先度再次拉高

  • 【起泡餘燼】觸發需要點燃傷害擊殺,測了好幾次都沒觸發,遂放棄                         

●帶【熾熱餘燼】其實是為了5s一次的焰靈,加快手雷迴轉, 實戰中大多數敵人死於灼燒狀態,焰靈觸發頻率挺高的

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模組參考

模組(僅寫必要):                                                                                

● 頭:拳到力來

● 手:手雷快速啟動(加快奶雷迴轉)、傷害感應(近戰回手雷)、迴天掌法(近戰擊殺產球)

● 胸:(根據生存壓力可換元素抗性模組)

● 腿:復原(回血必帶模組)、元素充能(撿焰靈給護甲充能)、烈日回收器(必帶,不插回收火箭筒撿重彈只給1發)

● 披風:面面俱到、投彈手


模組說明:

      1、得益於賽季神器和碎片【焦然餘燼】,我個人認為閃身回覆速度是很快的。手臂模組【專注打擊】觸發有7s的CD,削弱後我覺得不如直接放棄,留出位置給【手雷快速啟動】,保證奶雷迴轉,保證生存能力

      2、頭部個人帶重彈搜尋保證彈藥經濟,不需要的直接拳到力來X2;披風最後一個位置可以是面面俱到或強力吸引,我帶感應護盾是為了避免終結時被怪打死


寫在最後:實際上還有一套使用【火爆秉性】的配置,觸發賽季神器【爆炸範圍】,結合特殊終結技維持彈藥續航,不過這樣的話因為幻光觸發沒有手炮來的方便,所以還是以前發的傳統思路,好處是能一鍵切為輸出配裝,待改進

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