下面更了一個我剛去試驗的一個陣容可以先看那個
想了想先推名臣吧,不過因為很多我沒有所以部分為腦測,長平之戰重要的是思路。
現在論壇主要分兩批人兩種觀點,我發這個主要是想止戰,一部分人是認為長平之戰太難的,我認為可能是真的很缺名臣或者沒配對,還有就是死磕攻入故關失敗的。一部分人sl流感覺很簡單的,當然還有一小部分是認為難度有問題大家都靠sl通關。
我的觀點則是長平之戰分兩部分,一部分低難趙括線,正常打都能亂殺,有部分人趙括線都打不過去我是感覺挺不好評價的,一部分則是硬剛故關,難度?有,但沒那麼可怕。
主要思路是儘量高糧、高戰、高廟算(優先度較低但高廟算可以在商店白嫖糧食),在一到兩個方面可以獨自撐起一片天的為t0或某些套路核心,在一個方面有相當不錯表現的為t1,有不錯表現但有一定前置要求或副作用的為t2
民生:
t0:
羲和(高糧高戰)
比干(論壇測,特定陣容無敵,我沒試過有興趣自己找)
t1:
扁鵲(每次到達據點恢復5%兵力,如果強化四次兵力上限大概為35w左右,則每個據點
恢復1w7兵力左右,起碼趙括線絕對無敵)
t2:
鍾無豔(高戰低廟算)
西施(降低敵方廟算,為很多名臣提供前置,但不是最優解,僅代表民生類降廟算第一)
娥皇女英(腦測,民生類唯一的對策點強化,但目測低於羲和優先度,我還沒有,沒法測)
學者:
t0:
張良(高戰簡單粗暴)
t1:
倉頡(募兵強化流已經測試過了,缺點是缺錢,玩的爽感差了些優點是很穩)
李冰(同上)
孟子(腦測,看上去很不錯的單卡,帶上不會錯上限也不高的類型吧)
孔子(同上)
t2:
韓非子(有還過得去的加成但是有副作用)
姜尚(高廟算減軍心,但這倆都屬於次要重要選項不是最優解)
蕭何(腦測高廟算上限低,但沒有副作用)
軍事:
t0
刑天(會瞭望很無敵)
t1
女魃(水域騎兵無敵,可惜不一定每張圖都有水)
風后(技能很無敵,另一個被動也不錯)
白起(己方軍心敵方廟算算作不錯的技能組)
韓信(對策點強化)
t1.5
婦好(有副作用但又強於一般t2)
吳起(同上)
t2
樊噲(腦測,無副作用不錯的效果)
孫武(己方廟算敵方廟算)
政治
t0
呂雉(論壇測,無敵)
t1
商鞅(己方軍心敵方軍心)
李斯(腦測,簡單粗暴,加戰鬥力,還有恢復20%兵甲)
t1.5
魏無忌(騎兵等級強化,對策點戰鬥力強化)
t2
寒浞(加軍心有副作用)
妲己(技能要求苛刻)
管仲(腦測,理論上很強,但是我沒有,需要特定陣容)
伊尹(對策點2糧食強化,恢復20%兵力)
我去測募兵強化流了!
………………………………
統兵強化流
核心技能:
1.扁鵲(每次進入據點恢復5%的軍力)
2.倉頡(每次升級統兵上限返還2點糧食)
民:扁鵲(核心)
武:白起(可隨意替換,低消耗或產糧即可,白起在這個陣容裡沒什麼用,優點是吃的少只需要3點糧食)
政:商鞅(不太好替換的掛件,沒幾個低消耗高收益的,如果用呂雉當我沒說,但呂雉跟誰都無敵)
賢:倉頡(其實感覺也沒太大用,因為強化5次也就給了10糧食,另外一個技能8糧食給了27點戰鬥力,算是不錯但是不是不可替代的)
結束了,強攻故關,沒sl,打了兩次,第一次不熟套路,前期沒拿到扁鵲的回兵技能,而且臉實在黑就是不刷山民,5w多兵死在10w那關上了。第二次就很簡單了,直接平推,有些時候第一次打輸了沒關係!直接上第二次,為什麼!兵多任性!一個據點回2w5的兵我憑什麼打不過!關於陣容的選擇,因為強化募兵上限太費錢,還有扁鵲佔了羲和的位置沒有太多的經濟,所以很缺錢,可以看到直到結束我只有一個技能,還有4級戰車,可以說很寒酸了,迴歸正題,因為扁鵲倉頡的技能還有升科技太費糧所以我選擇搭的是兩個通用而且不費糧的搭檔,白起(加軍心減敵方廟算),商鞅(加軍心減敵方軍心),總共投入7點糧食點技能,白起可以隨便替換,因為到後期商鞅其實就足夠把軍心搞滿了,而廟算,我這把黑的要死商店從來沒刷出來過糧食也沒享受到敵方低廟算的福利。
流程,開局刷探索直到刷出倉頡技能,然後用間刷出商鞅技能,買一個進據點加1糧其他存著下一關,進村莊刷扁鵲技能與白起技能耗糧11點,之後在城裡點一個騎兵或者戰車,方便打射手,之後一直到10w城前糧食全部用來升級統兵上限直到3級,統兵上限三級後去探索刷倉頡的另外一個技能,耗糧八點,注意進10w城之前留夠6w兵在手裡,否則會輸掉,這裡這個陣容百分百打不過,輸掉後繼續轉進,這裡差不多就5級統兵上限了,手上理論上應該只有一個1級步兵還有1個1級戰車,後續就不需要升級統兵上限了,買主升兵種還有山民其他全部不需要,然後一路橫推,這個時候已經不可能輸了,因為其他人輸在這後面多半是彈盡糧絕,或者和最終boss兵力相差懸殊,但這個套路到這個時候已經不缺乏後勤了。