戰爭背景硬核戰術遊戲,或將在7月開啟Demo


3樓貓 發佈時間:2024-07-21 07:38:47 作者:如果頭像能成精 Language

戰爭背景硬核戰術遊戲,或將在7月開啟Demo-第0張

Glory To The Heroes是一款超大戰場硬核擬真沉浸式戰術單人和PvPvE多人軍事模擬遊戲,涉及戰場上多種不同的軍事單位和車輛,其中的行動發生在真實世界的實際戰鬥地點,使用真實世界的高度圖數據和攝影測量準確地重現。

Glory To The Heroes的願景是通過讓玩家沉浸在戰場上的士兵角色中,以全新的方式發動戰爭,將激烈的火炮和塹壕戰與無人機等高科技混合在一起,展示所有現代衝突的野蠻和地獄。通過以準確和歷史的方式再現真實的衝突事件。

基於小隊的聯合武器戰鬥:玩家必須在他們的小隊中工作,才能在戰場上有效地執行特定的任務。小隊由不同的角色組成,相互補充。

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角色特定職責:有幾個角色可供選擇,如突擊者、fpv操作員、炮兵、駕駛員或步槍手,每個角色都有特定的職責和裝備,適合特定的單位和任務。

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資源微觀管理:有些角色被設計用來管理迫擊炮、彈藥和燃料等資源,這些資源用於各種戰略行動,包括建造防禦工事、使用裝甲或管理陣地之間的後勤。

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可建造防禦工事和可破壞環境:玩家可以建造沙袋、火點、戰壕、反坦克或反無人機障礙物等防禦工事來加強陣地,也可以設置火力陣地。玩家可以通過摧毀或創造掩體來改變戰場。

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沉浸式車輛和武器操作:遊戲具有沉浸式武器行為,包括子彈掉落,武器故障,火器物理行為,以及手動管理彈藥的需要。像真實世界一樣的車內視圖與內部和更多。

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天氣和時間動態:實時天氣變化和晝夜週期。

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生存元素:除了需要保持角色健康外,玩家還可能受到不同副作用的影響,如疲憊、口渴、雙手疲憊等。每個效果都有一種特殊的使用消耗品的方式,就像生命值系統一樣

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沉浸式故事戰役。在故事戰役中,你會發現“戰爭故事”——關於特定人物的故事,每個人都有自己獨特的技能,他們一直在參與戰爭的特定歷史事件。雖然戰爭仍在繼續,但這些故事都是個人的。它們是關於人的,而不是戰爭。

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電影的視角。一個巨大的,精確重建的地點提供了一個豐富而細緻的遊戲環境,突出了戰略和戰術任務,以及高水平的沉浸感和敘事元素。遊戲地圖的設計包含宏觀和微觀世界。

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